導(dǎo) 大家好我是《永恒島》策劃,崔不死。 上一期【策劃開壇】欄目跟大家討論了一些關(guān)于游戲美術(shù)的問題, 本期我們討論:《永恒島》的兩個(gè)美術(shù)核心: 趣味性、個(gè)性化。 與玩法結(jié)合:方塊,一種為游戲而生...

大家好我是《永恒島》策劃,崔不死。

上一期【策劃開壇】欄目跟大家討論了一些關(guān)于游戲美術(shù)的問題,

本期我們討論:《永恒島》的兩個(gè)美術(shù)核心:

趣味性、個(gè)性化。

與玩法結(jié)合:方塊,一種為游戲而生的美術(shù)風(fēng)格

游戲的場(chǎng)景美術(shù)風(fēng)格,可以有兩種分法。

向現(xiàn)實(shí)靠近,越來越逼真;

以玩法為主,更貼合玩法。

逼真的場(chǎng)景刻畫,往往能夠給人帶來強(qiáng)烈的震撼。

尤其是,顯示設(shè)備足夠大的時(shí)候,

我上一期討論帖發(fā)的3A大作截圖,就是追求這個(gè)效果。

比如由鐵砧引擎打造的《刺客信條·大革命》

游戲和劇情公認(rèn)的體驗(yàn)不好,但其場(chǎng)景之逼真,幾乎還原了18世紀(jì)末的巴黎,可謂超神;

↑現(xiàn)在的巴黎圣母院

↑《刺客信條·大革命》中的巴黎圣母院

另外一種場(chǎng)景思路,則更貼合游戲玩法。

這種場(chǎng)景構(gòu)建,會(huì)緊貼游戲玩法展開,甚至可以說為玩法服務(wù)。

所以雖然視覺震撼稍遜,但勝在趣味性、可玩性上。

《永恒島》采用的方塊場(chǎng)景,就是這樣的模式。

方塊意味著更加明晰的規(guī)則化,

而規(guī)則,很多時(shí)候就是玩法本身。

陷阱、家園、機(jī)關(guān)熊、boss大招預(yù)判機(jī)制……

《永恒島》中的大多數(shù)玩法是依靠方塊風(fēng)格的美術(shù)才得以實(shí)現(xiàn),

或者帶來更好的體驗(yàn)。

清流人設(shè):我們可能是當(dāng)下最有個(gè)性mmorpg手游,沒有之一

《永恒島》立項(xiàng)之初,我們想做的

是一款有東方幻想風(fēng)格的mmorpg游戲。

是一個(gè)可以承載大家冒險(xiǎn)夢(mèng)想的世界。

同時(shí),我們希望它是老少咸宜合家歡的游戲,

讓人們不要提到游戲就認(rèn)為是殺人放火。

方塊風(fēng)格解決了我們的對(duì)于游戲性的需求。

智能手機(jī)作為已經(jīng)普及的游戲設(shè)備,為合家歡游戲提供了客觀條件

包括呼喚愛與和平的主線劇情,都貫徹了我們的價(jià)值觀。

但這些還不夠,還差點(diǎn)什么。

人設(shè)!

↑早期妙手概念設(shè)定稿

現(xiàn)在市面上的游戲?qū)τ谂?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-8_other-22115'>角色的刻畫,

簡(jiǎn)單說是,巨乳細(xì)腰大長(zhǎng)腿。

價(jià)值觀上物化女性,這就不說了;

就是審美上也疲勞啊,看吐了有沒有?

我們既不認(rèn)同這樣的價(jià)值觀,也不認(rèn)同這種審美。

于是,我們做了一個(gè)大膽的決定:

拋棄一成不變的所謂性感;找到最個(gè)性化的風(fēng)格。

最終確定了這樣的人設(shè),無論主角還是怪物,都有自己可愛的一面。

如果非要讓我用數(shù)據(jù)說話:去年初版人設(shè)定稿的時(shí)候,

我考察了appstore暢銷榜前50的mmorpg作品。

其中mmorpg作品,大多數(shù)都是寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格。

而所有的q版mmo,無一例外都是有ip的。

【ip的意思大家都懂吧,即知識(shí)產(chǎn)權(quán),就是說,要么有端游、要么有小說動(dòng)漫電影之類?!?/p>

《永恒島》沒有ip哦,

我們的情節(jié)是劇情策劃(人民大學(xué)的才女學(xué)霸)自己寫的。

這里面的風(fēng)險(xiǎn)是:

人們往往不會(huì)因?yàn)閷憣?shí)畫風(fēng)而拒絕一款游戲;

但有一部分人會(huì)因?yàn)镼版畫風(fēng)而拒絕一款游戲。

我們本來可以做一款目標(biāo)市場(chǎng)更大的游戲,

就因?yàn)槿嗽O(shè)風(fēng)格,天然丟掉了一部分用戶。

風(fēng)險(xiǎn)有多大,我曾掰開揉碎跟制作人談過。

他想了想,還是覺得:

—————,——————,——、——、——,————?——!

這段話太雞湯了,他不讓我說,大家可以自行腦補(bǔ)一下。

總之,我們會(huì)堅(jiān)持這樣的人設(shè)和畫風(fēng)。

雖然細(xì)節(jié)上會(huì)根據(jù)大家的意見做調(diào)整,

但是基調(diào)不變。

最后——

大家對(duì)《永恒島》的美術(shù)還有什么意見,歡迎討論。

其實(shí)我開帖子的主要目的就是為了跟大家討論問題呀,

每期確立一個(gè)主題也是為了不要太歪樓。

你們關(guān)心的那些問題,會(huì)慢慢討論到的。

而且我們是真的會(huì)認(rèn)真參考大家的意見的啊。

但,不要總是催開服好不好,

你們難道忘了國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫巨著《羅小黑戰(zhàn)記》的中心思想了么——

↑聽說有人想催死我,天真!