導(dǎo) 香蕉計(jì)劃《絕地求生》國(guó)際邀請(qǐng)賽規(guī)則改動(dòng),打包吃藥戰(zhàn)隊(duì)將不復(fù)存在,一起來(lái)看看吧。 香蕉計(jì)劃《絕地求生》國(guó)際邀請(qǐng)賽10月5日的比賽結(jié)束后,小組賽就完畢了。經(jīng)過(guò)了這么多天的比賽,像IFTY/FTD/阿曼尼...

香蕉計(jì)劃《絕地求生》國(guó)際邀請(qǐng)賽規(guī)則改動(dòng),打包吃藥戰(zhàn)隊(duì)將不復(fù)存在,一起來(lái)看看吧。

香蕉計(jì)劃《絕地求生》國(guó)際邀請(qǐng)賽10月5日的比賽結(jié)束后,小組賽就完畢了。經(jīng)過(guò)了這么多天的比賽,像IFTY/FTD/阿曼尼等強(qiáng)隊(duì)表現(xiàn)出了超強(qiáng)的技術(shù)水平。而OMG、snake等戰(zhàn)隊(duì)玩法多樣也收獲很多贊譽(yù),同樣包括他們?cè)趦?nèi)的其他打包吃藥戰(zhàn)隊(duì)也被很多觀眾質(zhì)疑了。

香蕉計(jì)劃絕地求生國(guó)際邀請(qǐng)賽規(guī)則改動(dòng) 打包吃藥將不存在

質(zhì)疑的就是打包吃藥這種玩法,一則沒(méi)有任何觀賞性,不戰(zhàn)斗,只躲在房子里面吃藥。二則沒(méi)有競(jìng)技性,丟失了電競(jìng)的宗旨和本質(zhì)。本次比賽從最初的一到兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)打包(OMG/Snake),到最后一場(chǎng)有7個(gè)左右的戰(zhàn)隊(duì)打包,比賽已經(jīng)非常難看了。要是不管不顧,到?jīng)Q賽,如果24個(gè)隊(duì)伍有一半選擇打包,那所謂的國(guó)際邀請(qǐng)賽也就沒(méi)有什么意義了和看點(diǎn)了。估計(jì)《絕地求生》的電競(jìng)征程剛啟程就要擱淺了,比賽觀賞性、競(jìng)技性比《H1Z1》差遠(yuǎn)了。

另外在4/5日兩天的比賽中,由于多個(gè)戰(zhàn)隊(duì)采用打包吃藥戰(zhàn)術(shù),導(dǎo)致其他沒(méi)有打包分?jǐn)?shù)掛邊的戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)有晉級(jí),也引起了其他戰(zhàn)隊(duì)和粉絲的質(zhì)疑——打包吃藥根本不是求生,就是在毒圈里面等死,也不是戰(zhàn)術(shù),僅僅是利用規(guī)則BUG。

幸好,在今天比賽完后,有晉級(jí)戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)透露官方已經(jīng)修改了決賽規(guī)則!

香蕉計(jì)劃絕地求生國(guó)際邀請(qǐng)賽規(guī)則改動(dòng) 打包吃藥將不存在

具體修改的部分就是把擊殺人頭的分?jǐn)?shù)從5分提高到了15分,這個(gè)舉措應(yīng)該能夠一定程度上糾正現(xiàn)在打包的歪風(fēng)。但是如果想根治,還需要學(xué)習(xí)《H1Z1》毒圈在最后傷害高一點(diǎn)。

香蕉計(jì)劃絕地求生國(guó)際邀請(qǐng)賽規(guī)則改動(dòng) 打包吃藥將不存在

香蕉計(jì)劃絕地求生國(guó)際邀請(qǐng)賽規(guī)則改動(dòng) 打包吃藥將不存在

網(wǎng)友們也紛紛點(diǎn)贊表示:技術(shù)不行,靠規(guī)則漏洞晉級(jí)的戰(zhàn)隊(duì)這下要現(xiàn)行了,希望真正有實(shí)力的戰(zhàn)隊(duì)最后能代表中國(guó)出戰(zhàn)韓國(guó)參加最終的國(guó)際比賽!