王者榮耀策劃爆料:雞肋屬性或修正 娛樂模式永久?這是真的嗎?趕緊來了解下面有關網絡傳聞的真相!
這項屬性就是每5秒回血,很多銘文也會加這項屬性,相對于每次普攻和法術都至少幾百的情況。
這項屬性確實比較尷尬,王者榮耀也不是一個打消耗的游戲,一場團戰(zhàn)基本幾秒就完了,這個屬性的作用幾乎為0。
既然策劃都提出來了,肯定會有一些改動,你們覺得怎樣改好呢?
在眾多的消息中,策劃只回了這一條,關鍵是最后一句話, 不排除長期開放,那么之后的娛樂模式可能會有一些改變,并且肯定有一些新的娛樂模式會加入其中。
比如前段時間鬧得紛紛揚揚的僵尸模式,要是模式越來越多,肯定每個間隔的時間就越來越長的,那必然會將一些熱門的拿來長期開放。
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