DNF精通和強(qiáng)化改版了,對于很多職業(yè)來說都是一輪加強(qiáng)。而因?yàn)檫@次改版,也帶來了很多方面的變動和沖擊。如果你想最大化的利用這次改版,那么需要注意的方面其實(shí)是有很多的。
首先是防具精通的改版,這次改版其實(shí)是一次對全職業(yè)的小幅度加強(qiáng)。因?yàn)榫ǚ谰叩奶嵘齼?yōu)勢被擴(kuò)大了,非精通防具也增加了力量、智力和暴擊。所以在改版后你穿什么類型的裝備倒不是重點(diǎn)了,重點(diǎn)只在于你穿什么史詩套。這樣做不僅讓玩家更容易畢業(yè),也讓大部分糾結(jié)于90B的玩家找到了主心骨。
90B的傷害其實(shí)無論誰穿都已經(jīng)有所溢出了,在精通改版后你升級超大陸和惡魔獵手的差距也被無形縮小了。所以如果你手頭只齊了一套90A又不想再爆肝深淵的話,那么不妨考慮一下打造問題吧!當(dāng)然,也因?yàn)榫ǜ陌媪χ怯兴黾?,所以增幅的需求從某方面來說也被縮小了。對于土豪來說,增幅的額外屬性也有了更大的放大。
其次是號稱百分比強(qiáng)勢崛起的強(qiáng)化改版,取消原來的無視攻擊力,轉(zhuǎn)而增加物攻和魔攻。這個改動讓大部分職業(yè)的面板更加爆炸了,也讓很多職業(yè)在附魔上有了新出路。
以前百分比職業(yè)物攻、魔攻是最好的選擇,而由于改版后武器強(qiáng)化帶來的額外雙攻,使得本來的雙攻卡收益變小了很多。因?yàn)樵谖淦鞯碾p攻達(dá)到一個定值之后,你再繼續(xù)附魔雙攻帶來的收益就被無形削減了。
改版前的公式計(jì)算為:面板攻擊=攻擊力*(主屬性+250)*0.004+無視攻擊。而改版后無視被取消了,攻擊力被加強(qiáng)了,所以到達(dá)一個定值時,主屬性的加成會有很明顯的提升。不過,如果你附魔的是卡恩的話,當(dāng)我沒說。
此外,改版前玩家對強(qiáng)化的態(tài)度是無腦追求高強(qiáng),每一級的高強(qiáng)都能帶來成倍的提升。而現(xiàn)在呢?其實(shí)一把武器12、13已經(jīng)是一個很完美的值了,因?yàn)閺?qiáng)化改版削弱了高強(qiáng)帶來的成長屬性,高強(qiáng)為所欲為、秒殺吞噬魔的時代也算是一去不復(fù)返了。這么說可能聽著有點(diǎn)空,舉個例子個大家聽,大家可能就懂了。
DNF的知名主播表哥有一把增幅19的別云劍一直都是讓玩家羨慕嫉妒恨的,強(qiáng)化改版前也有無數(shù)玩家猜測改版后他的劍魂會達(dá)到何種強(qiáng)度??墒墙Y(jié)果呢?表哥在改版后的面板居然只有區(qū)區(qū)8w9。這個值看上去很高,但是街上12、13武器達(dá)到7w多的人也是有的。所以大家對于強(qiáng)化不用太過執(zhí)著了,12、13已經(jīng)足夠了!
這次的改版可以說是一輪不錯的加強(qiáng)了,至于如何利用好它,全看你自己了。
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