第1頁:角色面板
展開《命運(yùn)2》現(xiàn)已發(fā)售,不少小伙伴們都想體驗(yàn)一下這樣一款FPS大作,與《命運(yùn)1》相比,本作的各方面都有了較大程度的改動(dòng),今天小編就為大家?guī)砹恕睹\(yùn)2》角色面板、地圖及裝備圖文詳解,希望對(duì)大家有所幫助。
角色面板
A.人物屬性
能量
類似于一般游戲中平均裝等的設(shè)定,是你身上所有裝備等級(jí)的平均值。這個(gè)點(diǎn)數(shù)并不能決定你可以造成的傷害數(shù)字,而是提升你造成傷害的能力和降低你所受到的傷害。這個(gè)說明起來比較復(fù)雜所以放到后面裝備屬性里再詳細(xì)解釋。
敏捷
提高你的移動(dòng)速度,通過護(hù)甲類裝備提升。
韌性
提高你的護(hù)盾值,通過護(hù)甲類裝備提升。
恢復(fù)
提高你恢復(fù)護(hù)盾的速度,通過護(hù)甲類裝備提升。
B.天賦
每個(gè)職業(yè)都有三種屬性天賦。虛空—火焰—電弧。
各有各的優(yōu)勢(shì),此貼僅供科普不做詳細(xì)分析。
C.武器
共三類武器,全職業(yè)通用,不可跨武器類型灌注,同類動(dòng)能武器和能量武器可以灌注,提供能量加成。此部分僅做簡介,具體屬性在武器部分詳述
下圖中三種武器均為展示用圖,同時(shí)只能裝備一把金色武器。
動(dòng)能武器:使用白色彈藥補(bǔ)充,對(duì)無護(hù)盾目標(biāo)造成額外傷害。
武器種類:突擊步槍 (Auto Rifle),脈沖步槍(Pulse Rifle),手槍(Sidearm),手炮(Hand Cannon),戰(zhàn)斗步槍(Scout Rifle)
能量武器:使用綠色彈藥補(bǔ)充,對(duì)有護(hù)盾目標(biāo)造成額外傷害,攻擊同屬性護(hù)盾可以更快擊破護(hù)盾并且引爆護(hù)盾,造成護(hù)盾值一半左右的AOE傷害。
武器種類:突擊步槍 (Auto Rifle),脈沖步槍(Pulse Rifle),手槍(Sidearm),手炮(Hand Cannon),戰(zhàn)斗步槍(Scout Rifle),微型沖鋒槍(Submachine Gun)
高能武器:使用紫色彈藥補(bǔ)充,功能性同能量武器,可對(duì)目標(biāo)造成高額傷害
武器種類:火箭發(fā)射器(Rocket Launcher),劍(Sword),榴彈發(fā)射器(Grenade Launcher),狙擊步槍(Sniper Rifle),聚合步槍(Fusion Rifle),霰彈槍(Shotgun)
由于異域武器(Exotic)的特殊性,有些武器種類會(huì)突破限制出現(xiàn)在其他位置,例如:命運(yùn)2中的能量武器里出現(xiàn)了榴彈發(fā)射器。命運(yùn)1里動(dòng)能武器出現(xiàn)了狙擊步槍,聚合步槍和霰彈槍。此類跨種類武器可與其他同類武器灌注。例如能量武器--榴彈發(fā)射器可以與高能武器--榴彈發(fā)射器互相灌注。
D.防具
下圖中4種防具均為展示用圖,同時(shí)只能裝備一件金色防具。此部分裝備三職業(yè)不通用,不可跨職業(yè)灌注。提供能量加成。每個(gè)職業(yè)都有三種護(hù)甲類型:恢復(fù)型護(hù)甲,重型護(hù)甲,敏捷型護(hù)甲。此部分僅做簡介,具體屬性在護(hù)甲詳述。
E.職業(yè)物品
共三種,每個(gè)職業(yè)各一種,不通用,無法跨職業(yè)灌注。無額外屬性,提供一個(gè)模組加成,提供能量加成。
F.貨幣
共四種常用貨幣
微光
主要消耗貨幣,用處很多,獲取方式多樣。似乎有10W的上限,達(dá)到上限后會(huì)顯示99999+。不清楚繼續(xù)獲取是否有效。建議不要超過上限。
傳說碎片
拆解傳說以上裝備獲取,傳說級(jí)物品+3,異域級(jí)物品+5。主要用途為灌注以及每周末在玖的使者—仄處換取異域級(jí)物品。
銀幣
現(xiàn)金貨幣,商店購買,可用于購買氪金道具,基本為外觀類道具,除機(jī)靈外殼外無實(shí)際收益
光塵
拆解現(xiàn)金道具獲得,可用于換取現(xiàn)金道具。每周會(huì)刷新購買列表。
G.機(jī)靈
