第1頁:上手指南
展開在《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2》中玩家可以扮演戰(zhàn)錘奇幻世界中的8位傳奇領(lǐng)主(4個(gè)種族)的一位,并將通過與其他領(lǐng)主實(shí)力的戰(zhàn)斗來鞏固自己的統(tǒng)治實(shí)力。接下來小編給大家?guī)淼氖恰稇?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2》派系兵種解析圖文攻略,希望對各位玩家有用。
游戲介紹
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2》是由Creative Assembly制作,世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲。
本作是《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的最新續(xù)作。
九游括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人。
各派系為爭奪Great Vortex的控制權(quán)展開廝殺。
戰(zhàn)場設(shè)在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。
游戲戰(zhàn)役中,玩家可以扮演八位傳奇領(lǐng)主中的一位,并將通過與其他領(lǐng)主派系的戰(zhàn)斗來鞏固自己的統(tǒng)治。
發(fā)行商世嘉表示新作發(fā)布后將盡快提供內(nèi)容融合服務(wù),擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。
不能運(yùn)行和黑屏的問題解決方法
1、游戲各級目錄需要是英文。
2、盡量將游戲Total War WARHAMMER II主文件夾剪切到硬盤根目錄運(yùn)行。
3、有各類防護(hù)軟件和設(shè)置時(shí),可能需要你運(yùn)行后切換到桌面允許游戲聯(lián)網(wǎng)。
4、升級顯卡驅(qū)動(dòng),安裝游戲文件夾_CommonRedist中的各項(xiàng)dx和vc軟件。
5、不要選擇dx12模式運(yùn)行游戲。
6、重新安裝游戲,或是重新覆蓋單獨(dú)未加密補(bǔ)丁。
7、右鍵選擇管理員權(quán)限運(yùn)行游戲。
8、重啟電腦多次嘗試,自求多福。
上手指南
1、菜單/設(shè)置
主菜單提供一下功能:
戰(zhàn)役——選擇4派系8領(lǐng)主中的一位開始劇情攻關(guān)。
戰(zhàn)斗——通過組建自己的部隊(duì)完成特定的任務(wù)或是進(jìn)行自由對戰(zhàn)。
選項(xiàng)——各種視頻、音頻和游戲設(shè)置。
玩家可以在選項(xiàng)的音效欄里打開字幕便于理解劇情。
本作官方漢化,劇情上不在有障礙。
游戲操作還是以鼠標(biāo)為主。重要操作如下:
按鍵 | 說明 |
W/A/S/D | 移動(dòng)鏡頭 |
鼠標(biāo)滾輪 | 縮放鏡頭 |
Q/E | 旋轉(zhuǎn)鏡頭,或按住鼠標(biāo)中鍵滑動(dòng)鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn) |
數(shù)字鍵 | 城市相關(guān)設(shè)置 |
P | 暫停 |
實(shí)用特殊操作如下圖
如果玩家是初次接觸本游戲,可以在選項(xiàng)的游戲設(shè)置中找到顧問這一項(xiàng)。
將顧問的頻度調(diào)到最高,就會有更多的游戲提示和講解。
2、游戲模式
在戰(zhàn)役中,本作提供了4個(gè)派系給玩家進(jìn)行游戲。
每個(gè)派系可以選擇兩位領(lǐng)主中的一個(gè),領(lǐng)主具有不同的派系和領(lǐng)主效果。(后面筆者會詳細(xì)說明)
選好領(lǐng)主后,玩家就將開啟這個(gè)派系的關(guān)卡流程,逐步了解戰(zhàn)錘2的世界。
而戰(zhàn)斗則分為神器任務(wù)和自定義戰(zhàn)斗兩個(gè)主要功能。
神器任務(wù)類似于獨(dú)立的劇情關(guān)卡,玩家在給定的劇情背景下完成單關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo)。
而自定義戰(zhàn)斗則讓玩家可以自由選擇兵種部隊(duì)和電腦或者其它玩家(多人戰(zhàn)斗)進(jìn)行對戰(zhàn)。
神器任務(wù)以領(lǐng)主為核心,每個(gè)領(lǐng)主可能會有2到3個(gè)的任務(wù)供玩家完成。
完成后神器就可以在對戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行購買裝備了。
無論是何種模式,玩家都可以選擇5檔難度。
建議新手選擇普通,這個(gè)難度容錯(cuò)性很高,同時(shí)敵人又不是完全沒有抵抗。
容易讓新手玩家找到游戲節(jié)奏。
3、戰(zhàn)役/戰(zhàn)術(shù)/玩法
本作游戲和全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘1主要的變動(dòng)在于派系種族以及對應(yīng)的戰(zhàn)役流程。
