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影之詩指環(huán)復(fù)古超越法分享 SFL價(jià)廉物美卡組 SFL的超越法變貴了!因?yàn)槟愠目ńM大多需要新虹奇美拉,那之前平民版的超越還能用嗎?下面來看看加入指環(huán)的復(fù)古版本,強(qiáng)度可保證!

影之詩指環(huán)復(fù)古超越法分享 SFL價(jià)廉物美卡組

最近奇美拉超越法比較火,但今天讓我們來看一個(gè)不用奇美拉的廉價(jià)版本——雖然造價(jià)低,強(qiáng)度卻一點(diǎn)也不低。

強(qiáng)度:4

快攻鬼已經(jīng)很少見了,所以除了快攻皇這一天敵,其他常見對局都是優(yōu)勢或均勢。

影之詩指環(huán)復(fù)古超越法分享 SFL價(jià)廉物美卡組

速度:4

基本可以保證8回合穩(wěn)定致勝,也能不時(shí)7回合取勝。

穩(wěn)定度:4

更多更強(qiáng)的過牌讓穩(wěn)定性大大增加了。

操控容易度:3

游戲計(jì)劃比較專一,所以只需要做好細(xì)節(jié)即可。

有趣度:4

能帶來操作感和成就感。

影之詩指環(huán)復(fù)古超越法分享 SFL價(jià)廉物美卡組

作者:星野餅美

推特:nightime8098

戰(zhàn)績:M段48戰(zhàn)31勝(勝率65%)。其中快攻皇以外的對局37戰(zhàn)28勝,對原初龍10戰(zhàn)7勝。

【簡介】

關(guān)于超越法,想必大家都很熟悉了。星神傳說上線后,天梯也掀起過一波超越法熱潮,還因此引發(fā)過社區(qū)對超越法的口誅筆伐。不過,事實(shí)證明,超越法存在天敵,而且不易操控,因此勝率偏低,想必今后超越法的數(shù)量會逐漸減少,直到慢速控制再次增多時(shí)。

不過,雖然超越法的統(tǒng)計(jì)勝率很低,但她的的確確在這個(gè)版本獲得了巨大的補(bǔ)強(qiáng),只不過目前環(huán)境偏快,再加上低費(fèi)牌增多導(dǎo)致抉擇變多,因此統(tǒng)計(jì)勝率才落到只有40%。

神秘指環(huán)的出現(xiàn)讓超越法有了第3種1費(fèi)法術(shù),這讓套牌可以在中期迅速堆積共鳴數(shù),即便組合技組件上手較晚,也有機(jī)會在第8回合準(zhǔn)時(shí)開門獲勝。

指環(huán)自己也是過牌,可以幫助套牌更快找到組合技組件。而精神統(tǒng)一則讓人prpr進(jìn)一步增強(qiáng)了套牌的過牌能力,特別是在前期表現(xiàn)出色,幾乎完爆了蓄魔之詠(當(dāng)然中期還是蓄魔之詠厲害一點(diǎn))。

有了更強(qiáng)的過牌和刷共鳴能力,超越法可以重新像以往那樣只使用3張鱷魚(焚焰毀滅者)作為終結(jié)手段,不必再帶奇美拉走肉搏的Plan B了。曾經(jīng)以湊斬殺快為優(yōu)點(diǎn)的魔劍思路,如今也全無必要了。

相比同樣是在這個(gè)版本涌現(xiàn)出來的巨型奇美拉思路,這套復(fù)古超越法同樣具備“不依賴組合技組件早早上手”的優(yōu)勢。

【要點(diǎn)】

套牌的游戲計(jì)劃很單純,湊齊組合技,開門致勝。除此之外的游戲計(jì)劃很少,只有在對抗快攻皇這種單卡質(zhì)量低下且很少有硬解的對手時(shí)才會考慮用鱷魚站場致勝。當(dāng)然,我并不是說其他對局中不能賣鱷魚,手握其他隨從的時(shí)候是可以出鱷魚進(jìn)化解場的。

