魔獸世界萬(wàn)神殿團(tuán)本機(jī)制解析,六個(gè)泰坦飾品觸發(fā)機(jī)制介紹,一起來(lái)看看吧。
萬(wàn)神殿團(tuán)本機(jī)制詳解
同一時(shí)間里,全部6個(gè)飾品效果都觸發(fā)時(shí),就會(huì)繼續(xù)觸發(fā)第2種效果。這個(gè)設(shè)計(jì)相當(dāng)于一種對(duì)團(tuán)本的軟削弱,隨著飾品越來(lái)越多,難度就越來(lái)越低。
每個(gè)人的飾品觸發(fā)都會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)全團(tuán)隱藏標(biāo)記。比如卡茲格羅斯的勇氣這個(gè)飾品觸發(fā)后,其他所有玩家都會(huì)獲得卡茲格羅斯的標(biāo)記這個(gè)隱藏標(biāo)記。如果6個(gè)飾品的隱藏標(biāo)記同時(shí)出現(xiàn),有飾品的玩家就會(huì)獲得萬(wàn)神殿的強(qiáng)化,并獲得第2個(gè)飾品buff。
效果分析詳解
1.萬(wàn)神殿系列飾品在開(kāi)怪時(shí)觸發(fā)率非常高。說(shuō)這個(gè)的原因是,現(xiàn)在使用每分鐘真實(shí)觸發(fā)率規(guī)則(RPPM)的飾品已經(jīng)非常少了,因此雖然萬(wàn)神殿飾品用的可能是7.2.5引入的新隨機(jī)系統(tǒng)[抽牌機(jī)制],但其觸發(fā)規(guī)則有一定修改,目的是確保飾品較少的隊(duì)伍能在開(kāi)怪起手后觸發(fā)一波萬(wàn)神殿的強(qiáng)化效果。
注解:新的飾品觸發(fā)規(guī)則[抽牌機(jī)制]Deck of Cards:比如一個(gè)飾品效果觸發(fā)15%,那么這個(gè)系統(tǒng)里相當(dāng)于有20張牌,3張牌代表著觸發(fā),每次施放技能就會(huì)抽一張牌看是否觸發(fā),確保每20次施法/抽牌中會(huì)觸發(fā)3次效果,20次施法后換一整套牌,重復(fù)這個(gè)過(guò)程。
2.隱藏的buff標(biāo)記會(huì)隨buff結(jié)束而失效,而前面也說(shuō)了,6個(gè)buff同時(shí)存在時(shí)才會(huì)觸發(fā)萬(wàn)神殿的強(qiáng)化,而非每觸發(fā)6種效果,就能觸發(fā)一次萬(wàn)神殿的強(qiáng)化。
這意味著,團(tuán)隊(duì)可以應(yīng)該通過(guò)調(diào)整隊(duì)員裝備的飾品來(lái)提高6buff出現(xiàn)幾率,6種飾品的數(shù)量越均衡越好。
進(jìn)一步解釋:如果飾品效果足夠強(qiáng),那么團(tuán)隊(duì)肯定會(huì)為了提高buff觸發(fā)率而要求隊(duì)員換飾品,這樣就有可能和隊(duì)員起沖突。在這個(gè)條件下,坦克和表現(xiàn)相對(duì)較弱的隊(duì)員就需要做出犧牲。比如說(shuō),在薩墓開(kāi)荒時(shí),公會(huì)就1個(gè)力量近戰(zhàn)DPS,這個(gè)DPS自己肯定要帶力量飾品,而其他非力量DPS則可能要換力量飾品來(lái)平衡飾品數(shù)量,降低個(gè)人表現(xiàn)來(lái)?yè)Q取團(tuán)隊(duì)輸出。
3.目前,這套飾品的覆蓋率很不錯(cuò),大約在30%-50%之間,但是團(tuán)隊(duì)只有1套飾品時(shí),萬(wàn)神殿的強(qiáng)化buff依然難以穩(wěn)定觸發(fā)。測(cè)試服結(jié)果來(lái)看,起手觸發(fā)一次,后面由于各飾品無(wú)法同時(shí)觸發(fā),基本就觸發(fā)不了了,總是差一點(diǎn)。團(tuán)員既想帶自己能用的飾品,又想多觸發(fā)萬(wàn)神殿的強(qiáng)化。不過(guò),隨著后期飾品數(shù)量增多,相當(dāng)于這個(gè)觸發(fā)也會(huì)越來(lái)越頻繁,降低團(tuán)本難度。
6個(gè)飾品效果截圖:
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