導(dǎo) 此次7.3.2PTR職業(yè)改動(dòng),對(duì)多個(gè)職業(yè)進(jìn)行了調(diào)整,多個(gè)職業(yè)傷害光環(huán)上調(diào),對(duì)一些職業(yè)的天賦也進(jìn)行了修改。 死亡騎士 PvP天賦 墓穴疫?。簜档土?5%。 冰霜 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是28%...

此次7.3.2PTR職業(yè)改動(dòng),對(duì)多個(gè)職業(yè)進(jìn)行了調(diào)整,多個(gè)職業(yè)傷害光環(huán)上調(diào),對(duì)一些職業(yè)的天賦也進(jìn)行了修改。

魔獸世界7.3.2改動(dòng):T21套裝效果修改 火法套裝爆傷降低

死亡騎士

PvP天賦 墓穴疫?。簜档土?5%。 冰霜 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是28%,從23%上調(diào)。

惡魔獵手

浩劫 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是14%,從11%上調(diào)。

德魯伊

野性 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是43%,從40%上調(diào)。 T21 野性2件:現(xiàn)在有10%的幾率觸發(fā),從20%下調(diào)。 野性4件:現(xiàn)在使下一個(gè)兇猛撕咬不消耗連擊點(diǎn)數(shù),而不是免費(fèi)施放。

獵人

野獸控制 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是12%,從6%上調(diào)。 生存 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是12%,從7%上調(diào)。

法師

T21 火焰4件:現(xiàn)在使你的爆擊傷害提高12%,從50%下調(diào)。 冰霜4件:現(xiàn)在也影響冰槍術(shù)。

武僧

踏風(fēng) 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是9%,從0%上調(diào)。

牧師

天賦 治療之環(huán):現(xiàn)在治療目標(biāo)和4個(gè)受傷的同伴,而不是最多5個(gè)受傷的同伴。 暗影盟約:現(xiàn)在治療目標(biāo)和4個(gè)受傷的同伴,而不是最多5個(gè)受傷的同伴。

潛行者

天賦 邪惡計(jì)謀:不再影響致盲。 刺殺 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是28%,從22%上調(diào)。 狂徒 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是6%,從0%上調(diào)。 敏銳 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是27%,從25%上調(diào)。 T21 敏銳2件:重新設(shè)計(jì),每消耗1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使死亡符記的冷卻時(shí)間縮短0.2秒。

薩滿祭司

T21 元素2件:熔巖爆裂使你下一個(gè)大地震擊或地震術(shù)的傷害提高20%,從10%上調(diào),但不再能夠疊加。 元素4件:現(xiàn)在也影響冰霜震擊,但觸發(fā)幾率降低至15%,從30%下調(diào)。

術(shù)士

T21 痛苦2件:現(xiàn)在有痛楚觸發(fā),而不是吸取靈魂,觸發(fā)幾率降低至2%,從15%下調(diào)。 痛苦4件:重新設(shè)計(jì),施放痛苦無(wú)常時(shí),60碼內(nèi)所有受到你的痛楚影響的目標(biāo)立即受到100%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)傷害。

戰(zhàn)士

T21 狂怒4件:現(xiàn)在使暴怒的傷害提高75%,從150%下調(diào),但現(xiàn)在持續(xù)8秒,而不是下一次。