崩壞3rd1.8版本艦團(tuán)系統(tǒng)大改 商店出售標(biāo)配卡,艦團(tuán)系統(tǒng)推出之后就經(jīng)理了短暫的火熱,由于其特性需要玩家花費(fèi)大量時(shí)間,而獎(jiǎng)勵(lì)上又沒有特別亮眼,所以不太被人關(guān)注,在1.8版本中這一狀況得到改善。下面讓我們一起來了解一下艦團(tuán)系統(tǒng)的改動(dòng),希望對(duì)大家有所幫助。
首先是商店
多了個(gè)每周限購一次的標(biāo)配卡(某大佬說:“正服怕不是要變成鬼火”,很可能哎,上個(gè)測(cè)試服的開放世界的200水晶都變成鬼火了)。
然后是界面(上面的是正服,下面的是測(cè)試服)
直接把艦團(tuán)Boss和矩陣分開了,打艦團(tuán)Boss還是會(huì)有探索值的。
開艦團(tuán)Boss不再是去打矩陣攢進(jìn)度了,而是直接由艦團(tuán)長或副艦團(tuán)長在每天19:00前消耗人氣開啟。
而且艦團(tuán)Boss可以聯(lián)機(jī)了,單人打Boss限定時(shí)間60秒,雙人打Boss限定時(shí)間是70秒,三人打Boss限定時(shí)間是60秒,單人打Boss一次超不過10%,而三人打Boss一次超不過30%。聯(lián)機(jī)打Boss,所有人都會(huì)消耗一次次數(shù)。
下面放上相同的三人聯(lián)機(jī)連續(xù)打了五次的進(jìn)度。
70%
40%
20%
2%
1%
這次由于Boss過于簡單,所以保證了每次都能打死Boss,因?yàn)榈胶竺鍮oss的初始血量減少,所以打死Boss完成的進(jìn)度會(huì)比之前少。所以在簡單難度下敵人血量很少時(shí)就不推薦聯(lián)機(jī),如果是折磨難度就求大佬帶,聯(lián)機(jī)的的好處是:
1.可以把大佬超出10%的傷害貢獻(xiàn)算到其他隊(duì)友身上,比如我第二次打了20多萬點(diǎn)傷害肯定不夠10%,而大佬的輸出卻彌補(bǔ)了我的空缺。
2.可以用聯(lián)機(jī)技能,像影舞次元的隊(duì)伍技能對(duì)付Boss是十分舒服的。
(次元:很跳是吧!跳啊!)
對(duì)艦團(tuán)委托改動(dòng)很大。
艦團(tuán)長或副艦團(tuán)長每天能申請(qǐng)5次新委托,團(tuán)員只有1次,然后團(tuán)里的成員可以自由選擇自己想辦的委托,比如有人辦到第五階段不辦了,我就可以辦第六階段,然后委托所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)全放到艦團(tuán)獎(jiǎng)池,每天20:00結(jié)算。
常規(guī)發(fā)放是按著委托貢獻(xiàn)給,隨機(jī)發(fā)放是要自己選擇然后進(jìn)行保存,然后從選的隨機(jī)發(fā)(別人不要就是我的了),當(dāng)然勾選的越多,每種獲得的概率就小,所以各位艦長看自己缺啥然后再選,就比如下面這樣。
然后這目前有個(gè)缺點(diǎn),比如我先保存好了一些我想要的,但是后來有人辦委托放了新東西到獎(jiǎng)池,那些東西會(huì)被自動(dòng)選上,那么就降低了我想要的東西的概率,所以要是艦長特別想要什么,晚上八點(diǎn)前登錄再確認(rèn)看看,可能會(huì)優(yōu)化。
然后對(duì)于管理層,艦團(tuán)長或副艦團(tuán)長可以群發(fā)艦團(tuán)消息,每個(gè)人的冷卻時(shí)間為一小時(shí)。
艦團(tuán)行動(dòng)力的坑,還有那個(gè)科技點(diǎn)的坑還沒有填。
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