第1頁:小兵推薦及閻羅 展開 在《俠客風云傳前傳》的幽冥路DLC中,合理的隊友搭配是通關(guān)的關(guān)鍵。接下來小編給大家?guī)淼氖恰秱b客風云傳前傳》幽冥路DLC隊友招式及裝備搭配詳解,希望...

第1頁:小兵推薦及閻羅

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在《俠客風云傳前傳》的幽冥路DLC中,合理的隊友搭配是通關(guān)的關(guān)鍵。接下來小編給大家?guī)淼氖恰秱b客風云傳前傳》幽冥路DLC隊友招式及裝備搭配詳解,希望對各位玩家有用。

比較推薦的心得

開頭沒什么太大難度,自家的小兵個人覺得非常無用。打到一關(guān)主線是在院子里打錦衣衛(wèi)的時候,這一關(guān)用繩子捕捉至少3~4個錦衣衛(wèi)(最好是捕"東廠殺手"(基礎(chǔ)血量多))然后回去后盡量把他們升級,可以升滿最好,這樣接著的關(guān)卡就輕松好多,(小兵前期錦衣衛(wèi)非常好用,蹲一起打容易觸發(fā)合打,升級后血量可觀,輸出不差,重點是,殺死一個敵人帶連斬效果,!所以這里非常推薦)

小兵推薦

這里說一下小兵系統(tǒng),這模式里邊小兵如果選好了,升級了,戰(zhàn)斗中還是起到作用,不過由于這模式里邊,小兵跟俠客們不一樣,死了的話就會直接消失,需重新招攬,也因為這樣,升滿級的小兵戰(zhàn)斗中如果死了的話,那就..心痛(升級小兵費用挺貴,主要金錢不算太容易獲得)。

因此,戰(zhàn)斗中有時候?qū)幵杆赖氖莻b客,死了復活才1000,小兵反而不敢沖太前,小兵系統(tǒng)自己個人喜好選什么,,但個人綜合看來,,小兵不需要帶太多,量多不如精,選幾個好用的升滿級。

總括來說,覺得這些比較實用,前期的錦衣衛(wèi)、中期閻羅的部下3個鬼挺好用,其中絕鬼和厲鬼推薦。

《俠客風云傳前傳》幽冥路DLC隊友招式及裝備搭配詳解

《俠客風云傳前傳》幽冥路DLC隊友招式及裝備搭配詳解

選擇原因:1.血最后,升滿后有接近7000的血量,其次升滿級會多出固守戰(zhàn)吼技能,如圖,(在后期面對的戰(zhàn)斗大多都是持久戰(zhàn),而且很多高爆發(fā)的敵人,)這可以給自己陣營增加防御,大大增加被秒殺的情況,十分好用

第二個推薦的是厲鬼:

《俠客風云傳前傳》幽冥路DLC隊友招式及裝備搭配詳解

4個鬼里邊血量最少,,為什么選擇,主要看中升滿后有范圍毒技,而且輸出可觀,加上移動性廣,清兵一流,是個不錯的選擇。

閻羅

《俠客風云傳前傳》幽冥路DLC隊友招式及裝備搭配詳解

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所有人物我都建議開頭先點輕功強化,增加移動距離,,基礎(chǔ)屬性個人覺得優(yōu)先招式,加這些還會加血量,增加生存率,然后自己判斷人物定位而加暴擊、反擊、還是閃避。

以閻羅為例,作為主力,怎么看肯定走暴擊輸出流,所以我會先點暴擊(當然玩到后邊你有足夠點數(shù)可以把閃避反擊都點了)。

因為每個人玩法不一樣,這里樓主也不認為我加的就是最好的,自己喜歡就可以,不過就推薦自己認為不錯的,和幾個關(guān)鍵被動技能推薦可以點。

1.前期我推薦可以點出夜戰(zhàn)八方,1格范圍技,但附加驅(qū)除一個負面BUFF,和反彈60%傷害,不錯。

2.暴擊強化點滿。

3.被動技,殺氣:暴擊時,對方膽怯。

4.10層武功:無間煉獄(5格的直線攻擊距離)不用說了吧。

5.15層武功我點2個,閻羅的招牌技能,1,陰法渡冥河(必點吧,霸體加無法運轉(zhuǎn)功體),2,十殿閻羅刀(直線3格+膽怯效果+攻擊吸收傷害30%氣血)。

