導(dǎo) 《魂斗羅》系列一直很經(jīng)典,在于游戲本身在那個(gè)時(shí)代的輝煌,更在于玩家不斷挖掘游戲的玩法和內(nèi)容。而《魂斗羅》系列一直有很多代不同作品,即時(shí)同一代作品也會(huì)有各個(gè)國(guó)家的不同版本,于是當(dāng)水下八關(guān)的消息不脛而...

《魂斗羅:歸來(lái)》水下八關(guān)終于要來(lái)了!

《魂斗羅》系列一直很經(jīng)典,在于游戲本身在那個(gè)時(shí)代的輝煌,更在于玩家不斷挖掘游戲的玩法和內(nèi)容。而《魂斗羅》系列一直有很多代不同作品,即時(shí)同一代作品也會(huì)有各個(gè)國(guó)家的不同版本,于是當(dāng)水下八關(guān)的消息不脛而走的時(shí)候,眾多玩家便將發(fā)現(xiàn)這一隱藏地區(qū),作為值得炫耀和回憶的部分。

《魂斗羅:歸來(lái)》水下八關(guān)終于要來(lái)了!

而在如今的手游時(shí)代,我們雖然沒(méi)了更多探索和求知欲下努力的目標(biāo),但卻多了更多之直接體驗(yàn)隱藏內(nèi)容的樂(lè)趣。如今在《魂斗羅:歸來(lái)》中,我們即將迎來(lái)“水下八關(guān)”全新游戲版本。新版本不僅帶來(lái)了2V2征服戰(zhàn)場(chǎng),而且還有全新的槍魂系統(tǒng)等新鮮體驗(yàn)內(nèi)容在等待著大家。

《魂斗羅:歸來(lái)》水下八關(guān)終于要來(lái)了!

首先我們來(lái)看經(jīng)典的水下八關(guān),水下八關(guān)是一個(gè)雙人組隊(duì)的PVE模式玩法,對(duì)比經(jīng)典組隊(duì)模式增加了防守、占點(diǎn)、迷宮等多種玩法。而水下八關(guān)一共有8關(guān),分為了3個(gè)難度,經(jīng)過(guò)了天平系統(tǒng),并引入了獨(dú)特的單局成長(zhǎng)體驗(yàn),最后根據(jù)玩家每天和每周的挑戰(zhàn)進(jìn)度,結(jié)算日獎(jiǎng)勵(lì)和周獎(jiǎng)勵(lì)。而在該模式下獎(jiǎng)勵(lì)最為重要的便是槍魂。

《魂斗羅:歸來(lái)》水下八關(guān)終于要來(lái)了!

槍魂系統(tǒng)由槍魂與槍魂能量塊兩部分組合,槍魂是魂斗羅戰(zhàn)士在戰(zhàn)場(chǎng)上獲取的一些BOSS的高能量物質(zhì),在武器實(shí)驗(yàn)室中提取能量,并將這些能量附加在武器上,讓武器獲得新的能力。槍魂能量塊則可以放在能量插槽組上,提供大量的稀有屬性。而通過(guò)對(duì)武器的再度強(qiáng)化,相信眾多玩家們將能在游戲中射的更加開(kāi)心更為快樂(lè)。

《魂斗羅:歸來(lái)》水下八關(guān)終于要來(lái)了!

除了以上的內(nèi)容之外,全新的2V2征服戰(zhàn)場(chǎng)需要玩家靈活進(jìn)行戰(zhàn)斗。在數(shù)值平均僅保留武器特色的情況下,通過(guò)擊殺對(duì)手或者生物來(lái)不斷提升等級(jí),最終通過(guò)100%占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)來(lái)贏得勝利。而除此之外的冰雪炸彈人,全新英雄閃爍之刃峰鳥(niǎo)、金屬風(fēng)暴比爾,第18、19章劇情故事,全新的武器等等內(nèi)容將在新版本中等待著玩家。

《魂斗羅:歸來(lái)》水下八關(guān)終于要來(lái)了!《魂斗羅:歸來(lái)》水下八關(guān)終于要來(lái)了!

結(jié)語(yǔ)

水下八關(guān)其實(shí)本身沒(méi)有太大的魅力,再時(shí)隔多年后成為話題著實(shí)不易。但好在“魂斗羅”之名在延續(xù),玩家們?cè)谶@個(gè)游戲世界中,所獲得的快樂(lè)依然也在延續(xù)。