不過,為了達(dá)成這一游戲計(jì)劃,值得注意的具體細(xì)節(jié)還是很多的。我不想事無巨細(xì)的講解諸如“有非0費(fèi)的命運(yùn)啟迪和其他法術(shù)時(shí)如何選擇”、“5費(fèi)手握梅林+神秘指環(huán)時(shí)的牌序”這種瑣碎細(xì)節(jié)(這些都是可以觸類旁通的),只講2條原則吧。

很重要的一點(diǎn)在于,雖然這是一套“不管對手做什么,專注于做自己的事”的組合技,但依然需要盡量搶奪場面。第2回合的魔像煉成總是比過牌要好的,除非對手也是超越。同理,先手花2個(gè)回合造個(gè)3/3守護(hù),在絕大多數(shù)對局中也比飛彈、精神統(tǒng)一連拍要好。

同樣的道理,在猶豫時(shí),最好選擇能讓之后回合更好解場的操作。后手面對一個(gè)2/2/2,先用魔像煉成后用虹光在大多數(shù)情況下都是對的。蓄魔之詠真的要給超越減費(fèi)嗎?如果被迫3回合使用它,那么給命運(yùn)啟迪或烈焰之握,甚至強(qiáng)風(fēng)沖擊,在很多時(shí)候都比為超越減費(fèi)更好。

除非對局需要競速(例如內(nèi)戰(zhàn)、對蟲妖),否則真的沒有必要著急去過牌,控制好場面之后你會有更多時(shí)間去調(diào)整手牌和刷共鳴。

【矚目單卡】

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【神秘指環(huán)】消滅1張己方手牌。將1張與被消滅的手牌同名的卡牌置入牌組。抽1張牌??梢詭湍憧焖俜e累共鳴,或盡快抽到組合技組件。

如果前期需要共鳴(主要是給強(qiáng)風(fēng)和啟迪)也可以使用,起碼比天罰箭打臉要好一些。

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【精神統(tǒng)一】抽2張牌。土之秘術(shù):改為抽3張牌,使己方英雄回復(fù)1點(diǎn)體力。在這套牌中就是3費(fèi)抽2,但已經(jīng)足夠了。雖然比較虧節(jié)奏,但套牌在前期很需要這種能增加手牌數(shù)的抽牌。

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【真理之瞳·梅林】啟言:隨機(jī)將牌組中1張持有共鳴的咒術(shù)置入手牌。攻擊時(shí):使手牌中全部持有共鳴的牌獲得1次共鳴。進(jìn)化時(shí):隨機(jī)將牌組中1張持有共鳴的咒術(shù)置入手牌。(進(jìn)化后4/3)盡管已經(jīng)有了很多過牌,但梅林仍需滿編,進(jìn)化她是4-5回合最好的動作(內(nèi)戰(zhàn)除外)。

另外,更多1費(fèi)法術(shù)也讓梅林變得更好了。

【優(yōu)點(diǎn)】

致勝手段令對手無法應(yīng)對,因此擅長對抗慢速控制。

中期解場能力強(qiáng),而且致勝較快、不易拖入后期,因此擅長對抗依賴場面致勝的中速。

過牌和中期共鳴能力強(qiáng),不依賴起手抽到組合技組件,這使得套牌相比奇美拉版本更加穩(wěn)定。

【缺點(diǎn)】

缺乏站場、護(hù)臉和回復(fù)能力,因此懼怕快攻皇等急速快攻。

【留牌】

對精靈、巫師、龍、死靈:知惠之光可留1張,其余全換找超越。

對其他職業(yè):有超越必留,沒有的話不必強(qiáng)換。

除此之外,先手找過牌,后手找解場。

知惠之光:留。

天罰圣箭:后手對皇留。

魔像煉成:對法教以外的職業(yè)留。

魔像突擊:先手對法教以外的職業(yè)時(shí)沒有魔像煉成的話留。

虹之惑光:后手對法以外的職業(yè)留。

強(qiáng)風(fēng)沖擊:后手對皇留。

魔法飛彈:基本上不留,先手對法時(shí)有超越的話留,后手對妖時(shí)有超越的話留。

精神統(tǒng)一:基本上不留,先手對教時(shí)留。

神秘指環(huán):基本上不留,后手對皇時(shí)有強(qiáng)風(fēng)沖擊的話留。

命運(yùn)啟迪:基本上不留,留了2張超越以外的牌的話留。

其他牌不留。