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展開(kāi)相信很多玩家在玩《神界原罪2》的過(guò)程中總結(jié)了一些自己的小心得吧,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《神界原罪2》敵人打法及附魔等技巧心得,希望對(duì)各位玩家有用。
1,敵人分物理型和魔法型,特別是物理型,用物理性職業(yè)打,打半天好不容易把物理護(hù)甲打沒(méi)了,敵方奶媽一個(gè)奶,護(hù)甲又滿了,所以推薦組建隊(duì)伍起碼有一個(gè)物理類dps和魔法類dps,分別打魔法甲和物理甲。
2,毒藥瓶+武器這個(gè)大眾附魔還存在,不過(guò)削弱了T_T,但是由于毒藥瓶只要隨身帶個(gè)毒藥桶,然后空瓶+毒藥桶=毒藥瓶,無(wú)限補(bǔ)給,照樣成為像一代那樣前期的附魔標(biāo)配。
2.1,當(dāng)然和一代一樣,至今沒(méi)看到毒素弱點(diǎn)的怪。
3,魔法箭現(xiàn)在被削弱成狗拉,首輪控制效果完全廢了,因?yàn)椴淮虻舳芸刂茻o(wú)效。但是弓箭手反而因?yàn)槟Х蔀椴豢苫蛉钡碾p屬性輸出性職業(yè),因?yàn)楣挚梢杂梦锢砑寄?,平射,和擊倒箭打魔法類敵人,然后用火焰箭,空氣箭什么打物理類敵人?/p>
3.1,殘局的時(shí)候魔法箭的控制效果能發(fā)揮出來(lái),但他喵的跟描述不一樣,比如擊倒箭,是有概率擊倒,而不是100%擊倒,我猜,概率跟1代一樣是50%。
4,一代的雙屬性觸發(fā)現(xiàn)在還存在,但我用眼睛觀察感覺(jué)的效果不怎么樣啊,所以怎么看游戲戰(zhàn)斗日志,我怎么找不到?
4.1,比如火+毒是核爆經(jīng)過(guò)測(cè)試還存在。
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