不提供能量加成,無屬性加成,提供某一地圖的收益或某種屬性武器擊殺獲取槍匠聲望物品。每個(gè)機(jī)靈外殼提供兩條詞條,不重復(fù),可能出現(xiàn)復(fù)合型詞條但不會(huì)出現(xiàn)跨地圖詞條。目前加成詞條如下:
使用虛空/烈焰/電弧武器擊殺獲取槍匠聲望物品。
有幾率在歐洲無人區(qū)/泰坦/涅索斯/木衛(wèi)一/熔爐獲取額外的陣營聲望物品。
在歐洲無人區(qū)/泰坦/涅索斯/木衛(wèi)一顯示30米范圍內(nèi)的補(bǔ)給箱。
在歐洲無人區(qū)/泰坦/涅索斯/木衛(wèi)一顯示30米范圍內(nèi)的可采集物品。
在歐洲無人區(qū)/泰坦/涅索斯/木衛(wèi)一/熔爐獲取經(jīng)驗(yàn)值+10%
在歐洲無人區(qū)/泰坦/涅索斯/木衛(wèi)一獲取微光+10%。
H.戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)旗
提供戰(zhàn)隊(duì)加成,具體效果游戲內(nèi)有詳細(xì)描述。
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第2頁:地圖-城鎮(zhèn)地圖
展開地圖-城鎮(zhèn)地圖
此部分包含所有地圖相關(guān)內(nèi)容。如NPC,陣營聲望,陣營特產(chǎn)等。
命運(yùn)2目前為止共2張城鎮(zhèn)地圖,4張可探索地圖,1個(gè)突襲地圖以及兩種游戲模式可供游玩。
A1.農(nóng)莊
劇情未通關(guān)之前玩家的聚集地,提供倉庫、鑒定、現(xiàn)金道具購買服務(wù)。隨劇情解鎖槍匠聲望、熔爐競(jìng)技場(chǎng)聲望、打擊聲望物品兌換。通關(guān)后可通過地球地圖回到此地,有相關(guān)異域武器—突襲任務(wù)步驟需要到鑒定NPC處完成。可在鑒定NPC處購買狂飆。非重要地區(qū)不做詳細(xì)說明
A2.旅行者
劇情通關(guān)后玩家的主要聚集地,所有農(nóng)莊服務(wù)會(huì)在通關(guān)后轉(zhuǎn)移到此處。同時(shí)開放新的聲望兌換服務(wù) 先鋒研究員。
本地圖分三部分。集市,中庭,機(jī)庫。
集市部分
·術(shù)士職業(yè)導(dǎo)師-艾克拉·伊蕾
相關(guān)聲望:先鋒研究員
相關(guān)任務(wù):冥想任務(wù)
聲望物品獲取:每周3個(gè)冥想任務(wù),每日隨機(jī)出現(xiàn)挑戰(zhàn)—艾克拉的挑戰(zhàn),完成5項(xiàng)挑戰(zhàn)
陣營特產(chǎn):序章時(shí)你所穿著的裝備,可能開出其他陣營裝備,不會(huì)開出非當(dāng)前職業(yè)裝備
·人類與守護(hù)者的聯(lián)絡(luò)員 蘇拉雅·霍桑
相關(guān)聲望:無
相關(guān)任務(wù):無
陣營特產(chǎn):所有戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)都從此處領(lǐng)取
·本尼迪克特99-40
相關(guān)聲望:卡魯斯大帝
相關(guān)任務(wù):異域級(jí)霰彈槍Legend of Acrius
陣營特產(chǎn):利維坦突襲內(nèi)所有傳說級(jí)裝備,不會(huì)開出非突襲裝備,不會(huì)開出非當(dāng)前職業(yè)裝備
中庭部分
·泰坦職業(yè)導(dǎo)師-薩瓦拉
相關(guān)陣營:打擊聲望
相關(guān)任務(wù):打擊X2,日暮X1。一次性任務(wù),單人物唯一。
相關(guān)特產(chǎn):當(dāng)前版本比較好用的幾把動(dòng)能武器都是這個(gè)聲望出產(chǎn)。
·無名午夜
·起源故事
·以及非常實(shí)用的PVP能量武器-手槍-最后一支舞
·領(lǐng)主沙克斯
相關(guān)聲望:熔爐競(jìng)技場(chǎng)
相關(guān)任務(wù):里程碑--熔爐競(jìng)技場(chǎng)榮耀,每周更新,每個(gè)職業(yè)可獲得一次強(qiáng)力傳說裝備,同職業(yè)任務(wù)第二次完成只能獲得普通傳說裝備
·陣營特產(chǎn):魔鬼中的天使
