導(dǎo) Roguelike類游戲以它復(fù)雜的系統(tǒng)、隨機(jī)生成的關(guān)卡、永久死亡、單向儲存的特殊玩法而拉攏了大量忠實粉絲,每一款作品對于熱衷于它的人而言,都將是一段不可復(fù)制的旅程,就像某句名言所說, “人生就像一盒巧...

Roguelike類游戲以它復(fù)雜的系統(tǒng)、隨機(jī)生成的關(guān)卡、永久死亡、單向儲存的特殊玩法而拉攏了大量忠實粉絲,每一款作品對于熱衷于它的人而言,都將是一段不可復(fù)制的旅程,就像某句名言所說, “人生就像一盒巧克力,我們永遠(yuǎn)不知道自己下一塊吃到的是什么。”

Roguelike類游戲同樣如此。

近期,一款名為《地下城深淵》(The Scrungeon Depths)的像素Roguelike新作提前放出了試玩視頻。從視頻上來看,該作8bit的像素畫面與快節(jié)奏的背景音樂融合的恰到好處,游戲核心仍是我們所熟知的地牢冒險玩法,玩家需要操縱虛擬按鍵控制主角穿梭于地牢與怪物之間,復(fù)古的像素畫面頗有種在玩FC老游戲的感覺。

又一像素Roguelike力作來襲 你能通過《地下城深淵》么?

作為一款帶有地牢元素的動作游戲,像素的游戲畫面雖然略顯粗糙,但好在《地下城深淵》用密集的怪物潮和占據(jù)整個畫面三分之一的巨型BOSS彌補了8bit畫面表現(xiàn)不足的缺陷,在戰(zhàn)斗中,玩家常常需要通過精準(zhǔn)的走位和恰逢時機(jī)的砍擊擊敗敵人,稍有不慎便會遭遇被怪物群包圍的危險,而巨型BOSS釋放的密集彈幕也足以令玩家搗騰一陣子,出色的臨場感是該作最大的亮點。

又一像素Roguelike力作來襲 你能通過《地下城深淵》么?

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而在角色培養(yǎng)方面,從視頻上透露出的信息大可看出,玩家可以自由更換角色的頭部、武器。護(hù)甲三個部位,且擁有著血量(HP)、護(hù)甲(DEF)、攻擊(ATK)、資源(MOY)四種屬性值。另外還有一個魔法空槽可以用于安裝拾取到的魔法技能,地圖左側(cè)的四個圖案則可能代表著玩家所能獲得的四種魔法,詳細(xì)信息還是要等到游戲推出后才見分曉。

又一像素Roguelike力作來襲 你能通過《地下城深淵》么?

又一像素Roguelike力作來襲 你能通過《地下城深淵》么?

據(jù)《地下城深淵》的開發(fā)商Chase Holton透露,該作將于11月11日當(dāng)天與玩家見面,若你鐘愛Roguelike不妨期待下本作,相信它一定不會令你失望。