裝備:前期好像打任務會送一些刀,湊合用足夠,到有足夠錢了,見到商店出血飲,不用吝嗇,買之。

選擇原因不多說,如圖,

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第2頁:羅剎

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羅剎

羅剎個人認為不是第一也是第二輸出爆表的角色,好幾個BUG技。

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裝備方面,樓主一直都是用初始武器,開始給的已經(jīng)很不錯,帶了暴擊高,裝備自己選擇就OK。

主要是技能:1.兵慣神速(BUG技),效果是全屏幕范圍隊友上BUFF:移動格數(shù)+2,行動等級+1,自身暴擊率提升20%。沒有不點的理由。

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2.基礎(chǔ)屬性主點暴擊,點滿,暴擊就是一切

3.稻風飲血

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4.狂戰(zhàn)

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5.招式方面沒有特別講究,自己喜歡,一層點一個就可以,10層武功推薦點羅莎追魂槍(輸出最高且范圍大)。

羅剎清兵和輸出一流,自身各種BUG,輸出爆表,而且天賦帶越戰(zhàn)越勇(殺死一個人加40%傷害,666)。

另外配合判官BUFF額外一次行動,簡直強的無道理,下邊會再說。

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第3頁:孟婆

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孟婆

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武器推薦用十六串呂,帶左右互搏(這個武器好像是要打東瀛XX給的)沒有的話推薦可以用雷震天。

《俠客風云傳前傳》幽冥路DLC隊友招式及裝備搭配詳解

好多人可能選帶效果的,但我覺得,還不如許直接多800點直接傷害,直接給予扣血也不錯?。?/p>

技能方面:

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招式:

《俠客風云傳前傳》幽冥路DLC隊友招式及裝備搭配詳解

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喪門釘是單體輸出最高的技能,通常點BOSS用,范圍技推薦煙幕,帶毒,負面BUFF,而且降低命中。

為什么說單體輸出最高,孟婆每次出招可以先隱匿,隱匿出招必定暴擊,接著暴擊后觸發(fā)氓魂(下次傷害加倍)。

之后一發(fā)喪門釘(反正我試過點BOSS級人物打出10000多的血量)再加上武器如果有左右互搏,觸發(fā)兩次的話,那么。對面不死也殘吧。

補充:個人覺得孟婆就是養(yǎng)精蓄銳,爆發(fā)點人清小兵,上毒等,而且點完人天賦效果還能走人,十分爽。

另外就是控人,招式,意亂情迷可以點,控BOSS,不過大部分都帶有不受情迷意亂,所以感覺用處不大。

15層武功,孟魂湯有幾率攻擊2次,如果沒有左右互搏的武器前也可以點。

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第4頁:判官

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判官

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武器推薦帶連擊效果的,(一定幾率在攻擊一次,如紫晶筆)

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技能:

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必點,通常我都是給羅剎上,開頭直接來個兵慣神速加移速之后,再跑到人群當中丟范圍技,清兵一流,反正額外一次行動,超級好用,給誰上都爽

十五層的招式:

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直線3格,重點帶點穴,而且輸出高,感覺判官學了這招之后特別膩害

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第5頁:牛頭

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牛頭

《俠客風云傳前傳》幽冥路DLC隊友招式及裝備搭配詳解

牛頭剛招回來我覺得好像很普通,到后來點了范圍加補內(nèi)力,和裝了左右互博的武器后,有時觸發(fā)兩次范圍加血或者加MP特別爽。

十五層這招很強大,直線3格,傷害大,而且降閃避,移距,各種負面BUFF。

《俠客風云傳前傳》幽冥路DLC隊友招式及裝備搭配詳解

后期是個輸出不容忽視的奶媽。

補充說明:人物武器效果,個人覺得效果優(yōu)先選擇于傷害,而且金錢有限情況下,通常不會買最TOP的武器,一把都1萬以上那些,,除了主角或者你認為關(guān)鍵輸出的角色,可以買最好的武器給他之外,其他可以考慮買中規(guī)中矩效果不錯,價格合適就可以。

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