·拉乎爾大師
相關(guān)聲望:無
相關(guān)任務(wù):異域級(jí)手槍 突襲
陣營特產(chǎn):無
·槍匠-班西-44
相關(guān)陣營:槍匠
相關(guān)任務(wù):異域級(jí)戰(zhàn)斗步槍 米達(dá)多功能
陣營特產(chǎn):所有陣營武器,低幾率開出職業(yè)專用劍(劇情通關(guān)后凱德-6給的內(nèi)把劍,三職業(yè)不同),武器、裝備模組。
·信使-卡迪55-30
所有稀有級(jí)以上物品如果你沒有拾取都可以在回到高塔時(shí)從這里領(lǐng)取,聲望物品優(yōu)秀品質(zhì)也會(huì)出現(xiàn)在這里算是特例。
相關(guān)聲望:無
相關(guān)任務(wù):無
陣營特產(chǎn):無
·恒之詩-泰斯·艾夫瑞斯
相關(guān)聲望:無
相關(guān)任務(wù):20級(jí)之后每次升級(jí)都會(huì)獲得一個(gè)氪金道具,可以再此使用
陣營特產(chǎn):氪金,外觀系道具。除機(jī)靈外殼外無實(shí)際收益。每周會(huì)更新一次兌換列表,使用光塵兌換。理論上只要刷的勤快不花錢也可以獲取所有氪金道具。
·倉庫
存儲(chǔ)物品,最大上限為200個(gè)。賬號(hào)內(nèi)3人物通用。可以使用傳說碎片購買獲得過的異域級(jí)物品。可以購買獲得過的名片,無消耗。
機(jī)庫部分
凱德-6
相關(guān)聲望:無
相關(guān)任務(wù):每周可在此處購買5張藏寶圖,可打開特殊寶箱,獲取各品質(zhì)裝備。疑似與某個(gè)異域級(jí)武器任務(wù)線有關(guān)。待驗(yàn)證。
陣營特產(chǎn):藏寶圖。補(bǔ)給箱搜索器,使用后可現(xiàn)實(shí)30米內(nèi)所有的補(bǔ)給箱,可用機(jī)靈代替。
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第3頁:地圖-探索地圖
展開地圖-探索地圖
共四張地圖,一定包含以下元素
B1.地圖陣營NPC
B3.公共事件
每種事件分為普通和英雄難度,激活英雄難度有特殊要求,具體攻略請(qǐng)查詢相關(guān)攻略貼。滿級(jí)后主要獲取裝備的方式之一。
B4.淪陷區(qū)
地圖上有如下標(biāo)志附近的入口進(jìn)入即可,探索地圖挑戰(zhàn)相關(guān),可重復(fù)進(jìn)入。滿級(jí)后主要獲取裝備的方式之一。
B5.地區(qū)寶箱
可開出所有品質(zhì)物品,傳說級(jí)以上物品幾率極低,每個(gè)人物只能開啟一次。
B6.地區(qū)挑戰(zhàn)
1.在1里是每天更新的賞金任務(wù),在2中無需接取,進(jìn)入相應(yīng)地圖后直接獲得。
2.進(jìn)入地圖后按手柄中鍵查看。
3.所有玩法都有相應(yīng)挑戰(zhàn)且每天更新。獎(jiǎng)勵(lì)為當(dāng)前地圖的聲望道具若干。
4.每日挑戰(zhàn)里程碑需要去對(duì)應(yīng)地圖完成挑戰(zhàn)。
5.Raid挑戰(zhàn)每周更新一次,只有兩個(gè),完成整個(gè)副本以及打開三個(gè)隱藏寶箱。獎(jiǎng)勵(lì)為一個(gè)異域級(jí)物品。
B7.種族寶箱
可獲得傳說和異域級(jí)記憶痕跡,幾率低。主要獲取物品為地區(qū)聲望物品。位置隨機(jī),第一個(gè)人開啟后一段時(shí)間后消失,會(huì)不停的刷新。可通過特殊機(jī)靈以及凱德-6出售的物品快速探索。
B8.地區(qū)材料
作用同地區(qū)聲望物品,分優(yōu)秀和稀有兩種品質(zhì)??赏ㄟ^特殊機(jī)靈快速探索。
再給大家詳細(xì)介紹一下B1中的地圖NPC:
·歐洲無人區(qū) 德弗里姆·卡伊
相關(guān)聲望:歐洲無人區(qū)
相關(guān)任務(wù):異域級(jí)戰(zhàn)斗步槍 米達(dá)多功能
陣營特產(chǎn):
PVP用動(dòng)能脈沖步槍 林肯·格林
PVP用動(dòng)能突擊步槍 紅衣威爾
·泰坦(木衛(wèi)六) 斯隆
相關(guān)聲望:泰坦
相關(guān)任務(wù):異域級(jí)手槍 鼠王
