亂斗西游2鐘馗怎么樣?亂斗西游2鐘馗值得入手培養(yǎng)嗎?估計大家對于新英雄鐘馗的實力還是非常好奇的,這是個仙族的3星肉盾英雄,至于實力如何?九游小編給大家?guī)碓敿毜慕榻B,喜歡的小伙伴們不要錯過哦!
鐘馗英雄星級
仙族初始3星英雄
鐘馗英雄定位
肉盾
鐘馗仙族屬性
仙之障:對魔族英雄造成傷害提升6%,對四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%。
真·仙之障:對魔族英雄造成傷害提升15%,對四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%。
鐘馗英雄屬性
飛升效果:普攻三段擊最后一擊有一定概率造成敵方單位沉默1秒。
鐘馗英雄技能
【馳魂宕魄】
被動:鐘馗將幽魂轉(zhuǎn)化為能量為友方提供傷害加成,在一定范圍內(nèi)的友方單位(包括自己,最多6個單位)的普攻和技能會獲得傷害加成,英雄獲得3%傷害加成,召喚物獲得2%傷害加成。
主動:鐘馗抬起鐵爪旋轉(zhuǎn),對旋轉(zhuǎn)范圍內(nèi)的敵人每秒造成一定的法術(shù)傷害,并且使目標(biāo)致盲1秒,同時使目標(biāo)附加失魂狀態(tài),雙防降低10%,移速降低15%。
覺醒加成效果:被動的英雄享受傷害加成提高一定百分比,召喚物享受傷害加成提高一定百分比。
領(lǐng)悟效果:原技能傷害百分比提升一定百分比。
【奪魂鎖魄】
鐘馗喚來鬼爪,鬼爪從地下出現(xiàn)抓住敵方單位的雙腿使其無法移動(優(yōu)先敵方英雄),鬼爪會纏住敵方單位2秒,敵人將無法移動,同時每秒受到一定的法術(shù)傷害,鐘馗釋放技能時自身獲得護盾,護盾存在4秒。
覺醒加成效果:當(dāng)鬼爪消失時,注入的陰氣會使敵方目標(biāo)產(chǎn)生自爆,對一定范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)造成法術(shù)傷害,同一目標(biāo)2秒內(nèi)最多受到3次傷害。
領(lǐng)悟效果:原技能傷害百分比提升。
【天奪之魄】
被動:每死亡一個敵方單位,其身邊都會生成魂魄,魂魄都將被鐘馗吸收,恢復(fù)2%最大生命值,并獲得噬魂狀態(tài),免傷效果提高10%,持續(xù)2秒。如果鐘馗生命值低于30%,則魂魄的恢復(fù)效果提升至5%最大生命值,每隔3秒可以獲得一個靈魂。
主動:鐘馗選擇一個敵方目標(biāo),將鉤爪甩出插入敵人身體內(nèi),這個過程中鐘馗通過一道靈魂鎖鏈牽引鉤爪,將敵人拉向自己,這個過程中敵人將會被壓制3秒,無法做任何行為,這個期間,目標(biāo)每秒會受到一定的法術(shù)傷害,鐘馗將造成傷害的20%轉(zhuǎn)換為自身生命值,吸血效果不超過最大生命值50%,在壓制期間同時會嘲諷自身一定范圍內(nèi)的敵方單位,自身在此期間也會獲得免傷10%的狀態(tài)。
覺醒加成效果:鐘馗壓制對手結(jié)束后,將會產(chǎn)生一個爆裂的氣波,這個氣波會對敵人造成法術(shù)傷害,同時將暈眩敵人1秒。
領(lǐng)悟效果:免傷狀態(tài)提升一定百分比。
【魂飛魄散】
鐘馗發(fā)出駭人的嘶吼聲,自身的雙防提高20%,同時召喚出小鬼環(huán)繞在身邊,小鬼會對鐘馗周圍的敵方目標(biāo)每秒造成一定的法術(shù)傷害,同時鐘馗每秒恢復(fù)一定血量,此外小鬼出現(xiàn)時會造成恐懼效果,持續(xù)1秒。
領(lǐng)悟效果:恢復(fù)血量效果提升一定百分比。
鐘馗覺醒被動技能
御戰(zhàn)斬戮:受到戰(zhàn)士的傷害降低一定百分比。
英雄天賦
失魂落魄:敵人失魂狀態(tài)雙防額外降低20%
銷魂奪魄:敵人致盲時間延長1秒
