隨著微軟Xbox One X新主機的問世,眾多游戲廠商也對旗下游戲做出了針對性的優(yōu)化。日前,《古墓麗影:崛起》開發(fā)商Crystal Dynamics的高級品牌總監(jiān)Rich Briggs接受外媒采訪,透露了一些關(guān)于《古墓麗影:崛起》在Xbox One X上的優(yōu)化細(xì)節(jié)。
《古墓麗影:崛起》新演示:
首先,《古墓麗影:崛起》在Xbox One X第一次以原生4K的形式出現(xiàn),將會提供最好的細(xì)節(jié)還原。玩家會在游戲中發(fā)覺許多其他平臺上觀察不到的細(xì)節(jié),HDR使得色彩更加突出,更加真實。
Briggs表示他已經(jīng)玩了10多遍了,表示主機正式發(fā)售后他還會再玩上幾遍。他知道一些東西在哪,但是從很遠(yuǎn)的地方他就能看清這些,他覺得非常震驚。
目前展示出去的游戲還屬于Alpha版本,開發(fā)人員正在不斷優(yōu)化,保證11月7日把最好的勞拉交到玩家們手中。
將游戲提升到4K花了他們大概幾個月的時間,他們與微軟、Nixxes Software共同合作,開發(fā)過程并不容易,但也不是特別困難,他表示游戲正式發(fā)售之后,進(jìn)一步優(yōu)化的工作也相當(dāng)不易。
在“豐富視覺效果”模式中,加入了體積霧、回應(yīng)性AA抗鋸齒、真實反光、更濃密的植被等特效,將以30幀、棋盤格渲染4K分辨率運行。原生4K模式則提供真實、存粹的4K分辨率。
不僅如此,游戲大部分時間都能以60fps穩(wěn)定運行,他表示“大部分時間”的意思是90%的游戲場景。
他還表示Xbox One X更大的內(nèi)存使得游戲中勞拉的秀發(fā)一直保持影片級別的效果。
對于是否會登陸任天堂Switch,他是這么回應(yīng)的:
“我們一直在探尋新的技術(shù)和平臺,我們想為玩家提供最好的游戲體驗?!?/p>
對于游戲的定價,Briggs表示會為不同定位的玩家提供分層次的游戲,玩家可以根據(jù)自己的需求購買不同級別、平臺的游戲版本。
《古墓麗影:崛起》已經(jīng)登陸Xbox One、PS4、PC平臺,Xbox One X加強版將會在11月7日隨著主機同步發(fā)售。
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