歡迎來(lái)到壞壞的我的世界中國(guó)版這《腦洞風(fēng)暴》系列,上期壞壞和大家一起討論了為何在游戲中只能從羊身上能剪毛,也打開(kāi)了腦洞一起設(shè)想了一下如果其他動(dòng)物也能剪出毛的話能用來(lái)干什么。大家的想法也是千奇百怪,風(fēng)格迥異。
那么這期壞壞將和大家討論一下MC中一個(gè)細(xì)思極恐的設(shè)定,當(dāng)我們打死一只生物或者自己死亡的時(shí)候會(huì)有一陣白煙,接著尸體就憑空消失了。相信大家都遇到過(guò)這種情況,壞壞起初也覺(jué)得沒(méi)什么,但是我的世界大部分設(shè)定都遵循現(xiàn)實(shí)的規(guī)律,為什么獨(dú)獨(dú)尸體卻不留下來(lái)呢?難道這其中有什么秘密嗎?
可能我的世界中的怪物數(shù)量是恒定的
生死輪回是比較中國(guó)式的說(shuō)法,壞壞是這樣想的,或許當(dāng)玩家擊殺了一個(gè)怪物之后,當(dāng)它尸體消失的那一瞬間,在世界中的某個(gè)角落就會(huì)出現(xiàn)一只同樣的怪物。其實(shí)我的世界中的怪物數(shù)量應(yīng)該是固定的,而且只刷在玩家的附近。
雖然在有光亮的時(shí)候不會(huì)刷怪,但是怪物會(huì)刷在角色腳下的一些天然礦洞中或一些茂密的樹(shù)林中。當(dāng)夜晚降臨之后會(huì)刷出怪物,而這些怪物不是憑空刷出來(lái)的,而是原本在地底下天然礦洞的一些怪物刷到了地面上了。
壞壞就曾經(jīng)證實(shí)過(guò)自己這方面的猜想,有一次壞壞在家的后山上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)天然礦洞。走進(jìn)里面殺了幾只骷髏和女巫之后發(fā)現(xiàn)沒(méi)帶藥,自身的血量也不是很健康,就轉(zhuǎn)身回家打算第二天再來(lái)探索。壞壞走之前還能聽(tīng)到礦洞里有很多僵尸、骷髏甚至是末影人的聲音。
而等到了晚上壞壞帶足了回復(fù)品準(zhǔn)備去礦洞的時(shí)候,在路上遇到一些骷髏和僵尸,一一躲過(guò)之后來(lái)到了白天發(fā)現(xiàn)的那個(gè)礦洞,但是竟然發(fā)現(xiàn)里面是空無(wú)一人的。壞壞當(dāng)時(shí)就想到這個(gè)怪物數(shù)量恒定的可能了。
11號(hào)唱片指出了真相
怪物數(shù)量恒定的這個(gè)猜想在11號(hào)唱片中也同樣得到了證實(shí)。11號(hào)唱片記錄了一名礦工被末影人殺害的聲音片段,但是我們要獲得唱片是需要骷髏射死苦力怕才會(huì)掉落唱片。但是壞壞試過(guò)得過(guò)兩張11號(hào)唱片,那是不是說(shuō)明帶有唱片的苦力怕被壞壞遇到過(guò)兩次,才會(huì)有這種情況,按道理唱片應(yīng)該只有一張的。
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