云迷霧鎖:敵方目標(biāo)被纏住的時間延長1秒
驚心動魄:自身形成的護盾效果提升15%
鬼斧神工:在壓制敵人期間自身雙防提高10%
神哭鬼泣:壓制期間受到嘲諷的敵人攻速降低15%
鐘馗仙緣
【少語慎言】閻羅王:英雄基礎(chǔ)生命值+12%
【歸命索魂】黑白無常:英雄基礎(chǔ)法術(shù)強度+20%,英雄基礎(chǔ)物理強度+20%
【往之不諫】日游神:法術(shù)防護+9%
【并肩作戰(zhàn)】牛頭馬面:物理防護+9%
【生死陰陽】生死簿:法術(shù)吸血+4.5%
鐘馗覺醒任務(wù)
1、使用英雄在實時對戰(zhàn)中取得勝利1次
2、使用英雄在實時對戰(zhàn)中累計擊敗超過5人
3、使用英雄在修羅血戰(zhàn)中出戰(zhàn)4次
鐘馗技能點評
從技能效果上來看,鐘馗的生存能力比較強,控制技能比較多。屬于生存控制型肉盾。
一技能馳魂宕魄,被動技能是為友方單位提高傷害,包括召喚物在內(nèi),包括自己在內(nèi)的最多6個目標(biāo),普攻和技能傷害提高。起到了很好的輔助作用,提高友方的輸出。主動技能則是一個范圍傷害技能,對范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害,附帶致盲1秒,雙防降低10%,移速降低15%的減益狀態(tài)。
二技能奪魂鎖魄,是一個控制技能,召喚鬼爪纏住敵人2秒,期間無法移動,并且持續(xù)受到傷害,而鐘馗自身會獲得護盾,控制敵人的同時提高自身生存能力。
大招天奪之魄,是鐘馗的立身之本,被動技能大幅度提高生存能力,周圍每死亡一個單位,都會獲得魂魄,類似于牛頭馬面。鐘馗吸收魂魄進入噬魂狀態(tài),百分比回復(fù)最大生命值,而且提高免傷效果。有回血有免傷,生存能力大大加強。主動技能則是強控,選擇一個敵方目標(biāo),將鉤爪甩出插入敵人身體內(nèi),通過一道靈魂鎖鏈牽引鉤爪,被將敵人拉向自己。期間敵人被壓制3秒,無法進行任何行為,持續(xù)受到法術(shù)傷害,鐘馗壓制敵人的同時自身回血,并且免傷提高,附帶范圍嘲諷效果。
覺醒技魂飛魄散,進一步提高鐘馗的生存能力,雙防提高20%,召喚的小鬼會對鐘馗周圍敵人造成持續(xù)傷害,同時為鐘馗回血。此外還附帶恐懼效果。
總的來說,鐘馗的技能有以下特點:
1、生存能力強:2技能的護盾,大招的免傷,覺醒技的雙防提高,以及大招和覺醒技的恐怖回血效果,讓鐘馗的生存能力大大加強。
2、控制效果多:1技能附帶的致盲效果,2技能的鬼爪控制,大招的壓制3秒效果以及范圍嘲諷,覺醒技召喚的小鬼造成的恐懼狀態(tài)。
3、集增益減益為一體:1技能的提高友方輸出,以及降低敵人雙防10%、移速15%,以及覺醒技的提高自身雙防20%,增益減益效果都很不錯。
鐘馗綜合預(yù)測:
鐘馗在排行榜:鐘馗在排行榜中應(yīng)該占據(jù)一席之地,成為排行熱門肉盾之一。生存能力強,控制技能多,特別是大招的壓制3秒,期間敵人無法進行任何操作,用于排行榜中無往不利。
鐘馗在幫派Boss、篝火夜話:幫派Boss和篝火夜話這些追求輸出的玩法,鐘馗不被看好,首先他的定位是肉盾,技能傷害并不高,其次,鐘馗1技能的增益效果,比起菩提祖師、千里眼等熱門輔助來說,差距還是很大的。
鐘馗在對戰(zhàn)、狹路:在對戰(zhàn)、狹路中,鐘馗的表現(xiàn)值得期待,可玩性比較高,生存能力強,可以用于開團扛傷害,最重要的是控制技能多,2技能的鬼爪,大招的3秒壓制,附帶范圍嘲諷,還有1技能的提高友方傷害,降低敵人雙防、移速。
這樣一個集輔助、控制為一體,而且生存能力強的肉盾,在對戰(zhàn)中的表現(xiàn)肯定不會差。
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