導(dǎo) 近來看到好多玩家吐槽小樹苗(青槐)攻擊低等等等,對此,我也深感無奈,不過既然選擇了小樹苗,就一定要“對他負(fù)責(zé)”,幫他走向強者之路。下面我們從技能和幻錄搭配的角度分享一下前期的培養(yǎng)方法。 一、幻錄...

近來看到好多玩家吐槽小樹苗(青槐)攻擊低等等等,對此,我也深感無奈,不過既然選擇了小樹苗,就一定要“對他負(fù)責(zé)”,幫他走向強者之路。下面我們從技能和幻錄搭配的角度分享一下前期的培養(yǎng)方法。

仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡青槐怎么玩 小樹苗養(yǎng)成

一、幻錄:

前期容易獲得并實用的幻錄:

1、紫玄霄:充值100送,搭配藍(lán)天河加600法攻很實用,使用千熾火很容易觸發(fā)

2、藍(lán)天河:星等寶箱會送,主要是配合玄霄的緣分

3、楚寒鏡:星等寶箱會送,主要是配合楚碧痕的緣分

4、楚碧痕:前期珍盒就可以抽出來,除了配合楚寒鏡緣分外,其本身配合千熾火也不錯

5、紫天河:好友召集獲得,抽珍盒也很容易出,主要配合緣分

6、紫菱紗:公測預(yù)約會送8級普卡,活躍獎勵會送珍卡,主要配合緣分

7、紫夢璃:這個看臉,不過相對來說還是比較好抽的,這也是我抽到的最好的一張卡了……

8、紫琴姬:試煉之所兌換,除緣分外,其本身回血效果也很不錯

9、藍(lán)璇璣:刷精英關(guān)卡很容易獲得,回血效果很不錯

10、藍(lán)夢璃:前期珍盒就可以抽出來,回血效果很不錯

11、金重樓:內(nèi)測購買一元禮包并簽到獲得,全傷加成效果很實用

12、金景天:活躍獎勵獲得,配合拐的物理技能絕佳

13、金天青:公測贈送,主要配合玄霄緣分

14、金玄霄:開福箱獲得,主要配合天青、九天緣分

前期上面的卡有什么用什么,盡量配上緣分,最好迅速弄出一套紫琴姬四人組的緣分,換武器時盡量換一下幻錄,拐帶金景天藍(lán)璇璣,炮帶楚碧痕紫玄霄藍(lán)天河,當(dāng)然,出了金玄霄時帶金玄霄金天青紫玄霄

之后需要兌換的幻錄:

1、金九天:試煉之所兌換珍卡,珍盒兌換普卡,對炮來說加成很高,另有玄霄天青九天緣分加成,十分推薦

2、金紫英:試煉之所兌換珍卡,珍盒兌換普卡,適用于任何人物任何武器

一點奢望:

炮的話要改成金九天金玄霄金天青金重樓(金紫英)和紫琴姬四人組

1、金夙玉:與天青小天河組成緣分并與菱紗組成緣分,對炮來說是一組很好的緣分

2、金夢璃、紅句芒:可以兌換,而且控制效果很變態(tài),暫時只能奢望

剩下的不敢奢望了……什么紅天河、紅燭龍的對于來自非洲的我來說都是不!存!在!的!

二、技能

※ 拐 ※

(攻擊較快,有風(fēng)、土、物理屬性)

風(fēng)扶搖耗靈2CD 6s 風(fēng)屬性。對敵造成多段傷害,并且攻擊時自身受到的傷害降低,適用于小怪較多的圖

山地剝耗靈2CD 8s 土屬性。使敵人眩暈3s,PVP很實用,建議開場使用以對敵進(jìn)行控制

烈風(fēng)訣耗靈1CD 6s 風(fēng)屬性。震退周身敵人,并在10秒內(nèi)提升30%移動速度,每秒恢復(fù)0.2%生命,耗靈少且有屬性加成,PVP必帶。

千葉散耗靈3CD 8s 風(fēng)屬性。強力風(fēng)系攻擊技能,對前方敵人造成傷害并削減其200%護(hù)體真氣,建議用來削弱Boss護(hù)體真氣以取得最大傷害

