今天小編給大家?guī)?lái)的就是爐石傳說(shuō)狂野模式暴躁的死魚(yú)騎卡組推薦,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來(lái)看看爐石傳說(shuō)狂野模式暴躁的死魚(yú)騎卡組推薦介紹吧!
偏慢的中速卡組在對(duì)抗宇宙體系上都有一個(gè)先天優(yōu)勢(shì),侵略性非常強(qiáng),生物身材都是標(biāo)配的好手,解牌打光非常正常抽不到隨時(shí)可能死。而比較克制他們的快攻,蛋蛋德魚(yú)人騎這樣的鋪場(chǎng)型快攻少之又少,海盜戰(zhàn)能給這些中速卡組的威脅很小,靠刀活活砍死基本上不可能。我們的卡組基本上不需要什么針對(duì)牌,維繞自身的強(qiáng)度是中速卡組的關(guān)鍵。
卡組展示:
卡組代碼:AAEBAZ8FDvoB+wHSBOAFzwb6BvsMj7QChbgCvL0C474CyM4CjtMClugCCIoB3APjBfQF9genCOIR0hYA
卡組分析:
死魚(yú)騎以前甚至被定義為慢速控制卡組,在茍活方面下了很大功夫卻不怎么重視otk的系統(tǒng),反正兩波王者歸來(lái)差不多了。現(xiàn)在的死魚(yú)騎已經(jīng)不在面臨那么大的環(huán)境壓力,我們的打法就是要暴力到底,在宇宙牧青玉德這樣需要等待的卡組沒(méi)發(fā)育起來(lái)直接用搶血加第一波亡者歸來(lái)結(jié)束比賽。城管什么的意義太小了,過(guò)牌,節(jié)奏和傷害才是重點(diǎn),依舊是送魚(yú)的套路,但是要用魚(yú)和一些生物盡量去搶血,時(shí)刻準(zhǔn)備斬殺。常規(guī)2領(lǐng)軍+2藍(lán)腮+1老瞎眼是22的斬殺,我們用巴內(nèi)斯或者殊死一搏
復(fù)活一只領(lǐng)軍是增加7點(diǎn)傷害,一只藍(lán)腮是增加7點(diǎn)傷害,一只老瞎眼是增加11點(diǎn)傷害。由于第一波的魚(yú)人數(shù)量不多,所以不用擔(dān)心芬姐的格子影響反而會(huì)給老瞎眼加攻擊?;旧系谝徊ㄋ赖舻?只魚(yú)里有一只領(lǐng)軍斬殺就很高了,前面的節(jié)奏不去搶血補(bǔ)上斬殺的傷害用來(lái)拖等第二波是很蠢的行為。宇宙牧青玉德只要喘口氣很可能你就沒(méi)有第二波的機(jī)會(huì)了,對(duì)面不是傻子。打快攻還是占場(chǎng)為主,搶到場(chǎng)面才叫穩(wěn),別看你奶多血多都是虛的,魚(yú)人站住了可以直接打死。解牌最好要最大化價(jià)值,場(chǎng)面沒(méi)有失控可以頂怪而不是被動(dòng)解場(chǎng)。我們是中速卡組,包括炎術(shù)士生平都是為了能多下幾個(gè)怪進(jìn)攻做準(zhǔn)備而不是讓你多拖一回合就能有什么轉(zhuǎn)機(jī)。
單卡分析:
殊死一搏
這張手動(dòng)救贖非常好用??紤]到巴內(nèi)斯的存在一張即可,給藍(lán)腮和老瞎眼是強(qiáng)化斬殺并且還能解場(chǎng)配合過(guò)牌,給弗丁自走炮是比較強(qiáng)力的站場(chǎng),炎術(shù)士能多燒一下,就是給末日也是可以考慮的。
巴內(nèi)斯
巴內(nèi)斯能在前期就上場(chǎng)并且對(duì)otk有幫助,牌庫(kù)里大多隨從都能配合。弗丁老瞎眼芬杰都是最好的,自走跑領(lǐng)軍藍(lán)腮也不錯(cuò)。主要是比較靈活,出什么都有不同的打法。
3費(fèi)裸下也不虧,反正你帶戰(zhàn)利品過(guò)一張,苦痛還是個(gè)3費(fèi),有可能過(guò)到兩張。上限挺高,下限不低,就是很難配合,只能看情況過(guò)牌。
奪尸者
比較適合騎士吧,433圣盾嘲諷吸血還是蠻強(qiáng), 前面有這么一個(gè)生物占場(chǎng)挺好的,兩張就顯得沒(méi)用了。
象牙騎士
在這個(gè)版本顯得有些雞肋,沒(méi)有以往的效果好了。帶一張?jiān)鰪?qiáng)靈活度吧,找牌加奶還是比較全面的,優(yōu)勢(shì)用不上關(guān)鍵時(shí)刻救下命還是不錯(cuò)的。
黑鋒騎士烏瑟爾
能補(bǔ)傷害能奶能給壓力,一張牌具有禁忌治療弗丁的全面效果節(jié)省很多卡位,在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)也很好。推薦帶上。
主要還是比光螺絲穩(wěn)定能過(guò)牌。這一口奶是比較關(guān)鍵的,但光螺絲更偏向站場(chǎng),我在這里更青睞過(guò)牌一些,覺(jué)得在這個(gè)環(huán)境里8費(fèi)反手占一個(gè)88不是很適合死魚(yú)騎。
總結(jié)
在現(xiàn)在狂野環(huán)境里,普遍偏慢的分段死魚(yú)騎幾乎是沒(méi)有什么大劣對(duì)局的。后手最好是一直留著硬幣,第一波亡者歸來(lái)往往能決定整局游戲,第二波只是一個(gè)類(lèi)似炎爆這樣的終極斬殺手段,不是我們平時(shí)應(yīng)該依賴的。打法激進(jìn)一點(diǎn)才是中速卡組本身的風(fēng)格,做對(duì)自己建立優(yōu)勢(shì)的選擇才是正常的。
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