你還在被忽悠“五敏加點跑得快”“五血加點壯如?!眴幔磕氵€在糾結(jié)什么樣的加點才是最經(jīng)濟實惠的嗎?今天來一發(fā)屬性點加成小講堂,希望能幫到各位桃花小白。本期攻略由寫手團阿星主講(畫龍點晴區(qū)第一影盟)。
同學們今天我們要講的是5種屬性點(力量-智力-體質(zhì)-敏捷-意志),加多少點會對面板數(shù)據(jù)有多大的提升,以及職業(yè)選屬性取向問題,面板數(shù)值取整為佳。
如圖所示,樓主物攻1900,就單看這一個屬性來說,不是1900+或者1900-的攻擊力,而是剛剛好的1900。
把屬性點取整數(shù),跟節(jié)約用水一個道理,如果你是1910點攻擊那么你溢出了10點攻擊,1900點攻擊和1910點攻擊的傷害量大同小異,所以你可以把這10點攻擊力換成別的屬性點。
那么接下來我們計算一下,每種屬性點又加多少面板呢?
簡單舉例,如上圖所示,加10點攻擊,需要9點力量
1攻擊力=0.9力量
11法攻=10智力
即1智力=1.1法攻
由此方法可得出以下加點比例:
1法防=1.6 力量
1法防=1.2智力
1速度=9.5力量
8氣血=1體質(zhì)
3物防=1意志
1法防=3.1體質(zhì)/意志
1速度=9.5體質(zhì)
1敏=1速度
小結(jié)
總結(jié)一下上面的數(shù)據(jù):1速度=1敏 ,1法攻/1物攻約等于1智力,疊法防力量智力加的多,體質(zhì)意志加的少,敏捷不加法防,速度太快脆成紙,一直疊物防不如適當?shù)寞B物防多疊氣血,接下來是一大波屬性分析及各種職業(yè)加點問題。
[各職業(yè)定位及加點]
根據(jù)自己隊伍職業(yè)配置、裝備情況(元神,煉魂,裝備屬性)和你期望得到的面板數(shù)據(jù)(建議取整?。Y(jié)合上述的屬性公式就可以反推出你的加點方案。甚至在針對不同的隊伍陣型時臨時改點也是可以的。
封印系
越快越脆,五敏加點。
由于太快了,血少、雙防低。
卡速寶寶同理, 較容易被針對。
法防偏高,卡速寶寶很肉,容錯率高。
可以打3核體系(以后在戰(zhàn)術(shù)篇會提到)。
缺點是害怕物理爆發(fā)技能妖殺、蓄力、斬龍決、君臨天下、雙破防后的物理輪番集火(指影盟破甲 煙雨-物防封)。
和上述全體封有一樣的缺點。
速度慢,沒有主動權(quán),戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行差。
建議出手要快過龍隱十方凈土特技。
15%速度位吃高迅捷卡敵方的影盟/龍/奶的速度。
即出手速度要快過場上所有輔助、輸出。
是真正意義的1-2速封,容錯率高、具備戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力 。
物理系
適合4速度石鎮(zhèn)國,快過速度項圈寶寶。
暴力美學代表系加點,快準狠美!
4血石頭鎮(zhèn)國,煉魂推薦力體意。
有較高的抗揍能力,因為屬性敏捷很少,所以法防爆高!
一般會比速度項圈寶寶慢,蓄力斬流派,真正意義的一刀流 !
影盟,如如其名。
影,刺客流派,帥氣的伏擊,你可以想象成帥氣的背刺。
虛空破、誅心的技能機制,給人一種死神降臨的恐懼感,天下武功唯快不破的代表!
推薦4速度石,煉魂優(yōu)先力敏體。
出售速度要快過龍隱/奶媽,是1速輸出。
優(yōu)點是虛空戰(zhàn)術(shù)較容易執(zhí)行,成功率高。
缺點脆,容易被針對,比較吃3核體系,以后戰(zhàn)術(shù)講解會說到。
法系
4速度石頭,需要快過攻擊項圈寶寶。
太虛觀多法隊的戰(zhàn)術(shù)代表,清寶寶最猛最快系列!
無敏裝系列,守尸重要角色!皮糙肉厚!
奶媽系
輔助系的加點根據(jù)自己戰(zhàn)隊中的輸出位/控制位,均衡去加點
出手速度快過自己家奶,往生咒快過自己家封和影盟
比龍隱慢一丟丟就行
作為輔助,建議是要快過對面的輸出的
[總結(jié)]
在這個法師橫行的年代,,推薦你盡量加一套法防高一點、意志體質(zhì)均衡、速度又不會太慢的加點。多多利用上面的屬性圖把屬性取整,50點100點都算整數(shù)。
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