陣營特產(chǎn):高能武器 狙擊步槍 統(tǒng)一步調(diào)
·涅索斯 安全保障
相關(guān)聲望:涅索斯
相關(guān)任務(wù):異域級(jí)手炮 突襲
陣營特產(chǎn):
能量武器 突擊步槍 烏利爾的禮物
PVP用能量武器 手槍 最后的希望
·木衛(wèi)六 阿什·米爾
相關(guān)聲望:木衛(wèi)六
相關(guān)任務(wù):傳說級(jí)高能武器 線性聚合步槍
陣營特產(chǎn):
能量武器 突擊步槍 裂頦海蛇
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第4頁:地圖-打擊、突襲及PVP
展開地圖-打擊
共兩種,第一種是140能量的先鋒打擊,基礎(chǔ)難度,流程中等,對(duì)Raid的先導(dǎo)訓(xùn)練模式,用于理解以及訓(xùn)練游戲中級(jí)PVE玩法。隨機(jī)匹配,收益不高,主要用于熟練度積累。以進(jìn)入更高級(jí)游戲模式。
第二種是日落:
中高級(jí)PVE內(nèi)容,先鋒打擊的升級(jí)版,每周更換一個(gè)打擊副本,擁有特殊詞綴,有時(shí)間限制,可通過特殊方式獲取額外時(shí)間。分為兩個(gè)版本,240能量的普通版本以及300能量的高級(jí)版本。目前來看是一個(gè)普通詞綴+一個(gè)時(shí)間獲取方式詞綴。收益高,當(dāng)前版本少數(shù)可以獲得270+能量裝備的方式之一。單周單人物只能從各難度獲取一次高級(jí)裝備,重復(fù)刷只能獲取普通打擊掉落。挑戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)打擊聲望物品若干。
當(dāng)前出現(xiàn)過得詞綴:
棱鏡:攻擊屬性在三種屬性間來回輪替,每30秒更換一次,順序?yàn)?火—虛空—電弧。非當(dāng)前屬性攻擊減半,當(dāng)前屬性攻擊加倍。對(duì)玩家和怪物都有效。
虛弱:降低玩家護(hù)盾恢復(fù)速度。擊殺怪物后會(huì)掉落恢復(fù)之光,快速恢復(fù)護(hù)盾。對(duì)怪物無效,命運(yùn)2第一個(gè)玩家減益詞綴。
時(shí)間獲取方式各異,目前一共出現(xiàn)三種,擊殺怪物、跳圈、擊殺特殊目標(biāo)。
地圖-突襲
6人副本,最高級(jí)PVE內(nèi)容。每周更新一次,可獲得突破等級(jí)限制裝備,目前掉落能量上限305。需要自行組隊(duì)進(jìn)入,難度較高,需要較好的,要求所有人都可以開麥交流,為了大家的時(shí)間請(qǐng)保證自己可以完成自己的任務(wù)。尋找固定隊(duì)伍為宜。
地圖-PVP模式
PVP共分三種模式,快速游戲,多人競(jìng)技,玖的試煉
前兩種模式為隨機(jī)匹配隊(duì)友,可自己創(chuàng)建火力小組進(jìn)入,游戲模式分為霸權(quán)(殺人搶球),占領(lǐng)(占點(diǎn)殺人,共ABC三點(diǎn)。點(diǎn)多者有分?jǐn)?shù)加成),生存(每隊(duì)12條命,死光為輸),Crash(單純的殺人,中文翻譯忘掉了,殺的多者勝)。命運(yùn)1里還有一種搶球模式Rift,搶奪中場(chǎng)的球并且?guī)е驔_到敵方基地,類似于橄欖球,以后可能會(huì)加入。
玖的試煉 必須自行組隊(duì)進(jìn)入,最高級(jí)PVP內(nèi)容,每周末開啟(本周屬于BUG,沒有按時(shí)關(guān)閉,以后會(huì)周末開啟周一結(jié)束)。神仙打架的地方,可獲得突破等級(jí)裝備。每輪最高勝利7場(chǎng),最高失敗3場(chǎng)。每3勝5勝7勝可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。可獲得聲望道具,用于兌換天梯裝備。理論上可以無限獲取。我對(duì)這個(gè)沒什么興趣所以只是臆測(cè)以及網(wǎng)上的數(shù)據(jù)。大概率出現(xiàn)偏差。望指正。一個(gè)建議,去觀光可以,想贏要多加練習(xí),需要一個(gè)穩(wěn)定的隊(duì)伍。
