第1頁:
展開《命運(yùn)2》中的三個(gè)屬性分別有著各自的作用,能從各方面提高角色的能力,今天小編就為大家?guī)砹恕睹\(yùn)2》三種屬性詳解及加點(diǎn)推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
《命運(yùn)2》中三項(xiàng)屬性對(duì)玩家角色的影響
屬性解析
1、敏捷(Mobility)
影響人物跳躍高度、走動(dòng)速度
不影響人物的奔跑速度。
0敏捷與10敏捷跳躍高度對(duì)比
走動(dòng)速度是指非按下L3時(shí)的移動(dòng)速度,最主要表現(xiàn)為舉槍左右移動(dòng)情況下,10敏捷和1敏捷左右移動(dòng)速度差距非常明顯。具體可以看視頻2分50秒處的對(duì)比。
2、恢復(fù)(Recovery)
影響單位時(shí)間內(nèi)的回復(fù)血量。
影響血量開始回復(fù)的等待時(shí)間。
不同恢復(fù)點(diǎn)對(duì)的回血效果對(duì)比
可以看到10恢復(fù)的血量已經(jīng)恢復(fù)滿的情況下,1/2/3恢復(fù)還在紅血狀態(tài)
目測(cè):
10點(diǎn)恢復(fù)的情況下,從視頻中的紅血狀態(tài)回復(fù)至滿血需要6秒
1點(diǎn)恢復(fù)的情況下,從視頻中的紅血狀態(tài)回復(fù)至滿血需要10秒
3.韌性(Resilence)
影響人物最大血量。
韌性與血量表
具體應(yīng)用天梯第一出場(chǎng)率的金槍米達(dá)來舉例。
米達(dá)射程內(nèi)爆頭傷害44,身體傷害29。
在10韌性201血量TTK擊殺要求4爆頭+1身體。
在0韌性186血量情況下的TTK擊殺要求需要3爆頭+2身體
(普遍認(rèn)為打中頭部比打中身體的操作要求更高,故0韌性的情況下更容易被達(dá)成TTK擊殺)
三圍配置推薦
恢復(fù):PVE和PVP均推薦堆滿
無論P(yáng)VP還是PVE,續(xù)航都非常重要,只有時(shí)常保持高血量才能去射爆敵人而你不被射爆。
敏捷:PVP推薦
很大情況下需要你和敵人對(duì)槍,更快的舉槍移動(dòng)速度就能更好的提高敵人打中你腦袋的難度。
在PVE中舉槍移動(dòng)速度和跳躍高度的加成目前沒有必要,畢竟AI也沒有人腦靈活,現(xiàn)在也沒有跳躍要求很高的關(guān)卡出現(xiàn)。
韌性:PVE推薦
在PVE中,生存最重要,多那么一點(diǎn)點(diǎn)血量就可能讓你茍活下來。
而PVP中15點(diǎn)血量的差距收益相對(duì)PVE沒那么大。
本文是否解決了您的問題
全部評(píng)論