各位同學,我是你們的失唱老師,歡迎來到【道館上分小課堂】,今天我們專門講述毒系道館的上分思路,同時包括道館狙擊手段的解析。
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【道館環(huán)境解析】
道館常見寵:挑撥鬼、催眠娃
最強勢的實屬【挑撥鬼】,面對妙蛙跨級打也是非??植赖拇嬖?。
【道館寵頂配置】
1、耿鬼(睡眠果):挑撥、影子球/(精神干擾打本家不好打)、同命、鬼火
2、妙蛙花(灼燒果):催眠粉、寄生種子、光合作用、回轉攻/巖石封閉
3、大針蜂(睡眠果):劍舞、十字剪、追打(后期可以換落拳)、夢話(打聯(lián)賽可以換別的,因為不是剛需。)
4、霸王花(睡眠果):芳香治療、迷人、閃光、超級吸收
5、瑪瑙水母/雙彈瓦斯/大嘴蝠/毛球/呆呆花/阿伯怪/尼多王/尼多后:迷人、忍耐
【道館寵實用排名】
T2: 妙蛙花、大針蜂
T3:霸王花
常用后場:雙彈瓦斯/呆呆花/阿伯怪
【道館套路】
己方:首發(fā)挑撥鬼
對位:大針蜂
思路:鬼火后打死,練大針蜂的一般很少人會為了道館上分而帶果子,一般帶都是睡眠果,只要我們上了鬼火隨便打。
對位:妙蛙花
思路:有挑撥直接挑撥,沒挑撥上鬼火,上到換后場T2級的寵或者有等級培養(yǎng)的呆呆花擋刀子。
對位:梗鬼
思路:第一回合如果碰到陌生人,不知道速度誰快誰慢,賭一發(fā)鬼火或者挑撥,比對面慢可以跑了,比對面快,因為對面被挑撥了,我們就算打不過也可以后續(xù)同命換掉。
第二回合換后場寵送一次,再切妙蛙丟寄生,一般有一定培養(yǎng)度的妙蛙吃2發(fā)精神干擾沒問題。
第三回合,對面切寵我們換耿鬼,普遍我們速度是比對面快的,而且有【影子游戲】特性我們上挑撥和上鬼火都賺然后就是把對面妙蛙處理了,后場的低培養(yǎng)的忍耐系列足夠耗死對面。當然這個前提是只要對面后場沒隊醫(yī),如果是只有鬼火,那么就要考慮對面有隊醫(yī)的情況。
如果帶隊醫(yī),就要玩心理戰(zhàn),我們鬼火和寄生的同步打上的,最壞的情況是我們鬼火沒中,那么我們就要丟第二發(fā)。
我們在上鬼火后,我們切回妙蛙,對面一般會睡粉,我們擋一刀,后續(xù)對面估計會上耿鬼,如果把你妙蛙處理掉了,而且你的后場草系隊醫(yī)又培養(yǎng)不高的話, 唯一解法是找機會秒了對面的鬼,就好處理了對面的妙蛙。
而我們如果面對這種情況,只要對面沒有挑撥,我們的后場的臭臭花培養(yǎng)足夠抗傷害,我們可以靠芳香療法治鬼火,閃光、耗pp撐場子。臭臭花能把寄生pp騙光那么這把就好打了。
(PS:毒道館的神獸環(huán)境是沒有的,最好推薦你們著重去刷下排名。)
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