導(dǎo) 據(jù)悉,《Blade》是韓國(guó)手游發(fā)行商4:33在2014年發(fā)行的3D動(dòng)作手游,在當(dāng)年曾獲得過(guò)“韓國(guó)總統(tǒng)獎(jiǎng)”。而該系列的衍生續(xù)作《三國(guó)Blade》終于快要上線(xiàn)了。已經(jīng)于11月23日開(kāi)始了事前預(yù)約,預(yù)定將于...

據(jù)悉,《Blade》是韓國(guó)手游發(fā)行商4:33在2014年發(fā)行的3D動(dòng)作手游,在當(dāng)年曾獲得過(guò)“韓國(guó)總統(tǒng)獎(jiǎng)”。而該系列的衍生續(xù)作《三國(guó)Blade》終于快要上線(xiàn)了。已經(jīng)于11月23日開(kāi)始了事前預(yù)約,預(yù)定將于2016年12月登陸iOS與安卓雙平臺(tái)。

《三國(guó)Blade》將繼承前作的玩法系統(tǒng),以3D戰(zhàn)場(chǎng)與ARPG模式重現(xiàn)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)的刀光劍影?!度龂?guó)Blade》使用的引擎從前作的虛幻3升級(jí)到了虛幻4,這讓游戲畫(huà)面表現(xiàn)水平與物理效果看起來(lái)都相當(dāng)優(yōu)秀。

目前來(lái)看,《三國(guó)Blade》擁有《Blade》系列一貫流暢而華麗的戰(zhàn)斗體驗(yàn),招式打擊感與招式特效都可稱(chēng)優(yōu)秀。游戲中不管是人設(shè)還是招式的夸張表現(xiàn)效果都能讓人想起日本光榮的《真三國(guó)無(wú)雙》系列,不過(guò)在《真三國(guó)無(wú)雙》系列的“割草玩法”的手游版本未出之時(shí),這部《三國(guó)Blade》應(yīng)該會(huì)是目前最好的移動(dòng)平臺(tái)同類(lèi)游戲。

除了沿襲自《Blade》的雜兵割草玩法,《三國(guó)Blade》中還加入了相當(dāng)有《三國(guó)演義》特色的單挑玩法,此外,游戲中還會(huì)有一定程度的內(nèi)政玩法,雖然不出意外的話(huà),這些“內(nèi)政”玩法很可能只是拿來(lái)?yè)Q取提升角色屬性資源的掛機(jī)玩法。