今天為大家介紹的是三大初始主角里的最實用的統(tǒng)兵型英雄——阿瓦隆
改版后的阿瓦隆,把舊版本的“后勤”類技能刪除,新增加了為己方單位增加BUFF的輔助技能,使得他幾乎100%時間都是在戰(zhàn)場上
箭雨(主動技能)
描述:阿瓦隆指揮弓箭手對指定區(qū)域發(fā)射80支火箭,中箭的敵方單位將額外受到33點火焰?zhèn)?。被火焰?zhèn)⑺赖膯挝粫ā?/p>
增幅:造成傷害受武力加成。
升級:火焰?zhèn)μ嵘?/p>
滿級:7級
技能評價:和安德烈的1技能一樣,無任何消耗,前期非常實用,但是后期面對重甲和非人型兵種似乎有點力不從心,前期可以加到2級先用著,后期再洗掉加其他技能。
召喚弓手(主動技能)
描述:消耗1點行動力,阿瓦隆召喚一些弓手輔助戰(zhàn)斗,持續(xù)30秒。召喚出來的弓手總戰(zhàn)力不會超過120。升級到4級后可召喚出長弓手。
增幅:統(tǒng)率越高召喚出弓手的總戰(zhàn)力越高,主城等級越高召喚弓手的等級越高
升級:召喚出的弓手總戰(zhàn)力提高。
滿級:7級
技能評價:鑒于需要消耗行動力才能使用,注定了這個技能前期不會太實用,到后期的話召喚出來的弓手作用也有限,只能拿來當(dāng)做吸引敵人的炮灰,所以顯得這個技能比較雞肋,建議不要投入技能點。
沖鋒號角(被動技能)
描述:阿瓦隆每次上場都會吹響沖鋒號角,提升附近己方單位6%的攻擊速度,持續(xù)8秒。
增幅:攻擊速度提升幅度受統(tǒng)率加成
升級:提升攻擊速度提高
滿級:7級
技能評價:這個技能在一些特殊地形的地圖作用比較有限,在開闊地圖的話還好,持續(xù)時間是從進戰(zhàn)斗后就開始計算,所以兩軍遭遇前的行進時間也算進去了,建議只加1點即可。
弓手專精(被動技能)
描述:阿瓦隆擅長帶領(lǐng)弓手作戰(zhàn),當(dāng)他在場時,戰(zhàn)場上所有我方弓手、長弓手、神射手提升2%傷害和最大生命值。
增幅:提升傷害和最大生命值受統(tǒng)率加成。
升級:傷害和最大生命值加成提升。
滿級:7級
技能評價:如果你玩人族的話這個技能還是可以加2級的,但是如果你玩的是其他種族,就可以放棄這個技能了。
強化訓(xùn)練(被動技能)
描述:阿瓦隆指揮的**訓(xùn)練有素,當(dāng)他在場時,戰(zhàn)場上所有我方人形生物的最大生命值會增加4%。
增幅:提升最大生命值受統(tǒng)率加成
升級:最大生命值加成提升
滿級:7級
技能評價:阿瓦隆作為后期英雄最實用的技能之一,但是如果你是轉(zhuǎn)玩巫妖族或者矮人族,記得查看隊伍里兵種種類是不是人形生物,像矮人族的機甲、坦克,巫妖族的蜘蛛這些都不算人形生物。
天生領(lǐng)袖(被動技能)
描述:作為銀翼國的王子,阿瓦隆深受部下的愛戴。因此,有他上場的戰(zhàn)斗,上場部隊數(shù)都將額外增加1支。同時,最大部隊容量也將增加。
增幅:增加部隊最大容量
升級:最大部隊容量增加量提升。
滿級:4級
技能評價:這個技能就是阿瓦隆所不能被其他英雄取代的原因,改為終極技能后,升級所需要的技能點也相應(yīng)增加,不過不妨礙其超高的性價比。建議加滿
綜合評價:上個版本的“集中火力”這個技能被刪除后,阿瓦隆的進攻能力稍微有所削弱,換回來的2個BUFF技能對小兵來說受益匪淺?;旧线@樣的英雄建議每場戰(zhàn)斗都上場,讓他多吃經(jīng)驗,碰到加屬性點的方尖碑,把加統(tǒng)率的點數(shù)都給他。十級以后洗點把天賦點集中在“沖鋒號角”、“強化訓(xùn)練”、“天生領(lǐng)袖”上,這幾個技能基本上都是全種族通用,只有少數(shù)特殊兵種無效,而且能多上一隊兵力就注定了阿瓦隆絕對是一線英雄中的一線,畢竟現(xiàn)在部隊是主力,英雄只是陪襯而已。所以放心大膽的把阿瓦隆喂肥了絕對沒壞處,越早把他喂到10級越好。
推薦培養(yǎng)度:前期★★★★,后期★★★★★
全部評論