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第5頁:裝備系統(tǒng)-武器
展開裝備系統(tǒng)-武器
首先必須明確一個(gè)前提,能量也就是裝備平均值,只能提升你造成傷害的能力和降低你受到的傷害。同時(shí)對(duì)于你的目標(biāo)而言,你可以造成的傷害和承受對(duì)方對(duì)你的傷害都有一個(gè)閾值。在命運(yùn)1中如果你的能量平均值低于目標(biāo)的推薦能量,你所造成的傷害會(huì)有一定程度減少,同時(shí)對(duì)方對(duì)你造成的傷害會(huì)增加。
舉個(gè)例子,你的目標(biāo)推薦能量為300,那么如果你的能量等于這個(gè)數(shù)值,你可以對(duì)你的目標(biāo)造成全額傷害,同時(shí)你的目標(biāo)對(duì)你造成正常傷害。如果你的能量在320左右的時(shí)候會(huì)對(duì)你的目標(biāo)造成額外的傷害同時(shí)目標(biāo)對(duì)你造成的傷害會(huì)相應(yīng)降低。相反,如果你的能量在280-290的區(qū)間內(nèi),你對(duì)目標(biāo)造成的傷害會(huì)降低,同時(shí)你的目標(biāo)對(duì)你造成的傷害會(huì)提高。如果你的能量低于280,你無法對(duì)目標(biāo)造成傷害同時(shí)目標(biāo)對(duì)你的傷害幾乎是秒殺級(jí)的。
由于沒有實(shí)際測(cè)試數(shù)值,這個(gè)區(qū)間是經(jīng)驗(yàn)得來的,大概為上下浮動(dòng)20能量。
注意,你對(duì)目標(biāo)造成的傷害和目標(biāo)對(duì)你造成的傷害有極限,你無法通過提高能量來秒殺敵人例如BOSS也無法免疫敵人對(duì)你造成的傷害。這個(gè)設(shè)定與其他游戲有本質(zhì)上的不同。當(dāng)然如果你使用的武器的最大傷害高于目標(biāo)的生命值還是可以秒殺的。。。
在命運(yùn)2中,Bungie似乎放棄了攻擊懲罰,也就是說你使用任何能量的武器對(duì)任何能量目標(biāo)都可以造成全額傷害(這個(gè)是在練級(jí)中發(fā)現(xiàn)的,我的小號(hào)在50能量時(shí)對(duì)50能量目標(biāo)和140能量目標(biāo)造成的傷害是相同的),但是似乎也沒有了攻擊獎(jiǎng)勵(lì)(此項(xiàng)有待驗(yàn)證)。防御懲罰和防御獎(jiǎng)勵(lì)依舊有效。低于目標(biāo)10能量以上,目標(biāo)會(huì)顯示紅劍標(biāo)記,此時(shí)目標(biāo)對(duì)你造成的傷害是致命的。
接下來詳細(xì)解釋武器和裝備的屬性值。
在之前已經(jīng)提到過,武器共分三類,動(dòng)能武器、能量武器、高能武器。其中,動(dòng)能武器可以對(duì)無護(hù)盾目標(biāo)造成額外傷害,能量武器和高能武器可以對(duì)有護(hù)盾目標(biāo)造成額外傷害并且使用同屬性攻擊可以引爆護(hù)盾,并造成護(hù)盾值一半的AOE傷害。傷害類型為目標(biāo)護(hù)盾屬性。這個(gè)系統(tǒng)似乎代替了之前的攻擊獎(jiǎng)勵(lì)。
在不計(jì)算異域級(jí)武器的情況下,命運(yùn)2中動(dòng)能武器和能量武器共用武器種類,并且同種武器可以互相灌注。高能武器為單獨(dú)存在。
以下是各種武器的大致優(yōu)缺點(diǎn):注意,以下推薦不包含異域級(jí)武器。
1.突擊步槍
連射,射速快,裝彈量大,單發(fā)傷害低,多用于中近距離格斗。目前命運(yùn)2中比較適合新手使用的武器,任何一把突擊步槍都有不錯(cuò)的發(fā)揮。
武器推薦
動(dòng)能武器
起源故事 突襲任務(wù)里程碑三選一,打擊聲望,傳說級(jí)記憶痕跡(以下簡稱紫球) 連續(xù)擊殺有傷害加成,多用于快速清理血量少但是數(shù)量多的怪物群。
紅衣威爾:歐洲無人區(qū)聲望,槍匠聲望,紫球 非常穩(wěn)定的PVP用動(dòng)能武器,可用于PVE。
幽靈軍團(tuán)長:Raid掉落 紅衣威爾的上位替代品,不過有爭議,暫且擱置
