導(dǎo) 皇室戰(zhàn)爭野豬攻城槌推薦 蹭血防守兼顧 最近的天梯對手可能不是飛桶就是野豬,你或常被他們擊敗,那想加入或參考毒瘤嗎?下面就來推薦一套可上分的另類野豬流,搭配攻城槌反擊! 現(xiàn)在競技場中都是毒墓,野豬快攻...

皇室戰(zhàn)爭野豬攻城槌推薦 蹭血防守兼顧 最近的天梯對手可能不是飛桶就是野豬,你或常被他們擊敗,那想加入或參考毒瘤嗎?下面就來推薦一套可上分的另類野豬流,搭配攻城槌反擊!

現(xiàn)在競技場中都是毒墓,野豬快攻,及各種大皮卡的套路。而最近全球的頂尖玩家則基本都是自閉+蹭血+火箭的套路,雖然說看起來比較簡單,但是實際上卻難以操作。這類卡組在防守上常常是錯一步就錯萬步,對于玩家的操作難度較高。

那么今天為大家介紹比較另類的快攻蹭血套牌,鉛筆頭(攻城槌)野豬推進(jìn)流。

套牌講解:

皇室戰(zhàn)爭野豬攻城槌推薦 蹭血防守兼顧

野豬騎士

套牌中的主要推塔輸出之一。

在需要蹭血時能起到關(guān)鍵性作用,在前期配合閃電法師或冰人可輸出爆炸性傷害。在危急情況下還可以風(fēng)箏對面的兵力。在整場戰(zhàn)斗中,整裝待發(fā)的野豬騎士通常都能夠表現(xiàn)出不俗的實力。

在前期,我們的野豬騎士可以配合小閃或冰人對防御塔造成400-600的輸出,這在前期給予對方的壓力是很大的。

皇室戰(zhàn)爭野豬攻城槌推薦 蹭血防守兼顧

野豬騎士的優(yōu)點還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,他最大的作用莫過于能在場面膠著不下時,把野豬騎士放在橋頭, 基本上只要與小閃發(fā)揮正常每次都能給予對方的防御塔1-2擊的重創(chuàng)。這在雙方都僵持不下時是個極為有效的突破對方防線的手段。

野蠻人攻城槌

套牌中的主要推塔輸出之二。

野蠻人攻城槌最近在競技場中的出場率不高,但是在這副套牌中,他的出鏡率絕對是居高不下的。4費的野蠻人攻城槌在進(jìn)攻時能用攻城槌對防御塔造成極高的傷害,而攻城槌也是兩個野蠻人的堅實護(hù)盾 。

皇室戰(zhàn)爭野豬攻城槌推薦 蹭血防守兼顧

在攻城槌被打破后,藏身于其中的兩個野蠻人也能夠發(fā)揮出自己的價值。但是在競技場上野蠻人攻城槌表現(xiàn)不佳的原因是因為大皮卡和胖子流的興起,以至于法師,行刑者和其他群傷單位的出鏡率極其的高,而野蠻人攻城槌的弱點就歪打正著的被針對了。

但是話雖如此,野蠻人攻城槌在面對群傷單位時吃了一次虧,那么我們下一次就要與其他兵種或法術(shù)配合去給對手一個出其不意,比如預(yù)判對面的群傷單位,找準(zhǔn)時機(jī)一個小閃下去,也能讓我們的攻城槌蹭到不少血。

戈侖冰人

最強的萬金油(可攻可守可進(jìn)可退)

戈侖冰人在競技場中可謂是萬金油單卡,自身防守能力極高,又能風(fēng)箏又能扛傷,而且只需要兩費。而在與自己的部隊配合進(jìn)攻時體現(xiàn)出自身的非凡實力。