其它玩法、特質(zhì)方面沒有大的變動(dòng),因此戰(zhàn)錘1的基本教程依然有效。
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第2頁:戰(zhàn)役派系及領(lǐng)主解析-高等精靈
展開戰(zhàn)役派系及領(lǐng)主解析-高等精靈
高等精靈可以通過花費(fèi)影響力招募領(lǐng)主和進(jìn)行外交。
高等精靈在貿(mào)易時(shí)可以查看對象的所有設(shè)施。
戰(zhàn)斗中,滿員的高等精靈戰(zhàn)士可以造成更多的近戰(zhàn)傷害。
泰瑞昂領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度很低)
適合新手,進(jìn)行單純的經(jīng)營、出兵、戰(zhàn)斗模式。
對策略要求不高,能夠快速上手。
派系效果:
①、減少步兵和騎兵部隊(duì)招募時(shí)間1回合。
領(lǐng)主效果:
①、長矛兵、弓箭手和銀盔騎士維持費(fèi)用減少35%。
泰格里斯(戰(zhàn)役難度高)
適合帶領(lǐng)法系部隊(duì),對戰(zhàn)斗的操控有一定要求。
戰(zhàn)役時(shí)要更多的利用外交等策略。
派系效果:
①、與人類和高等精靈外交+10。
②、精靈法師招募時(shí)等級+5。
領(lǐng)主效果:
①、魔法充能速度+30。
②、獲得魔法火球術(shù)。
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第3頁:戰(zhàn)役派系及領(lǐng)主解析-蜥蜴人
展開戰(zhàn)役派系及領(lǐng)主解析-蜥蜴人
蜥蜴人在己方領(lǐng)土擁有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力。
完成周期性的任務(wù)可以獲得受到特殊祝福的強(qiáng)力老兵部隊(duì)。
蜥蜴人擁有大量野獸部隊(duì),作戰(zhàn)能力很強(qiáng),但是可能難于控制。
馬茲達(dá)穆迪領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度低)
專注蜥蜴人本身的派系特質(zhì)的英雄。
可以將蜥蜴人特殊的兵種、建筑發(fā)揮出更大的功效。
派系效果:
①、與其它派系外交-10。
②、觀星室建筑費(fèi)用減半。
③、祭禮成本-30%。
④、史蘭魔祭司招募容量+1。
領(lǐng)主效果:
①、神殿守衛(wèi)部隊(duì)的維持費(fèi)用-50%。
庫·迦領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)
戰(zhàn)爭型領(lǐng)主,適合進(jìn)行征服作戰(zhàn)。
在使用蜥蜴人特殊的龍類部隊(duì)時(shí)非常有效,后期戰(zhàn)力強(qiáng)大。
派系效果:
①、所有部隊(duì)的維持費(fèi)用-10%。
領(lǐng)主效果:
①、領(lǐng)主所在部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力+10。
②、蜥人與冷蜥部隊(duì)維持費(fèi)用-50%。
③、增加20點(diǎn)三角龍、甲龍、翼龍和暴龍部隊(duì)的護(hù)甲。
④、增加上述龍類部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力10點(diǎn)。
⑤、伏擊成功率+25%。
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第4頁:戰(zhàn)役派系及領(lǐng)主解析-黑暗精靈
展開戰(zhàn)役派系及領(lǐng)主解析-黑暗精靈
黑暗精靈擁有強(qiáng)大的補(bǔ)給、招募和遠(yuǎn)程支援能力。
該派系依靠奴隸可以增加行省的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)值但會減低公共秩序。
黑暗精靈戰(zhàn)場大量殺敵后會獲得大幅提高戰(zhàn)斗力的祝福。
馬雷基斯領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)
馬雷基斯可以在初期就建立起一定的優(yōu)勢,而且容易培養(yǎng)其它領(lǐng)主并維持領(lǐng)地秩序。
馬雷基斯中期的核心兵種可以維持較大數(shù)量,形成戰(zhàn)略優(yōu)勢。
適合穩(wěn)步發(fā)展的作戰(zhàn)策略。
派系效果:
①、馬雷基斯在作戰(zhàn)時(shí)會把一部分經(jīng)驗(yàn)分給其它領(lǐng)主。
②、與歡愉教派外交+30。
③、如果其它領(lǐng)主等級高于馬雷基斯,他們喪失忠誠的概率就會增加。
④、初期可以多招募2單位。
領(lǐng)主效果:
①、娜迦類部隊(duì)的維持費(fèi)用減半。
莫拉絲領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度較高)
莫拉絲在內(nèi)部秩序上的控制能力很強(qiáng)。對外則是采用逐步蠶食的辦法。
