《歡樂修仙》的主角養(yǎng)成系統(tǒng)一經(jīng)曝光,就引來(lái)了大量玩家的注意力。這款集結(jié)了仙俠情懷以及二次元動(dòng)力的國(guó)漫精品,究竟會(huì)給我們帶來(lái)什么驚喜呢?
《歡樂修仙》的主角養(yǎng)成體系獨(dú)樹一幟,他融合了劍骨、靈根、境界突破,可成長(zhǎng)資質(zhì),以及自創(chuàng)技能等多元化的特色系統(tǒng),是一個(gè)龐大而有充滿智慧性的搭配體系,任何一方面的強(qiáng)都不會(huì)產(chǎn)生巨大的效果,而各項(xiàng)實(shí)力的平衡才可以實(shí)現(xiàn)主角的最強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
一:角色屬性
孫子兵法云,知己知彼,則百戰(zhàn)不殆。
在角色的屬性一欄我們可以看到玩家的各類基礎(chǔ)屬性數(shù)值,自身等級(jí),稱號(hào)(可修改),還有技能。下方的自創(chuàng)技能一欄我們可以選擇各類秘籍技能上去,總共可以裝備三個(gè)。
二:裝備成長(zhǎng)
正所謂好馬配好鞍,兵器不趁手。一把好的絕世神兵是一個(gè)美麗的開始。
裝備一欄中我們可以看到角色當(dāng)前裝備的所有裝備,在右側(cè)可能選擇強(qiáng)化和升星,裝備強(qiáng)化和星數(shù)越高,帶來(lái)的屬性越強(qiáng)。
其中玩家的不同裝備也會(huì)帶來(lái)不同增益,玩家可以通過(guò)自身需求決定先后順序。
三:突破
堅(jiān)恒守道心,坐忘化三清。修道之人當(dāng)不斷突破自我,逆天道,尋道心。
在突破界面看到主角的當(dāng)前品階和突破。每次突破都會(huì)消耗大量的進(jìn)階丹,突破之后會(huì)得到強(qiáng)大的增益效果,基礎(chǔ)屬性也會(huì)增長(zhǎng)。
四:靈根
天地有靈根,無(wú)劍亦無(wú)我。
靈根分為下品和上品,玩家通過(guò)靈根突破會(huì)收獲更多的基礎(chǔ)屬性增益和效果增益。
五:煉魂
天雷鍛我意,真火淬仙魂。
煉魂玩法是玩家通過(guò)資質(zhì)丹來(lái)不斷提升自己的魂力,帶來(lái)基礎(chǔ)屬性的增益。
六:劍骨
琴心劍膽,鐵骨鎮(zhèn)魂。修仙者當(dāng)以劍意淬骨,刀槍不入。
劍骨打造中,則可以看到宛若星宿的龐大系統(tǒng),玩家可以通過(guò)消耗“無(wú)相劍丸”的方式來(lái)塑造各類劍骨,獲得戰(zhàn)斗及非戰(zhàn)斗屬性的增強(qiáng)。
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