皇室戰(zhàn)爭野豬攻城槌推薦 蹭血防守兼顧

戈侖冰人可以在野豬騎士或者攻城槌前面沖鋒陷陣,為他們扛傷并打出極高的輸出。在防守時也能擋在敵軍面前,并一同利用我們的閃電法師或蝙蝠一一清理地方部隊。

但是戈侖冰人最大的閃光點就是在其死后會造成小范圍群傷并減速,這對地方的群體單位來說,這可是個惡夢。配合好小閃,連亡靈大軍都能一并清理。

最強控場王

閃電法師的強大之處就是每次攻擊會發(fā)射兩條閃電并帶有0.5秒的眩暈,這使他的控場能力特別強。

在進(jìn)攻時,閃電法師的眩暈可以讓防御塔的目標(biāo)改變?yōu)榫嗥渥罱哪繕?biāo),所以若閃電法師在前,我們依然可以讓野豬騎士跑在他之前并把對方防御塔的目標(biāo)改為野豬騎士,那么殘血的閃電法師也能在其后偷偷輸出。

在防守時,閃電法師的眩暈?zāi)軌蚝芎玫赝下龑κ植⒔o予我們充足的時間去收集圣水或派出重甲亡靈或蝙蝠去防守。

而閃電法師進(jìn)場自帶的小閃效果也是不可小覷的,能夠直接清掉對面的骷髏軍團(tuán)或烈焰精靈等單位,賺取圣水和場面優(yōu)勢。

重甲亡靈

空中小皮卡

重甲亡靈的輸出在競技場上可是不算低的,讓他碰一下防御塔就等于野豬騎士的一擊重錘,但是他的血量實在是令人堪憂。鑒于他是個3費的空中單位,在這樣的情況下,我們使用他去防守便是最佳的選擇。

皇室戰(zhàn)爭野豬攻城槌推薦 蹭血防守兼顧

在一般情況下,重甲亡靈基本上能在短時間內(nèi)解決所有的陸地兵種,若是對方組成配合。那么我們的火球就能給予對面一個重?fù)?,并且我們還能用戈侖冰人+重甲亡靈的形式去風(fēng)箏和防守,具體如何操作我在之后會講到。在防守過后,我們還能用其進(jìn)行防守反擊。

蝙蝠

空中蛇皮部隊

之所以稱之為蛇皮部隊,是因為蝙蝠具有像小骷髏那樣極快的飛行速度,也有像哥布林那樣的近戰(zhàn)群體輸出,而他們的蛇皮之處就在于能夠在亂戰(zhàn)時以低費飛行單位的優(yōu)勢解決對面的地面單位。

蝙蝠的劣勢在于容易被法術(shù)清理,但是只要用好蝙蝠,就能發(fā)揮他們最大的價值。

火球

斬殺與出其不意

皇室戰(zhàn)爭野豬攻城槌推薦 蹭血防守兼顧

關(guān)于火球我就不多說了,相信大家都能夠熟練運用火球去攻破敵方部隊或使用其去斬殺防御塔。這個法術(shù)在大部分對戰(zhàn)中都能起到出其不意的作用,具體請見下圖。(血賺)

電擊法術(shù)

萬金油法術(shù)

小閃在以前帶有1秒、0.5秒眩暈時的強度使得人人都想要在套牌里使用它,但是隨著滾木的崛起,小閃的使用率也漸漸下降了。但是因為我們是一套快攻蹭血套,所以使用小閃不僅是因為它能夠打擊空中部隊,而且他也能夠打斷地獄塔的攻擊,這對我們來說是很重要的。

具體操作

開局時打出一波冰人+野豬或冰人+攻城槌的組合盡量沖到塔下開局就給予對面重?fù)簟?strong>若起手較差,那么就保持好守勢,做到敵不動我不動,敵一動我就動,敵掛機(jī)我亂動的準(zhǔn)備。

前期用冰人+蝙蝠或重甲亡靈清理掉對面大部分的雜兵并做好防守反擊的準(zhǔn)備。若對面是一波推套路,那我我們就要在對面大皮卡或者戈侖石人沉底之后迅速從另一路攻到塔下,先發(fā)制人。

到了戰(zhàn)斗中期,我們要在盡量做到防守?zé)o誤時次次防守反擊都能蹭到對面的血量。

在對面進(jìn)行猛攻時,我們要先用戈侖冰人風(fēng)箏掉對面的大型單位,若無法風(fēng)箏,那么就盡量引開對面的輸出單位,并用蝙蝠或重甲亡靈去清理敵方部隊,最后用閃電法師收場。