導(dǎo) 說起日本動(dòng)漫,相信很多小伙伴心目中都會(huì)萌生出不同的答案,諸如《火影忍者》、《死神》、《海賊王》、《數(shù)碼寶貝》、《神奇寶貝》這些耳熟能詳?shù)膭?dòng)漫,近年來,越來越多的游戲廠商投入了漫改手游這個(gè)行列中,就...

timg.jpg

說起日本動(dòng)漫,相信很多小伙伴心目中都會(huì)萌生出不同的答案,諸如《火影忍者》、《死神》、《海賊王》、《數(shù)碼寶貝》、《神奇寶貝》這些耳熟能詳?shù)膭?dòng)漫,近年來,越來越多的游戲廠商投入了漫改手游這個(gè)行列中,就好比目前我們這款《究極進(jìn)化》,題材就是源自《數(shù)碼寶貝》這個(gè)熱門IP,那么為什么現(xiàn)在越來越多游戲廠商喜歡蹭上日本動(dòng)漫這個(gè)IP上面進(jìn)行手游的研發(fā)呢?本次小編我就簡(jiǎn)單淺淡一下《數(shù)碼寶貝》這款作品的幾大優(yōu)勢(shì):

?

一、粉絲用戶

首先是超級(jí)IP的概念,一個(gè)超級(jí)IP意味著擁有著龐大的粉絲基礎(chǔ),他們都是這些作品的衍生內(nèi)容潛在的消費(fèi)者,超級(jí)IP擁有巨大的商業(yè)價(jià)值,但是確實(shí)不容易被消耗,日本動(dòng)漫作品不會(huì)因?yàn)槟銓?duì)IP的過度開發(fā)影響作品本身的價(jià)值。隨著互聯(lián)網(wǎng)用戶的迭代,以二次元經(jīng)濟(jì)為代表的泛娛樂產(chǎn)業(yè)受到業(yè)界的關(guān)注,80后、90后和00后這些網(wǎng)生代喜歡的內(nèi)容,成為原創(chuàng)動(dòng)漫內(nèi)容關(guān)注的方向。各大品牌對(duì)于內(nèi)容把控上,將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)布局作為重要一環(huán)。

?

二、情懷

情懷指的是一種高尚的心境、情趣和胸懷。以人的情感為基礎(chǔ)與所發(fā)生的情緒相對(duì)應(yīng),超級(jí)IP,往往擁有相當(dāng)龐大的情懷用戶量,情懷的部分,或童年或青春或回憶,那都是你我人生當(dāng)中曾經(jīng)經(jīng)歷過的那段不可或缺的時(shí)光相陪伴的產(chǎn)物,而《數(shù)碼寶貝》這個(gè)IP,陪伴著我們80后和90后那段青蔥歲月的童年,那年的夏天,帶給我們勇氣與希望的主題,那段熱血沸騰而不失趣味性的作品。時(shí)光荏苒,那個(gè)時(shí)期的我們也長(zhǎng)大了,逐漸沒有了昔日那一份滿懷希望和樂觀的未來觀,有的僅?,F(xiàn)實(shí)生活的壓力和未來的恐慌,昔日要成為“拯救世界的英雄”的那份心情早已磨滅掉,而這一份情懷,也只能在改編的作品里進(jìn)行延續(xù)和寄托了。

?

三、受眾群體

我們也是通過一些網(wǎng)絡(luò)大數(shù)據(jù)分析,哪些群體的動(dòng)漫,這是一個(gè)中國(guó)網(wǎng)民的年齡結(jié)構(gòu),可以看到其實(shí)分布還是很廣泛的,最高的三條就是10歲到40歲區(qū)間,從我們平臺(tái)上得到的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)的主力軍是在18到35歲,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫主力軍是在15到25歲這個(gè)階段,截至2016年12月份,中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)規(guī)模達(dá)到3.81億,占網(wǎng)民數(shù)量58%,互聯(lián)網(wǎng)普及率是85.3%,其他用戶其實(shí)沒有這么高的互聯(lián)網(wǎng)使用率,而作為童年情懷作品的《數(shù)碼寶貝》,多以25~35歲之間的群體為主,有一定的消費(fèi)力,并且對(duì)童年回憶的憧憬也有一定的程度。

timgss1s.jpg

雖說《數(shù)碼寶貝》最初是由萬代南夢(mèng)宮公司在1996年創(chuàng)造的一種戰(zhàn)斗數(shù)碼寵物。但真正為大家所熟知的,還是日本東映公司從1999年開始陸續(xù)出品的系列動(dòng)畫連續(xù)劇。在十多年的時(shí)間里,《數(shù)碼寶貝》不斷推出電視動(dòng)畫、番外、劇場(chǎng)版等等,翻譯成多國(guó)語言,并風(fēng)靡全球,從80年代一直影響到90年代,是許多人童年的美好回憶。說起懷舊、情懷、回憶,這正是游戲廠商的賣點(diǎn),因此數(shù)碼寶貝每一年都被大量廠商瘋狂改編,當(dāng)然能夠火起來的卻沒有多少,而正版授權(quán)的《數(shù)碼寶貝》手游更是可遇而不可求。而萬代官方在不同游戲平臺(tái)推出過不同正版《數(shù)碼寶貝》游戲,而遲遲沒有移動(dòng)平臺(tái)的作品,也真是讓人急不可耐。一款情懷向的IP作品,必須靠良好的硬件實(shí)力才能使得這個(gè)IP得以延續(xù)下去,《究極進(jìn)化》不僅擁有優(yōu)質(zhì)的游戲畫面,豐富的游戲玩法,讓在外日常打拼迫于生活壓力的我們,擁有一片屬于我們自己的數(shù)碼世界,回憶那一份早已被我們忘懷的熱血和感動(dòng)。