導(dǎo) 影之詩星神傳說巫師新卡點評 星神傳說也給予了巫師大量新過牌,及或適合超越法的新斬殺虹卡,那整體來說巫師新卡是否強(qiáng)力?下面來看看有關(guān)專業(yè)點評! 巫師新卡點評 對比超越,超越法一般可以在8費開門獲...

影之詩星神傳說巫師新卡點評 星神傳說也給予了巫師大量新過牌,及或適合超越法的新斬殺虹卡,那整體來說巫師新卡是否強(qiáng)力?下面來看看有關(guān)專業(yè)點評!

巫師新卡點評

影之詩星神傳說巫師新卡點評

對比超越,超越法一般可以在8費開門獲勝,而巨靈奇美拉只能9費出,速度上慢了。超越一般會在共鳴12次左右被使用,而如果巨靈奇美拉被共鳴12次,那無法打滿血斬殺,哪怕配合洛基都比較困難。

但是相比超越,這張牌能解放構(gòu)筑,可以圍繞這張牌組出一套“站場”超越,靠克拉克等隨從來打全期。

我認(rèn)為它除了擔(dān)任核心,在多蘿茜法中也可以作為填充物使用,擔(dān)任補(bǔ)刀等功能。

餅:8分

飄:6分

影之詩星神傳說巫師新卡點評

單卡質(zhì)量爆棚。雖然給的牌的質(zhì)量都一般,但白送的手牌可以在某個合適的時機(jī)使用出去,對手也無從防備。

真正能讓中速法可行的牌,如果巫師什么時候也可以靠單卡質(zhì)量而非配合取勝,那一定有史黛拉一份功勞。

餅:10分

飄:9分

影之詩星神傳說巫師新卡點評

沒有土吃的話相當(dāng)于5費進(jìn)化后解掉1個3/3或更小的隨從,然后隨機(jī)打3,3攻站場,還不如精靈的妖狐。因此必須吃到土才行。吃土之后相當(dāng)于進(jìn)化后解掉一個5/4或更小的隨從,然后隨機(jī)打4,4攻站場,就好得多了。

我認(rèn)為土法有很多強(qiáng)力6費吃土,如果想支持這張魔像和6費吃土的話,4費就要有2個土,對于使用奇術(shù)師的土法來說有點難以做到,而奇術(shù)師是快攻和中速土法重要的一環(huán),所以只給了5分。

餅:5分

飄:6分

影之詩星神傳說巫師新卡點評

推行中速法的想法可以,但設(shè)計得過于保守。4血很難在進(jìn)化回合的交換中生存下來。

餅:3分

飄:2分

影之詩星神傳說巫師新卡點評

為什么是張金…可能最初設(shè)計的時候有些炫酷的效果但是后來砍掉了吧。

在超越法中可用,但對比魔像突擊和露,沒有明顯優(yōu)勢。如果用來檢索巨靈奇美拉,或是用在多蘿茜法中,感覺更好一點。

餅:6分

飄:6分

影之詩星神傳說巫師新卡點評

無法融入現(xiàn)有體系,本身質(zhì)量又差。

餅:2分

飄:1分

影之詩星神傳說巫師新卡點評

3費抽2的法術(shù)可以用在共鳴體系中。在土法中更加強(qiáng)力,尤其是配合禁忌。

超越法可能因此混土,因為以前的混土超越只有魔像突擊和天地崩滅可用,容易抽不到吃土的牌,但有了精神統(tǒng)一,吃土的牌多了,混土就更有意義,也更穩(wěn)定了。

即便不混土,也可以在超越法中代替疏影微光、鏡中世界,甚至代替一部分蓄魔之詠。前期表現(xiàn)比蓄魔之詠強(qiáng),中后期不如后者。

餅:8分

飄:9分

影之詩星神傳說巫師新卡點評

缺土的時候還可以,爆土的時候很坑。增效10在構(gòu)筑中華而不實,可能和傳統(tǒng)的造1地3/3的思路的搭配還可以。

餅:3分

飄:4分

影之詩星神傳說巫師新卡點評

相當(dāng)于3費土片召1個2/3守護(hù)還回1血,召2/2的那個是什么垃圾……

2/3身材和回復(fù)能力讓他很擅長對抗快攻,中速土和慢速土都可以考慮帶他,而且土法比較缺3費曲線。

餅:7分

飄:8分

影之詩星神傳說巫師新卡點評

土法頑疾的完美解答。缺土的時候是一張土之魔片,但缺土的時候土之魔片就比任何其他牌都好了,另外作為1費土未必比廢鐵差,后者占格子,與禁忌研究者配合不好。不缺土的時候是一張0費過牌,0費過牌在任何卡牌游戲中都強(qiáng)無敵。

餅:10分

飄:10分

影之詩星神傳說巫師新卡點評

設(shè)計出來拯救巫師的2pick。

餅:4分

飄:4分

影之詩星神傳說巫師新卡點評

餅:1分

飄:3分(卡面加分)

影之詩星神傳說巫師新卡點評

無論是超越法還是多蘿茜法都沒什么空間帶多余的2費了。雖說下限2/2/2白板還不錯,但共鳴體系玩的是配合,無法走中速思路,不需要高下限而需要高上限。

這張牌都很可能無法進(jìn)入構(gòu)筑,可以看到3/2/3進(jìn)化共鳴2次以及2/2/1終語共鳴1次的設(shè)計是多么保守。

餅:5分

飄:4分(萌度加分)