能量武器
莊嚴(yán)圣歌:泰坦,槍匠聲望,紫球 破盾專用Perk 穿甲彈,PVE強(qiáng)烈推薦
烏利爾的禮物:涅索斯,槍匠聲望,紫球 PVP非常穩(wěn)定的能量突擊步槍,上周天梯第二,首次扣動(dòng)扳機(jī)有穩(wěn)定性加成。
裂頦海蛇:木衛(wèi)六,槍匠聲望,紫球 用途與烏利爾的禮物類似,不過這個(gè)是越打越穩(wěn)
2.脈沖步槍三連點(diǎn)射
射速中等,多用于中距離點(diǎn)射。命運(yùn)1里PVP主要武器類型,例如比較出名的奧秘狗,聰明龍。但是在命運(yùn)2中低位明顯下降。目前可用的脈沖步槍除了異域級(jí)5連發(fā)警戒羽翼之外,暫時(shí)只發(fā)現(xiàn)了一把傳說級(jí)武器
武器推薦
林肯·格林,歐洲無人區(qū),槍匠,紫球 沒有實(shí)際測(cè)試過,只是有人推薦此槍所以放在這里,特殊效果是能更快的換槍
3.戰(zhàn)斗步槍
單發(fā),射速低,傷害高。用途廣泛,當(dāng)前版本推薦動(dòng)能武器類型。
武器推薦
動(dòng)能武器:無名午夜 目前為止最強(qiáng)的PVE動(dòng)能武器之一,用途極其廣泛。特殊技能為爆裂彈,擊中目標(biāo)后造成額外傷害。傷害值為單發(fā)傷害的一半,受弱點(diǎn)攻擊倍率加成。直接提升50% DPS,你值得擁有。
Call to Serve:歐洲無人區(qū),槍匠,紫球 特殊效果是連續(xù)擊中弱點(diǎn)3次從儲(chǔ)備彈藥中直接提取1發(fā)彈藥進(jìn)入彈夾。在沒有發(fā)現(xiàn)爆裂彈之前本來打算用于PVE的。。。但是。。。也許以后會(huì)有用,如果有的話建議保留。P.S. 無名午夜太強(qiáng)而且獲取過于簡單無腦,算是好事也不算啥好事。在1里想獲取一把帶爆裂彈的單點(diǎn)成本真的高,不過誰讓現(xiàn)在是2呢。奶一口,爆裂彈會(huì)削。嗯。會(huì)銷。我姓黃。
能量武器里有幾把還算可用但是并不推薦能量武器使用戰(zhàn)斗步槍,所以不在此列出。
4.手炮
單發(fā),單發(fā)傷害最高的動(dòng)能武器,射速極低,穩(wěn)定低,換彈速度慢,適合老手以及喜歡秒殺目標(biāo)的朋友。
武器推薦
動(dòng)能武器:魔鬼中的天使 熔爐競(jìng)技場(chǎng)聲望,槍匠,紫球(待驗(yàn)證,并沒有開出來過,不過鑒于我開出過其他熔爐聲望武器。所以這個(gè)應(yīng)該也出) 同無名午夜,目前最強(qiáng)PVE武器之一。特殊效果爆裂彈,大部分目標(biāo)爆頭1-2槍結(jié)束戰(zhàn)斗。
古典:歐洲無人區(qū),槍匠,紫球 獵人職業(yè)最愛的手炮。沒有之一。我很多獵人朋友都在用這個(gè)東西。換彈速度極慢對(duì)泰坦和術(shù)士非常不友好,但是獵人可以通過技能彌補(bǔ),具體操作請(qǐng)咨詢高手獵人。
同樣不推薦能量武器使用手炮類武器。
5.手槍
射速極快,傷害低,多用于近身格斗,僅限于PVP,并未發(fā)現(xiàn)PVE用途。
武器推薦
無動(dòng)能武器推薦
能量武器
最后一支舞
最后的的希望
這兩把槍放在一起說,其實(shí)就是同一把槍的不同版本,手槍中的脈沖步槍,三連射,PVP模式中近身格斗超強(qiáng)。
6.微型沖鋒槍
射速快,傷害低,多用于近身格斗,手槍的連發(fā)版,命運(yùn)2中新加入的武器。
武器推薦
似乎沒有動(dòng)能武器是這個(gè)類型
能量武器
迷你米達(dá) 任務(wù)獲得點(diǎn)擊即送,與最強(qiáng)的PVP單點(diǎn)米達(dá)多功能為套裝武器,特殊效果為提高移動(dòng)速度,嗯。。。網(wǎng)站出問題了看不到具體數(shù)據(jù)
7.狙擊步槍
單發(fā),傷害極高,有弱點(diǎn)補(bǔ)正,穩(wěn)定低,射速低,用于遠(yuǎn)程擊殺高血量目標(biāo)。在1里主要的BOSS戰(zhàn)輸出來源,但是在2里Bungie抽風(fēng)把它放在了高能武器里,地位下降
武器推薦
統(tǒng)一步調(diào):土衛(wèi)六,槍匠,紫球 推薦理由同無名午夜,爆!裂!彈!
