王者榮耀策劃爆料:雞肋屬性或修正 娛樂模式永久?這是真的嗎?趕緊來了解下面有關(guān)網(wǎng)絡(luò)傳聞的真相!
這項(xiàng)屬性就是每5秒回血,很多銘文也會(huì)加這項(xiàng)屬性,相對(duì)于每次普攻和法術(shù)都至少幾百的情況。
這項(xiàng)屬性確實(shí)比較尷尬,王者榮耀也不是一個(gè)打消耗的游戲,一場團(tuán)戰(zhàn)基本幾秒就完了,這個(gè)屬性的作用幾乎為0。
既然策劃都提出來了,肯定會(huì)有一些改動(dòng),你們覺得怎樣改好呢?
在眾多的消息中,策劃只回了這一條,關(guān)鍵是最后一句話, 不排除長期開放,那么之后的娛樂模式可能會(huì)有一些改變,并且肯定有一些新的娛樂模式會(huì)加入其中。
比如前段時(shí)間鬧得紛紛揚(yáng)揚(yáng)的僵尸模式,要是模式越來越多,肯定每個(gè)間隔的時(shí)間就越來越長的,那必然會(huì)將一些熱門的拿來長期開放。
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