莫拉絲主要通過英雄等精銳部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,對戰(zhàn)役策略要求較高。
適合老手體驗(yàn)策略樂趣。
派系效果:
①、莫拉絲會在戰(zhàn)役行動(dòng)中傳播混沌與腐蝕。
②、與黑暗精靈各派的外交+20。
③、英雄的行動(dòng)消耗減半。
領(lǐng)主效果:
①、回合開始時(shí),莫拉絲停留區(qū)域的領(lǐng)主可能增加忠誠度。
②、對所有人的混沌腐蝕+1。
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第5頁:戰(zhàn)役派系及領(lǐng)主解析-斯卡文鼠人
展開戰(zhàn)役派系及領(lǐng)主解析-斯卡文鼠人
鼠人自身的城鎮(zhèn)具有隱身效果,需要偵察才能發(fā)現(xiàn)。
鼠人對糧食供給很敏感,充足的糧食會帶來發(fā)展的獎(jiǎng)勵(lì),反之則有懲罰。
鼠人的腐蝕效果會影響公共秩序但是允許你進(jìn)行額外的招募。
奎克·獵頭者領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度較高)
獵頭者自身作戰(zhàn)能力很強(qiáng),提升也很快。
初始部隊(duì)的作戰(zhàn)實(shí)力也不錯(cuò),適合快攻流的打法。
派系效果:
①、獵頭者會偷取其它領(lǐng)主的經(jīng)驗(yàn),和黑暗精靈馬雷基斯相反。
②、新招募的灰先知忠誠度-2。
領(lǐng)主效果:
①、對抗矮人和綠皮近戰(zhàn)攻擊+10,武器威力+10%。(需要等待游戲整合上一步內(nèi)容才能發(fā)揮全部作用)
②、部隊(duì)地底威脅技能可使用次數(shù)+2。
司庫克領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)
以瘟疫單位為主的戰(zhàn)爭型領(lǐng)主。鼠人普遍不適合穩(wěn)固慢速的戰(zhàn)役打法。
通過腐蝕作用進(jìn)行大量部隊(duì)的招募。
需要關(guān)注腐蝕和秩序進(jìn)行戰(zhàn)役規(guī)劃。
派系效果:
①、病原(瘟疫)類建筑的花費(fèi)減半。
②、致死計(jì)劃的成本-75%。
領(lǐng)主效果:
①、病原類(瘟疫)單位的維持費(fèi)用減半。
②、斯卡文腐蝕+3。
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第6頁:派系兵種解析-暗黑精靈-領(lǐng)主
展開派系兵種解析-暗黑精靈-領(lǐng)主
恐懼領(lǐng)主(弩)
重裝甲的遠(yuǎn)程作戰(zhàn)領(lǐng)主。具有極強(qiáng)的防御(尤其是遠(yuǎn)程防御)能力。
能夠提升友軍單位士氣,并增加射手部隊(duì)的射速。
適合帶領(lǐng)遠(yuǎn)程部隊(duì)集中消滅敵方核心尤其是重甲核心部隊(duì)。
恐懼領(lǐng)主(劍盾)
進(jìn)一步強(qiáng)化了領(lǐng)主的防御能力,但是取消了遠(yuǎn)程能力。
依靠帶領(lǐng)近戰(zhàn)部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),對近戰(zhàn)、沖鋒接戰(zhàn)都有很強(qiáng)的加成效果。
是絞肉作戰(zhàn)的強(qiáng)大力量。
莫拉絲
法系領(lǐng)主單位,擁有對付重甲和大型單位的特效。
本身傷害高,對友軍的提升和對敵軍的減益魔法都很豐富。
適合帶領(lǐng)法系部隊(duì)有效的摧毀敵人的重型兵種。
馬雷基斯
近戰(zhàn)施法者,防御出眾,近戰(zhàn)攻擊力也很強(qiáng)大。
馬雷基斯本身免疫恐懼并能帶給敵軍恐懼(減少其領(lǐng)導(dǎo)力)。
依靠強(qiáng)大的防御、抗性和輔助魔法,馬雷基斯可以成為優(yōu)秀的突擊者。
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第7頁:派系兵種解析-暗黑精靈-英雄
展開派系兵種解析-暗黑精靈-英雄
凱恩刺客
隱蔽行動(dòng)能力很強(qiáng)的部隊(duì),適合打擊對方英雄、領(lǐng)主等精英目標(biāo)。
利用凱恩刺客可以有效的在戰(zhàn)斗中牽制、削弱和殺傷對方的精英單位。
對于后排目標(biāo)的突襲能力很強(qiáng)。
死亡魔女
狂暴的傷害輸出者。
在領(lǐng)導(dǎo)力高時(shí)傷害更高,需要嚴(yán)密保護(hù)。
依靠各種buff和傷害魔法,可以很有效的消滅敵方部隊(duì),尤其是敵人的步兵單位。
女術(shù)士(陰影)
施法英雄,精通陰影系魔法。
主要作用就是進(jìn)行增益和減益魔法的施放。
強(qiáng)力的輔助單位。
女術(shù)士(火焰)
精通火焰魔法的英雄。
在范圍攻擊上擁有很強(qiáng)大的輸出能力。
適合對付敵人集群單位。
女術(shù)士(黑暗)
黑暗系魔法的英雄。
擁有大范圍的牽制、減益能力。
依靠黑暗術(shù)士可以有效的控制敵人輸出和轉(zhuǎn)移,讓己方部隊(duì)形成局部優(yōu)勢。
(未完待續(xù)……)
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