8.霰彈槍
這個(gè)東西我?guī)缀醪挥茫跃筒猾I(xiàn)丑了。貼臉射擊基本上除了BOSS打什么都是一槍,傷害極高但是極不穩(wěn)定,Bungie一直在削但是在高手手里一直很厲害的玩意。2里同樣放入了高能武器,低位理論上有所下降但是PVP里依然有人在用,PVE場(chǎng)合使用起來很危險(xiǎn),我不推薦用這東西。
9.火箭筒
單發(fā),命中后爆炸,范圍傷害,在1里有跟蹤和近炸技能,2里目前為止沒有發(fā)現(xiàn)類似技能同時(shí)除了Raid火箭筒之外只能裝填一發(fā)。優(yōu)點(diǎn):傷害高,范圍大。缺點(diǎn):不易命中,容易把自己炸死。慎用
推薦:
謝幕:在沒有追蹤和近炸的情況下,原先很垃圾的集束炸彈技能變成了火箭筒最好的技能。。。世事無常啊
過往之罪:Raid掉落,目前最強(qiáng)的火箭筒,唯一可以裝填兩發(fā)的筒子。
10.榴彈發(fā)射器
單發(fā),發(fā)射后按住R2會(huì)在掉落地面時(shí)彈起,松開R2時(shí)或者命中單位時(shí)爆炸,傷害中等,功能性武器,有各種特殊效果。不常用。待觀望。
推薦:沒有特別推薦的,也沒有完全沒用的,可留可不留。有一把待閃光彈但是傷害低的榴彈炮似乎PVP場(chǎng)合有用。
11.劍
可按R1連續(xù)攻擊,按R2可進(jìn)行特殊攻擊上挑(升龍劍!)。R1攻擊消耗1發(fā)彈藥,R2消耗5發(fā)彈藥。按住L2可進(jìn)行防御,每秒消耗1彈藥,受到攻擊消耗額外彈藥??傻謸跻徊糠謧Γ艿椒秶艨傻謸鮽Φ怯捎谑茿OE所以沒用。具體效果在下面屬性分析里會(huì)詳細(xì)講解。
推薦:無推薦,任何一把劍都能用,用起來很帥,會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榈谌暯牵窃诖駼OSS的時(shí)候基本上用劍砍=送死。三職業(yè)通關(guān)后會(huì)獲得本職業(yè)專用劍。不清楚是否職業(yè)通用,我只玩術(shù)士,有練其他職業(yè)的朋友歡迎補(bǔ)充。
泰坦專用
術(shù)士專用
獵人專用
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第6頁:裝備系統(tǒng)-武器屬性、裝備及模組
展開裝備系統(tǒng)-武器屬性詳解
除劍類武器,榴彈發(fā)射器和火箭筒之外,所有武器都擁有以下屬性。以無名午夜為例。
面板屬性
1.攻擊 Attack:此裝備的能量值。
2.傷害 Impact:決定此武器可以造成的傷害。注意,你武器能打多少傷害取決于這個(gè)屬性而不是攻擊。
3.射程 Range:決定此武器可造成最大傷害的距離。傷害是受距離遞減的,射程越大你的作戰(zhàn)半徑越大,這也是為什么我推薦戰(zhàn)斗步槍給新手的原因。距離遠(yuǎn)意味著安全,更多的反應(yīng)時(shí)間和更大的活動(dòng)空間。
4.穩(wěn)定性Stability:顧名思義,越高這槍越穩(wěn)定,決定你是否能打出最高傷害的關(guān)鍵,當(dāng)然你會(huì)壓槍那另算。
5.操控性 Handling: 這個(gè)屬性1里是隱藏的,2里顯示出來了。決定你的開鏡速度和換槍速度。PVP的重要屬性。PVE里用處不太大。
6.裝填速度 Reload Speed:彈夾射空或者換彈時(shí)這個(gè)屬性越高速度越快。。。影響操作流暢度,可以理解為其他游戲里的回藍(lán)速度。
7.每分鐘發(fā)射數(shù) Rounds per Minute:射速。
8.彈匣 Magazine:每次可使用的最大彈藥數(shù)。
隱藏屬性
1.Zoom:個(gè)人理解為開鏡后的倍率,決定你開鏡后能看多遠(yuǎn)。
2.Inventory Size:儲(chǔ)備彈藥,決定你這把武器最多能帶多少彈藥,其實(shí)這個(gè)不算是隱藏屬性,可以從主UI里看到。
