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展開各位玩家在《神界原罪2》中走的是什么流派呢?接下來小編給大家?guī)淼氖恰渡窠缭?》獨狼反傷流玩法心得,希望對各位玩家有用。
這個套路包括一個+反傷的T和一個半輸出半輔助的亡靈,而且wit要加高,保證先手。主要的思路就是上來亡靈第一個動,獨狼有6點ap,花5點輸出或者加buff,然后走遠(yuǎn)點用變形系的隱形,這樣敵人就只能集火反傷T,受到成噸傷害。第二回合上來隱形的亡靈選延遲行動,留到回合最后動,敵人又只能集火T,最后亡靈顯形出來輸出,因為下一回合還是他先動,所以能不間斷打出12點ap的傷害,然而實際要留1點ap默默裝死(這就是為什么一定要亡靈),這樣敵人又只能集火T,然后重復(fù)前面的操作。還有一些技能也可以和這個臟套路配合,比如水系的一回合無敵,不過一般這樣一套下來敵人基本就死光了。具體的加點上我自己T是3點變形1點死靈術(shù),其它全加反傷,屬性點全點血;另一個亡靈1點變形2點死靈術(shù)必點(死靈術(shù)有很多很好的輔助技能比如犧牲自己讓隊友滿血復(fù)活),其余都是比較隨意的,屬性點必須要+高wit這樣才能不給敵人攻擊的機會。
目前我困難難度剛進入第二章,已經(jīng)碾壓各種怪了,這個build強的地方在于一個隊友能不間斷輸出的同時,敵人所有的傷害都能打在反傷的T上(尤其是這個游戲的AI總是集火脆皮,使得正常情況下T很難發(fā)揮作用),很惡心。
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