撼山訣耗靈2CD 6s 土屬性。強力土系攻擊技能,且能將敵人擊飛,但較少使用

定風(fēng)波耗靈2CD 6s 風(fēng)屬性。拐系少有的遠(yuǎn)程技能,傷害高,但發(fā)動較慢,放風(fēng)箏的強力技能,建議配合璇璣幻錄

地火明耗靈3CD 10s 物理屬性。發(fā)動技能后會先蓄力,該過程受到攻擊次數(shù)越多之后發(fā)動技能傷害越大。一方面沖入怪堆,可以用來秒殺小怪,比如赤色之宴,另一方面在周圍小怪多的boss面前使用可以達(dá)到迅速解決boss的奇效

風(fēng)云橫耗靈2CD 6s 物理屬性。擊倒前方敵人,削減其200%護(hù)體真氣,實用的物理瞬移技能

風(fēng)雷動耗靈3CD 8s 物理屬性。發(fā)動技能后一段時間自身無敵,并對敵發(fā)動強力打擊,主要是無敵效果實用,在逃不出敵方攻擊范圍時可以使用

※ 炮 ※

(攻擊較慢,除水屬性其他屬性均有,擅長遠(yuǎn)程技能)

卷塵空耗靈2CD 6s 風(fēng)屬性。發(fā)出炮彈貫穿其方敵人,CD短耗靈低,類似于定風(fēng)波

掃清庭耗靈2CD 12s 雷屬性。橫掃前方敵人,并使之眩暈3s,但CD長,可以用于PVP開場控制

瑞龍吟耗靈2CD 8s 物理屬性。沖向敵人,使之倒地2.5s,瞬移效果很實用,并造成高傷害

地風(fēng)生耗靈1CD 6s 土屬性。震退周圍敵人并獲得減傷效果,是CD短耗靈低的屬性技能,推圖必備

青門引耗靈3CD 6s 風(fēng)屬性。對周身敵人造成多段傷害,并吸取10%生命值,招牌回血技能,只是耗靈多,放風(fēng)箏副本必備

千熾火耗靈2CD 8s 火屬性。大范圍攻擊,傷害并不高,但其搭配幻錄效果非常好,比如:前期紫玄霄,楚碧痕,之后會有金玄霄,九天等等,另外搭配非洲人勿念的紅夢璃清小怪效果也不錯,非洲人還是老實用你的角端吧

踏東風(fēng)耗靈2CD 6s 風(fēng)屬性。對周圍敵人造成傷害,并回移一段距離,為離開攻擊范圍提供了足夠的時間。Boss、PVP視情況而定是否選擇

剪金枝耗靈3CD 8s 火屬性。分三次發(fā)射三枚火球攻擊前方,傷害高且射程較遠(yuǎn),是小樹苗攻擊最高的技能,但由于是分開發(fā)射,有可能被迫打斷

雷水解耗靈3CD 10s 雷屬性。一次性向前方發(fā)射三枚雷彈,傷害并沒有剪金枝高,只是出招比剪金枝快,有了火傷加成緣分基本沒用

我不推薦只發(fā)展哪一套武器技能,兩套武器相互配合,技能隨時搭配更換才能在不同的圖達(dá)到最好的效果……

推薦配招:

A.闖關(guān):

推圖:

炮:千熾火、瑞龍吟、剪金枝、青門引

拐:風(fēng)云橫、千葉散、烈風(fēng)訣、地火明

Boss戰(zhàn):

1.芙謠:

初過:拐:風(fēng)云橫、烈風(fēng)訣、千葉散、定風(fēng)波

使用閃配合瑞龍吟一直閃到后方普攻配合千葉散就好,離得遠(yuǎn)就用定風(fēng)波,保持烈風(fēng)訣Buff以抵消芙謠的減速Debuff

低戰(zhàn)過:炮:青門引

速過:拐:地火明

芙謠很容易過,正常情況下第一天都可以打完

2.通明大王:

