導(dǎo) 玩法得有新體驗(yàn),策略手游《雷鳴風(fēng)暴:王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》在安卓端開放測(cè)試,這款策略游戲融合了現(xiàn)今主流手游常見的CCG(集換式卡牌游戲)與RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)玩法,給玩家?guī)砹诵碌挠螒蝮w驗(yàn)。 玩家進(jìn)入游戲...

玩法得有新體驗(yàn),策略手游《雷鳴風(fēng)暴:王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》在安卓端開放測(cè)試,這款策略游戲融合了現(xiàn)今主流手游常見的CCG(集換式卡牌游戲)與RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)玩法,給玩家?guī)砹诵碌挠螒蝮w驗(yàn)。

卡牌游戲《雷鳴風(fēng)暴:王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》多種體驗(yàn)

玩家進(jìn)入游戲后將被分配到一對(duì)一的策略對(duì)局中,玩家與對(duì)手將在每個(gè)回合中各自利用手中的卡牌進(jìn)行兵力布置,并最終攻進(jìn)對(duì)方的城堡。除了基本的戰(zhàn)力與單位數(shù)量外,部分兵種也有著特殊的能力,這也使得游戲有點(diǎn)類似《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》。

卡牌游戲《雷鳴風(fēng)暴:王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》多種體驗(yàn)

作為卡牌游戲,游戲中的卡牌就是游戲的重點(diǎn)。游戲中玩家每布置一張卡片后,卡片所屬兵種會(huì)迎著城堡自行移動(dòng),這也使得游戲?qū)κ滞婕矣幸欢◣茁释ㄟ^消耗戰(zhàn)的機(jī)會(huì)進(jìn)行反攻,這種拉鋸戰(zhàn)的膠著也能讓玩家體驗(yàn)到緊張刺激感。

卡牌游戲《雷鳴風(fēng)暴:王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》多種體驗(yàn)

游戲采用1vs1的對(duì)戰(zhàn)模式,玩家的目的就是利用手中的卡牌進(jìn)行布局,放置兵種后,他們會(huì)以直線的方式進(jìn)攻對(duì)方的城堡,雙方通過不斷的博弈來消耗對(duì)方城堡血量,當(dāng)城堡血量為零游戲結(jié)束。

卡牌游戲《雷鳴風(fēng)暴:王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》多種體驗(yàn)