導(dǎo) 距離君海游戲自研的戰(zhàn)爭策略手游《英雄文明》開測的時間越來越近,此前曝光的游戲消息都讓人十分期待成品。之所以一直推遲和大家見面的時間,是項目組精益求精,在不斷地對產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)優(yōu)。例如在美術(shù)方面,《英雄文明...

距離君海游戲自研的戰(zhàn)爭策略手游《英雄文明》開測的時間越來越近,此前曝光的游戲消息都讓人十分期待成品。之所以一直推遲和大家見面的時間,是項目組精益求精,在不斷地對產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)優(yōu)。例如在美術(shù)方面,《英雄文明》為了做到極致,一再完善畫面細(xì)節(jié),力求成為魔幻又精致的SLG手游。英雄文明對于游戲美術(shù)效果近乎苛刻的品質(zhì)把控,相信能給玩家們帶來前所未有的震撼。

幀幀如畫 SLG《英雄文明》將魔幻風(fēng)進(jìn)行到底

豐富細(xì)節(jié)打造魔幻城堡

進(jìn)入游戲主城界面,就仿佛置身于神秘的西方魔幻世界,又好像來到了奇妙的天空之城。綠色的藤蔓在灰色石墻上攀沿,幽藍(lán)的泉水順著巖石傾瀉而下,懸崖邊煙霧裊繞,恢弘的主城堡依山而建,三道城墻巍然聳立,守城魔晶靜謐地閃爍著幽光。豐富的場景細(xì)節(jié)使整座城堡變得鮮活,能讓玩家更身臨其境。

融合創(chuàng)造獨特建筑風(fēng)格

為了進(jìn)一步打造細(xì)膩的場景美術(shù),營造魔幻世界代入感,《英雄文明》美術(shù)團(tuán)隊在建筑的設(shè)計上,參考了西方國家的多種構(gòu)造、材質(zhì)和用色特點,再融合設(shè)計師的一些奇思妙想,創(chuàng)造出了別具一格的建筑外觀。呈現(xiàn)出華麗而復(fù)古、詭秘又雄偉的獨特風(fēng)格。

幀幀如畫 SLG《英雄文明》將魔幻風(fēng)進(jìn)行到底

比如用古埃及風(fēng)格打造的攻城堡壘,有朦朧的神秘感;屋頂削瘦帶尖的天空要塞,有著哥特式風(fēng)味;羅馬教堂般雄渾莊重的圖書館,又帶著點古今交融的科技感;有著巴洛克神秘感的真視之塔,也有著洛可可的瑰麗。團(tuán)隊不斷對建筑進(jìn)行創(chuàng)新,多次優(yōu)化主城場景,是為了讓玩家在游戲畫面上就能得到享受和驚喜。

幀幀如畫 SLG《英雄文明》將魔幻風(fēng)進(jìn)行到底

幀幀如畫 SLG《英雄文明》將魔幻風(fēng)進(jìn)行到底

立體軍團(tuán)實時還原戰(zhàn)爭

除了場景,人物也要呈現(xiàn)細(xì)膩的魔幻風(fēng)。由于題材的變化,這款SLG游戲在戰(zhàn)斗單位上也不再是常見的中式步兵、騎兵,而是換成了飛龍、狼騎兵、法師、精靈弓手等,還加入了各色英雄,充當(dāng)武將的角色。另外,戰(zhàn)爭的真實感是SLG游戲很重要的部分。因此,《英雄文明》把兵團(tuán)和英雄人物都做成了極富真實和立體感的形象。

在游戲中,兩軍交戰(zhàn)過程將實時還原,每個魔法的釋放,每只箭矢的離弦,每個小兵受傷掉的血都實時展現(xiàn)。讓玩家能身臨夢幻般的遠(yuǎn)古戰(zhàn)場,在火光和怒吼中,縱享臨敵布陣的戰(zhàn)爭藝術(shù)。

幀幀如畫 SLG《英雄文明》將魔幻風(fēng)進(jìn)行到底

幀幀如畫 SLG《英雄文明》將魔幻風(fēng)進(jìn)行到底