在TGS 2017展會(huì)上,《絕地求生大逃殺》制作人Brandan Greene(Playerunknown),以及Bluehole副總裁Changhan Kim曾接受了invenglobal的專訪,為我們帶來(lái)了游戲的更多動(dòng)態(tài)。
在采訪中制作人Brandan Greene表示,目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在研發(fā)死亡回放功能,目前有了一個(gè)原型,但是上線日期并不好說(shuō)。而且即使上線后也只能在單人模式下使用,因?yàn)槎嗳四J降乃劳龌胤艑?duì)于游戲有很大影響,玩家可以通過(guò)這個(gè)功能來(lái)告知隊(duì)友敵人的位置。
死亡回放功能是一個(gè)3D回放功能,玩家不僅能用來(lái)查看判斷對(duì)方是否為外掛,而且可以查看更多信息(3D回放可以記錄下各方面的數(shù)據(jù)),玩家還可以從中去學(xué)習(xí)其他玩家的技巧。不過(guò)這其中最主要的問(wèn)題在于3D回放數(shù)據(jù)的大小,回放功能本身已經(jīng)接近完成,但是玩家現(xiàn)在很多,我們嘗試去保存所有玩家的數(shù)據(jù)并提供回放功能,然而數(shù)據(jù)大小問(wèn)題讓我們很困擾。
關(guān)于新地圖。夜間地圖正在規(guī)劃中,但是并不會(huì)加入夜視功能。夜間地圖只是相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)暗一點(diǎn),并不會(huì)徹底讓玩家看不見(jiàn)。我們向提供一種電影的臨場(chǎng)感,為玩家提供不一樣的游戲體驗(yàn),玩家們會(huì)有更多的策略選擇。沙漠地圖會(huì)隨著游戲的正式1.0版本一同在年內(nèi)上線。除了沙漠地圖外,還有一些新地圖以及相關(guān)內(nèi)容在研發(fā)中。
關(guān)于TK。目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在建立一個(gè)系統(tǒng),來(lái)檢測(cè)那些不遵守規(guī)則殺隊(duì)友的玩家(野排時(shí)會(huì)出現(xiàn)這種情況)。該系統(tǒng)正處于研發(fā)初期。
關(guān)于Xbox One版本。開(kāi)發(fā)過(guò)程中得到了Xbox團(tuán)隊(duì)的大力支持,力度超過(guò)了普通的第三方,包括市場(chǎng)和宣發(fā)方面。而一旦有了足夠經(jīng)驗(yàn)后,去嘗試另一個(gè)平臺(tái)應(yīng)該不會(huì)花太長(zhǎng)的時(shí)間。游戲中的輔助瞄準(zhǔn)可能會(huì)成為一個(gè)可選項(xiàng),讓玩家們自由選擇。關(guān)于主機(jī)版和PC版的聯(lián)機(jī),雖然樂(lè)意去做,但是問(wèn)題很多,特別是平衡性的問(wèn)題。Xbox One X版本游戲會(huì)有更好的體驗(yàn)。
目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有120人左右,其中約100名員工在韓國(guó),20名員工身處美國(guó),還有一名在日本,未來(lái)還會(huì)招聘更多人員。
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