導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 相信很多玩家在開(kāi)荒《神界原罪2》的戰(zhàn)術(shù)模式吧,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《神界原罪2》戰(zhàn)術(shù)模式開(kāi)荒玩法心得,希望對(duì)各位玩家有用。 我開(kāi)始戰(zhàn)術(shù)模式開(kāi)荒了,職業(yè)是雙獨(dú)...

第1頁(yè):

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相信很多玩家在開(kāi)荒《神界原罪2》的戰(zhàn)術(shù)模式吧,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《神界原罪2》戰(zhàn)術(shù)模式開(kāi)荒玩法心得,希望對(duì)各位玩家有用。

我開(kāi)始戰(zhàn)術(shù)模式開(kāi)荒了,職業(yè)是雙獨(dú)狼,盜賊加召喚。

首先,主角是精靈盜賊,出了四個(gè)職業(yè)的瞬移技能(盜賊2個(gè),弓1個(gè),戰(zhàn)士1個(gè)),玩起來(lái)特別有操作感。然后隊(duì)友我選的是骷髏fane,主召喚+輔死靈(等下解釋為什么)。

接上盜賊的節(jié)奏,召喚師直接在被擊倒的遠(yuǎn)程敵人身邊召喚圖騰,再用兩個(gè)死靈系物理技能蹭點(diǎn)血,第一回合結(jié)束。

第二回合,盜賊用技能瞬移到近戰(zhàn)敵人身邊,用斷腳筋技能(中debuff后,只要移動(dòng)就不停流血,無(wú)視雙護(hù)甲,必中狀態(tài)),然后瞬移回第一個(gè)遠(yuǎn)程敵人身邊,用輸出最高的技能壓血,結(jié)束。

再說(shuō)下盜賊斷腳筋技能,這個(gè)技能很可怕,戰(zhàn)術(shù)模式下,近戰(zhàn)敵人本來(lái)滿血,走了5ap的路到我面前,血直接掉了3/4,結(jié)果出不了手,看著真TM可憐。(戰(zhàn)術(shù)模式下,有的AI比較聰明,此時(shí)會(huì)喝藥和丟手雷,這個(gè)沒(méi)辦法)

此時(shí),召喚用死靈技能,把剛死的敵人變成一堆肉團(tuán),這個(gè)肉團(tuán)可控,而且有個(gè)AOE技能,AOE,AOE(重要說(shuō)三遍),自爆,傷害可觀。

關(guān)鍵來(lái)了,召喚有個(gè)類似潛力激發(fā)的1ap技能(圖標(biāo)是兩把交叉的細(xì)劍),可以給召喚物增加50%傷害,但是召喚物下回合就會(huì)自動(dòng)消亡。不過(guò)因?yàn)樽员?,所以無(wú)所謂。肉團(tuán)自爆的傷害,buff后,4級(jí)100+,6級(jí)150+,8級(jí)200+,10級(jí)250+,根據(jù)等級(jí)以此遞增,同級(jí)遠(yuǎn)程小怪被炸直接血見(jiàn)底,近戰(zhàn)護(hù)甲清空血掉一半,boss直接炸空護(hù)甲。

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對(duì)于開(kāi)場(chǎng)站位和輸出要求比較高,建議把好裝備全部給盜賊,武器一定要用面板最高的,再給武器附個(gè)毒(合成面板武器+一瓶毒藥就行),武器千萬(wàn)不要選加暴擊的,因?yàn)楸I賊背刺必定暴擊,用瞬移技能直接瞬移到目標(biāo)背后輸出才是王道。裝備和飾品推薦,雙持>惡棍>手段=閃避>戰(zhàn)爭(zhēng)。召喚的裝備建議,召喚(10級(jí)就OK)>領(lǐng)袖>血,再帶個(gè)盾牌,領(lǐng)袖可以給隊(duì)員加抗性和閃避,寶寶也可以享受加成,我盜賊鞋子腰帶褲子都+7%閃避,雙持13,天賦技能出雙持+10%閃避,加上召喚的10級(jí)領(lǐng)袖,閃避高達(dá)70%!近戰(zhàn)敵人打我?guī)缀趺坏剑?/p>

最危險(xiǎn)的時(shí)候(遇見(jiàn)最惡心的組合1盾兵,2大劍俠,2弓手,1法師,1BOSS),就用一個(gè)回避藥水(空瓶子+水之精華),效果是提升50%的閃避,持續(xù)2回合,可達(dá)到2回合內(nèi)閃避100%+,輕松過(guò)了。

另外想輕松可以雙召喚,論壇有個(gè)召喚帖子寫的不錯(cuò),不過(guò)我覺(jué)得刺客出4個(gè)瞬移技能玩起來(lái)真的特別帶感,我還準(zhǔn)備新開(kāi)一個(gè)檔,雙獨(dú)狼刺客,雙處決者,玩秒人套路。

《神界原罪2》戰(zhàn)術(shù)模式開(kāi)荒玩法心得

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