阿拉德之怒漫游加點詳解 技能怎么加點由九游小編為大家?guī)恚螒蛑新问且晃贿h程型的英雄,很多玩家喜歡玩,技能加點是很重要的,阿拉德之怒漫游技能怎么加點?來看看吧!
阿拉德之怒漫游加點詳解
漫游需要點滿的基礎(chǔ)技能就是物理暴擊,這里選擇把銀彈點滿!
漫游的buff和被動技能比較多,直接點滿為好!
漫游基礎(chǔ)技能點滿了致命暴擊,還有就是走射和亂射!
加點攻略
[物理暴擊]:我這里只點了1,蹭寶珠寵物光環(huán)效果,漫游一覺被動加暴擊一般都夠了,站街暴擊不夠76%以上的可以酌情點高,SP從浮空截擊上面扣。
[銀彈]:點滿百分比18475%,點滿+TP百分比26604%,5級TP對它的提升大概44%吧,把它當(dāng)作一個15秒一次的附加傷害也不錯,雖然這個技能開始跟不上版本的節(jié)奏了,但還是推薦滿的。
[BBQ]:提醒一下萌新BBQ點10的目的是為了出前置點TP,點了TP的BBQ可以抓霸體怪。
[爆頭]:點滿+TP百分比8993%,完美附魔加寵物光環(huán)能上1萬多百分比,加上射擊掌握的加成百分比約14209%,因為點了射擊掌握的普通攻擊最后一發(fā)子彈跟爆頭的傷害掛鉤,所以還是要滿的,不然漫游甩完技能就沒輸出了。
[浮空截擊]:這個技能不是用來輸出的,點了浮空截擊的回旋踢可以移動,移動距離與浮空截擊等級掛鉤,一般點到25級也夠用了。
[快拔]:可以使普通攻擊更有連貫性,攻擊速度快的話點滿快拔按普通攻擊那子彈像走射的子彈一樣,點滿爆頭+爆頭TP+快拔+射擊掌握的普通攻擊傷害不俗,點滿習(xí)慣之后不點會感覺慢很多,推薦滿。
[走射&多爆]:走射這個技能地位一直很尷尬,點滿一梭子彈百分比36270%,冷卻時間24秒,點滿+TP一梭子彈百分比54405%(亂射滿+TP46350%),整體百分比雖然比亂射高
但是缺點很多:1無霸體容易被破招,2不貫穿且Y軸攻擊范圍太窄容易打不中(比如擎天BOSS),3墨跡,子彈全部打完需要3秒左右的時間。優(yōu)點是冷卻快移動靈活不點TP也能用。
多爆跟它相反,多爆至少要點3TP才能用,雖然點滿+TP百分比只有35175%,但是攻擊范圍大速度快而且容易全部命中,多爆還能用來穿插鷹槍輸出,所以不建議放棄多爆去滿走射,彈幕加點除外,彈幕的加點比較特別,以下會說到。
[鷹槍]:鷹槍經(jīng)過幾次改版加強現(xiàn)在已經(jīng)是必滿和必加TP的技能了,點滿+TP的傷害跟的上一覺了,強烈推薦點滿+TP!
[死亡印記]:一覺被動,覺醒自帶1級增加力量大概203,物理暴擊大概2.6%,點滿加力量323,物理暴擊18.4%,點滿增加了120力量和15.5物理暴擊,120力量相當(dāng)于一個特級力量秘藥吧,感覺有點雞肋還是點滿吧。下個版本必滿的技能,改版變成加技能攻擊力了。
[壓制射擊&突襲]:按20發(fā)子彈全部打完來算的話,1級百分比18740%,點滿百分比41555%,子彈可以貫穿,冷卻時間50秒,點滿百分比可觀
但是冷卻時間太長,突襲1級百分比10521%,點滿百分比28668%,冷卻時間30秒,比壓制射擊冷卻快20秒,相比壓制射擊差不多的SP換來的只有28668%的百分比,感覺壓制射擊實用性高點,壓制射擊可以穿插鷹槍輸出。
主要就是以上技能十分重要,可以很好得進行連招輸出!
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