3.Aim Assistance:輔助瞄準(zhǔn)。個(gè)人理解為讓你更容易打到弱點(diǎn),影響弱點(diǎn)判定范圍。但是也有人理解為自動(dòng)瞄準(zhǔn),據(jù)說在你目標(biāo)高速移動(dòng)時(shí)會(huì)扯動(dòng)你的準(zhǔn)星。個(gè)人沒有遇到過類似情況。待指正。
4.Recoil Direction:直譯是反沖方向。具體游戲內(nèi)表現(xiàn)形式為你完全放棄壓槍。按住R2后槍會(huì)自行向某方向抖動(dòng)。這個(gè)屬性決定了抖動(dòng)的方向和幅度。這也是為什么有的槍好用,有的槍用起來手感很奇怪的原因。嗯,理論上是這樣。如果有什么錯(cuò)誤歡迎指正。
特殊屬性
以下兩條屬性只存在于榴彈發(fā)射器和火箭發(fā)射器之上。
1.爆炸范圍Blast Radius:顧名思義,命中后爆炸的范圍?;鸺龔椕泻笫且詮椫c(diǎn)為圓心向外遞減傷害,換句話說這個(gè)屬性越高能造成最大傷害的范圍越大,越容易炸死目標(biāo)。
2.飛彈速度Velocity:決定了火箭彈在空中飛行的時(shí)間。屬性越高飛的越快。更容易命中目標(biāo)。命運(yùn)里的火箭彈是可以躲得,飛彈速度慢的火箭筒幾乎打不到目標(biāo)。尤其是PVE里。。。怪躲飛彈的身法各種風(fēng)騷。
3.防御 Defense & 效率Efficiency:這兩個(gè)屬性一起說。只存在于劍類武器之上。前者決定了按住L2時(shí)可低檔的傷害,后者決定了抵擋傷害時(shí)所消耗的彈藥數(shù)。可通過武器內(nèi)技能自行調(diào)整。一般情況下是相對(duì)的,即防御高效率低/防御低效率高。沒什么實(shí)際用途,一般情況下劍并不用于防御。當(dāng)然不排除特殊用途,命運(yùn)1中有一個(gè)寶箱需要用劍防御地圖傷害才能開啟。也許以后會(huì)有類似的機(jī)制。
裝備系統(tǒng)-裝備
上面提到過,各職業(yè)防具不通用。但可分為以下三類,各職業(yè)有主要護(hù)甲類型,但是也可以獲得其他兩種類型。
1重型護(hù)甲 :韌性特化護(hù)甲,主屬性為韌性。泰坦職業(yè)主要護(hù)甲類型。
2.敏捷護(hù)甲 :敏捷特化護(hù)甲,主屬性為敏捷。獵人職業(yè)主要護(hù)甲類型。
3.恢復(fù)護(hù)甲 :恢復(fù)特化護(hù)甲,主屬性為恢復(fù)。術(shù)士職業(yè)主要護(hù)甲類型。
敏捷--提高你的移動(dòng)速度,屬性上限為10。
韌性--提高你的護(hù)盾值,屬性上限為10。
恢復(fù)--提高你恢復(fù)護(hù)盾的速度,屬性上限為10。
裝備系統(tǒng)-模組MOD
武器,護(hù)甲,職業(yè)物品都可以裝備一個(gè)額外模組來提高收益。模組分為稀有品質(zhì)(藍(lán)色)以及傳說品質(zhì)(紫色)。其中藍(lán)色模組只提供加成,而紫色模組會(huì)增加當(dāng)前裝備5個(gè)能量。需要注意的是灌注時(shí)模組不繼承,所以在計(jì)算灌注能量時(shí)如果狗糧裝備帶有紫色模組的話需要減5能量。這也是為什么有些人會(huì)遇到明明能量高卻顯示無法灌注的原因。
1.模組種類很多,具體屬性請(qǐng)查閱相關(guān)攻略貼或者游戲內(nèi)查詢。
2.永恒之詩的氪金道具球里可以預(yù)覽藍(lán)色模組,但是似乎并不全。
3.槍匠處可以2500微光購買隨機(jī)藍(lán)色模組,在微光快要溢出的情況下是個(gè)好去處。
4.槍匠聲望包每包隨機(jī)出產(chǎn)1-2個(gè)模組。主要為藍(lán)色,低幾率出產(chǎn)紫色模組。同樣的3個(gè)藍(lán)色模組可以兌換1個(gè)紫色模組。拆除紫色模組可以獲得模組零件。2個(gè)零件+1000微光可以獲取隨機(jī)紫色武器/防具模組一個(gè)。武器或防具可選。
5.模組添加方式各有各的玩法,不做推薦。原則上在有足夠的選擇時(shí)再更換,否則以能量高為準(zhǔn)。
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