再有一個(gè)月,育碧《刺客信條:起源》即將正式發(fā)售。通過(guò)此前公開(kāi)的畫(huà)面可以看出,游戲的質(zhì)量還是相當(dāng)令人滿(mǎn)意的,不過(guò)角色面部的動(dòng)畫(huà)還是有些令人擔(dān)心。
考慮到之前的事故,許多玩家都擔(dān)心《刺客信條:起源》會(huì)像《刺客信條:大革命》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》一樣擁有一些面部的游戲bug。對(duì)此游戲制作人Ashraf Ismail日前在接受采訪(fǎng)時(shí)表示對(duì)此他的確收到了關(guān)于這方面的反饋,同時(shí)他也強(qiáng)調(diào)游戲演示的內(nèi)容和正在精修的內(nèi)容并不能達(dá)到完全的步調(diào)一致,在展示的內(nèi)容可能也是此前數(shù)段時(shí)間之前準(zhǔn)備的內(nèi)容,而此刻工作人員們一直在持續(xù)不斷的改良游戲的內(nèi)容,所以相信游戲在發(fā)售后會(huì)達(dá)到大家滿(mǎn)意的效果。
同時(shí)盡管距離游戲發(fā)售還有1個(gè)月的時(shí)間,但是制作組始終都在不停的針對(duì)游戲進(jìn)行修改,所以各位不需要擔(dān)心這樣的問(wèn)題。
另外考慮到Ashraf Ismail是《刺客信條:黑旗》的開(kāi)發(fā)制作人,相信游戲的質(zhì)量也一定不會(huì)讓大家失望。
《刺客信條:起源》將于10月27日發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS4、Xbox One和PC。
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