劇情模式是《魂斗羅:歸來(lái)》的靈魂所在,通過(guò)劇情模式,指揮官除了可以了解游戲的背景故事外,還能盡情沉浸于CV帶來(lái)的震撼享受,并且這也是獲取武器進(jìn)階材料的最主要途徑!然而,有一些關(guān)卡卻扮演起了“攔路虎”的角色,2-2就是這樣的一個(gè)關(guān)卡。不過(guò)別擔(dān)心,我這就為各位指揮官指點(diǎn)迷津。
關(guān)卡名稱:《機(jī)關(guān)密門(mén)》
三星通關(guān)要求:
一星要求:完成關(guān)卡
二星要求:3分0秒內(nèi)通關(guān)
三星要求:使用復(fù)活次數(shù)小于1次
推薦戰(zhàn)力:800
準(zhǔn)備工作:
指揮官目前可選的英雄僅有B級(jí)的比爾·雷澤。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,只要將雷澤兩個(gè)主動(dòng)技能升至最高級(jí)別就可以了!即[爆破飛彈]4級(jí),[G5手雷]3級(jí)。英雄方面的準(zhǔn)備工作就完成了。
武器是戰(zhàn)斗力的根本,若指揮官未發(fā)生充值行為,則可以選擇系統(tǒng)贈(zèng)送的B級(jí)武器[A6突擊步槍]作為主手,剩余的兩個(gè)C級(jí)武器[散彈槍]、[A1自動(dòng)步槍],指揮官可隨心意,自由選擇。產(chǎn)生充值行為的指揮官,可以選擇品質(zhì)更高的武器出戰(zhàn)。指揮官暫時(shí)只能提升武器精通,別忘了將精通升至最高等級(jí)8級(jí)哦!解鎖武器圖鑒,可以獲得永久性屬性加成,指揮官不要忘記激活對(duì)應(yīng)圖鑒。
戰(zhàn)斗難點(diǎn):
1。本場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)場(chǎng)景,指揮官在初次挑戰(zhàn)時(shí),有極大的可能會(huì)意識(shí)不到第二部分“強(qiáng)敵出沒(méi)”,從而在第二場(chǎng)景中折戟沉沙。
2。本關(guān)的地圖設(shè)置了一些難點(diǎn),包括齒輪、電網(wǎng)、機(jī)關(guān)門(mén)。稍有不慎,指揮官就將出師未捷身先死。
3。除了戰(zhàn)斗過(guò)程中出現(xiàn)的持機(jī)關(guān)槍的敵軍外,第一場(chǎng)景中的尾聲,會(huì)出現(xiàn)大量敵軍!混亂的戰(zhàn)斗,給指揮官帶來(lái)了不小的壓力。
4.BOSS獨(dú)炎眼除了血量高、防護(hù)力強(qiáng)外,還具有一特殊的特性——炮臺(tái)再發(fā)生第一次攻擊前,玩家無(wú)法攻擊炮臺(tái),并且一旦攻擊途中被敵軍打斷,便無(wú)法再次攻擊炮臺(tái)!
過(guò)關(guān)建議:
1。將準(zhǔn)備工作做好,這樣可以最大程度的提升戰(zhàn)力,進(jìn)攻才是最好的防守。
2。面對(duì)齒輪時(shí),指揮官可等待齒輪移動(dòng)到最右端時(shí)再進(jìn)行跳躍移動(dòng);電網(wǎng)需要使用二連跳進(jìn)行移動(dòng),不過(guò)二連跳需要熟能生巧,指揮官可以多加練習(xí);指揮官可以將英雄移動(dòng)到機(jī)關(guān)門(mén)左側(cè),確保英雄不在機(jī)關(guān)門(mén)的攻擊范圍內(nèi)。當(dāng)機(jī)關(guān)門(mén)落下后,開(kāi)始向右移動(dòng),可以完全規(guī)避機(jī)關(guān)門(mén)帶來(lái)的影響。
3。對(duì)于機(jī)關(guān)槍槍手及固定在墻壁上的炮臺(tái),指揮官可以釋放技能[爆破飛彈];第一場(chǎng)景的尾聲,應(yīng)注意在敵軍附近釋放[G5手雷]。
4。面對(duì)BOSS時(shí),技能是指揮官的神兵利器,再加上英雄寒鋒會(huì)來(lái)助戰(zhàn),玩家只要吞噬掉中途出現(xiàn)的加血BUFF、躲避獨(dú)炎眼的攻擊即可。
5。若指揮官不能一次通關(guān),可以繼續(xù)挑戰(zhàn)后續(xù)關(guān)卡,待賬號(hào)等級(jí)提升時(shí),再進(jìn)行二次乃至多次挑戰(zhàn)。
三星獎(jiǎng)勵(lì):
經(jīng)驗(yàn)值×330(僅首次)、金幣×2400(僅首次)、英雄寒鋒碎片×3(僅首次)、白色武器精通卡×若干、加雷普通瞄準(zhǔn)鏡×若干、納米控制器×若干
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