影之詩(shī)莉迪耶爾陽(yáng)光教思路分享 新巨像教構(gòu)筑 現(xiàn)在不鋪場(chǎng)不沖臉的主教真的不多見(jiàn),所以下面難得的陽(yáng)光教也值得支持,其核心熙日之護(hù)創(chuàng)造的嘲諷,及審批的清場(chǎng)較克制中立快攻!
強(qiáng)度:2
有一些無(wú)法贏的對(duì)局,優(yōu)勢(shì)對(duì)局也并不穩(wěn)。
速度:1
除了令對(duì)手放棄,否則很難在10回合前取勝。
穩(wěn)定度:3
很多對(duì)局需要特定牌準(zhǔn)時(shí)上手。
操控容易度:4
抉擇不多,掌握好節(jié)奏和進(jìn)化點(diǎn)的使用即可。
有趣度:3
制裁毒瘤們吧!
作者:ヴァルゴ
戰(zhàn)績(jī):M段可用(作者似乎一直在用這套牌打完了主教的500勝成就)。
【簡(jiǎn)介】
陽(yáng)光教是極其古老的思路。在STD時(shí)代,幾乎所有主教都是陽(yáng)光教,當(dāng)然,那時(shí)伊莉絲的地位可能比現(xiàn)在亞里莎的地位還低……隨著牌池的增加,主教的形態(tài)也愈發(fā)多樣,而作為主教最初形態(tài)的陽(yáng)光教卻逐漸被冷落了,除了在ROB時(shí)期流行過(guò)一小段時(shí)間之外,陽(yáng)光教一直是環(huán)境末流。
不過(guò),如今的環(huán)境和ROB時(shí)期有點(diǎn)相像,中立教就是加強(qiáng)版的多蘿茜節(jié)奏法,快攻皇和蟲(chóng)妖一樣擁有“低互動(dòng)”的游戲模式以及快速終結(jié)比賽的能力。所以,既然彼時(shí)陽(yáng)光教能因?yàn)檫m應(yīng)環(huán)境而短暫復(fù)興,那么此時(shí)的陽(yáng)光教應(yīng)該也可以。
【熙日之護(hù)】每當(dāng)體力不小于4的己方隨從登場(chǎng)時(shí),便使該隨從獲得守護(hù)。陽(yáng)光教的核心是這張結(jié)界。
套牌中使用了大量4體力以上的功能型隨從,在前期拍出陽(yáng)光之后,這些隨從就能在中期完成解場(chǎng)或回復(fù)、過(guò)牌任務(wù)之后留下一個(gè)守護(hù)隨從站場(chǎng)。
源源不絕的守護(hù)能讓所有快攻套牌都倍感頭疼,審判又能對(duì)目前流行的中立系造成毀滅性的打擊,因此陽(yáng)光教還是比較適合目前環(huán)境的。
除了傳統(tǒng)的光頭、大修道女等組件,套牌還使用了3費(fèi)4體力的莉迪耶爾。面對(duì)快攻時(shí),如果能2回合陽(yáng)光3回合莉迪耶爾,那就已經(jīng)接近勝利了。
不過(guò),陽(yáng)光教的針對(duì)對(duì)象已經(jīng)變得更加強(qiáng)大,環(huán)境中也有許多超越法這種自己無(wú)法戰(zhàn)勝的對(duì)手,所以這套牌的勝率不會(huì)高,只有在想針對(duì)快攻的時(shí)候用它比較好。
【要點(diǎn)】
作為一套控制套牌,要把握好節(jié)奏,安排好解牌和進(jìn)化點(diǎn)的使用方式。
使用陽(yáng)光是很虧節(jié)奏的,所以需要找時(shí)機(jī)出,例如手握莉迪耶爾或樂(lè)佩的2回合,或是準(zhǔn)備審判的前一回合。同理,溢光天使、圣堂、白雪等牌也是虧節(jié)奏的,需要找到合適時(shí)機(jī)使用,以免丟掉節(jié)奏后崩盤(pán)。
【矚目單卡】
【死都王女·莉迪耶爾】攻擊時(shí):若己方場(chǎng)上有其它隨從,則對(duì)1個(gè)隨機(jī)的其它己方隨從造成2點(diǎn)傷害,否則對(duì)己方英雄造成2點(diǎn)傷害。負(fù)面效果比較大,因此最好能配合陽(yáng)光或白雪使用。當(dāng)然,無(wú)事可做時(shí)還是要出,解掉1個(gè)對(duì)手的2/2之后省下的可不止2血。
【魔發(fā)姬·樂(lè)佩】啟言:使此隨從無(wú)法進(jìn)行攻擊。己方回合開(kāi)始時(shí),使此隨從無(wú)法進(jìn)行攻擊。每當(dāng)其它己方隨從攻擊時(shí),此隨從改為可以進(jìn)行攻擊。額外的莉迪耶爾。她們能迅速扳回2回合陽(yáng)光所虧掉的節(jié)奏。
【此世之惡·曼紐】該隨從不能被敵方的能力指定為目標(biāo)。相比單卡質(zhì)量更高的獸姬,套牌更看重前期的即戰(zhàn)力。畢竟套牌中已經(jīng)有虧節(jié)奏的陽(yáng)光了,再放獸姬容易前期直接崩盤(pán)。
【優(yōu)點(diǎn)】
對(duì)快攻和中立系有優(yōu)勢(shì)。
對(duì)手會(huì)按針對(duì)中立教的方式留牌(例如留解),讓你更有機(jī)會(huì)安心渡過(guò)前期。
【缺點(diǎn)】
無(wú)法戰(zhàn)勝超越法。
對(duì)疾走跳費(fèi)龍劣勢(shì)。
【留牌】
找陽(yáng)光和前期過(guò)渡者。
禱愿:留。
陽(yáng)光:后手對(duì)快攻不留,其他情況留。
2費(fèi)隨從:留。對(duì)吸血鬼、精靈、死靈白雪優(yōu)先,否則曼紐優(yōu)先。
法典:留。
3費(fèi)隨從:有陽(yáng)光的話留。
光頭:后手留。
裁判所:先手有2張低費(fèi)隨從或解牌的話留。
審判:先手對(duì)主教留。
其他牌不留。
※目前環(huán)境中的套牌類(lèi)型判斷參考:
快攻:吸血鬼。
中速:精靈、皇室、死靈、主教。巫師(因?yàn)闊o(wú)法戰(zhàn)勝超越法,所以按中立法或土法對(duì)待)。
控制:龍。
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