初過:炮:瑞龍吟、地風(fēng)生、青門引、剪金枝

首先保持地風(fēng)生減傷Buff,遠(yuǎn)處用剪金枝,小心被吸血,血少了找小怪用青門引吸回來,瑞龍吟+閃閃避技能

速過:拐:地火明

一直使用地火明即可

突破:炮:剪金枝、千熾火

大概3w2戰(zhàn)力就可以試試了,主要躲開吸血,一直使用剪金枝和千熾火很容易過的

3.圖宇:

炮:卷塵空、瑞龍吟、青門引、剪金枝

圖一、二、四先讓馭靈與小怪纏斗,自己繞到后方清理反傷機關(guān),后期沒有馭靈時用放風(fēng)箏的方法每繞一圈打擊機關(guān)一次;機關(guān)清理完畢,一邊攻擊一邊用青門引+閃回血,并適當(dāng)放風(fēng)箏,放時間太長會時間不夠。另:圖四要注意躲避大手,青門引和閃分開用。

圖三,先清小怪,注意躲避圖宇技能,千萬不要被擊倒,閃省點用。圖宇攻擊連續(xù),但閃CD太長,可以用瑞龍吟配合閃躲避,但并不保險,普攻有時很難打斷,且一旦被圖宇擊倒一次加上之后的連招瞬間就會掉五分之一以上血,保險的話可以一直放風(fēng)箏(放的好全程只掉4、5千血),在圖宇放遠(yuǎn)程攻擊(長方形判定框,圖宇會站在原地不動向你所在位置連續(xù)放好幾次)時迅速跑到技能控制區(qū)剛好打不到的地方(圖宇對面),放一發(fā)剪金枝與卷塵空,然后繼續(xù)放風(fēng)箏回靈,反復(fù)4次左右就能解決掉圖宇。

本次圖宇很好打的,上次我從5w2打到5w8打了30多次都沒打過,這次用了上次的方法才5w2打了不到5次就過了

B.歷練

1.千金櫝藏、暗木之秘:

炮:卷塵空、千熾火、剪金枝、掃清庭

第一階段主千熾火,配合卷塵空,靈不夠用地風(fēng)生,第二階段馭靈共鳴,主開剪金枝和千熾火

2.試煉之所:

拐:山地剝、烈風(fēng)訣、風(fēng)云橫、定風(fēng)波

開場跳出攻擊圈,之后一直遠(yuǎn)遠(yuǎn)用定風(fēng)波就好,待第二只馭靈快犧牲時共鳴近身使用山地剝控制并進(jìn)行打擊

炮:掃清庭、瑞龍吟、地風(fēng)生、剪金枝

打法同拐

3.守護(hù)石燈:

初過:炮:掃清庭、地風(fēng)生、青門引、瑞龍吟

保護(hù)好自己與石燈,掃清庭與瑞龍吟將自己面前的怪控制住,配合地風(fēng)生、青門引,自己不死就行

速過:

拐:山地剝、風(fēng)云橫、千葉散、地火明

炮:剪金枝、千熾火、瑞龍吟

4.百戰(zhàn)九淵:

拐:定風(fēng)波、烈風(fēng)訣、風(fēng)云橫、地火明

烈風(fēng)訣一直開,前期迅速秒殺小怪,boss用定風(fēng)波配合璇璣卡放風(fēng)箏

5.赤色之宴:

炮:卷塵空、千熾火、剪金枝

拐:風(fēng)云橫、千葉散、烈風(fēng)訣、地火明

以上配招僅為推薦,如有錯誤請盡管提出……

三、特技

兩套特技大抵相同,主要區(qū)別是第二套特技是法攻而第一套特技是物攻,且第二套要以消耗1點靈為代價。

建議:

反擊技選第二個,能造成較大傷害;

斬殺技選第二個,換成第二個之后斬殺技觸發(fā)難度大大降低,在后期第一個斬殺觸發(fā)血量太低,不如直接攻擊,沒必要使用;

起身技選第一個,因為起身本身傷害不高,主要是為了迅速脫離敵人控制,沒必要花費1點靈。

四、天賦

每個突破階段都會有相應(yīng)的三個天賦技能,小樹苗的技能主要是回血、減傷、加防。

筑骨期主要加點第1、3技能,化形期主要加點第2、3技能,至于后面嘛,雖然還沒有達(dá)到,但感覺還不錯,均勻加點吧。