導(dǎo) 挑戰(zhàn)Boss模式是《魂斗羅:歸來(lái)》中可玩性很高的模式,指揮官不僅可以從中見(jiàn)到各種魂斗羅歷代版本中Boss的復(fù)刻版,更可以從中獲取相應(yīng)的武器碎片。然而,想順利戰(zhàn)勝一個(gè)個(gè)Boss可并沒(méi)有那么輕松。接下來(lái),...

挑戰(zhàn)Boss模式是《魂斗羅:歸來(lái)》中可玩性很高的模式,指揮官不僅可以從中見(jiàn)到各種魂斗羅歷代版本中Boss的復(fù)刻版,更可以從中獲取相應(yīng)的武器碎片。然而,想順利戰(zhàn)勝一個(gè)個(gè)Boss可并沒(méi)有那么輕松。接下來(lái),小編就帶領(lǐng)指揮官了解一下部分Boss的血量數(shù)據(jù)。

魂斗羅歸來(lái)知己知彼百戰(zhàn)百勝 Boss模式血量分析

僵尸“死壯”:

游戲中第一個(gè)能難住指揮官的Boss關(guān)卡就是2-2的僵尸“死壯”。這個(gè)大僵尸的火力需求為14000,比2-1的獨(dú)炎眼的火力需求要高上一倍。相信不少游戲初期的指揮官都被這個(gè)Boss攔住了去路。

小編心得

為了準(zhǔn)確地測(cè)試血量,小編去掉了伙伴,只身一人前往關(guān)卡。帶有火箭暴走的粉碎者火箭炮一次性打掉了“死壯”一管血,每發(fā)炮彈能造成25000左右的傷害,“死壯”擁有五管血,也就是說(shuō),2-2的“僵尸死壯”有37500生命值左右。

魂斗羅歸來(lái)知己知彼百戰(zhàn)百勝 Boss模式血量分析

外星飛船:

4-3的外星飛船也是屬于進(jìn)階性的Boss關(guān)卡,火力需求75000,比上一關(guān)火力高出16000,這是第一個(gè)火力值跨越如此之高的關(guān)卡。同樣是粉碎者火箭炮,每發(fā)炮彈可以打出20000的傷害,算上粉碎者的被動(dòng)效果,小編六發(fā)子彈消損了外星飛船一管血。

小編心得

外星飛船有著十管生命值,總共是120萬(wàn)左右的血量。初次擊殺這個(gè)高血量的Boss不僅需要靈活的走位,更需要的是指揮官的耐心。

魂斗羅歸來(lái)知己知彼百戰(zhàn)百勝 Boss模式血量分析

加特林僵尸:

加特林僵尸鎮(zhèn)守關(guān)卡6-1,140000的火力需求也是一個(gè)火力值跨越比較高的關(guān)卡。小編的一發(fā)暴擊打了出3萬(wàn)的輸出,如果沒(méi)有觸發(fā)暴擊的話每發(fā)炮彈可以打15000的輸出,不算暴擊的話20發(fā)炮彈可以打掉一管血,算下來(lái),加特林僵尸的生命值在150萬(wàn)左右。

小編心得

在6-1關(guān)卡中,有一個(gè)跳臺(tái)可以來(lái)回躲避加特林的彈幕。總體來(lái)說(shuō),本關(guān)Boss的生命值雖然恐怖,但難度卻并不高,大家只要多注意走位,就能將它收割。

魂斗羅歸來(lái)知己知彼百戰(zhàn)百勝 Boss模式血量分析

再戰(zhàn)“死壯”:

“死壯”是第一個(gè)在挑戰(zhàn)模式中重復(fù)出現(xiàn)的Boss,再加上它在無(wú)盡模式的出鏡率,“死壯”真的可以算得上是指揮官的老朋友了。第二次出現(xiàn)的“死壯”火力需求高達(dá)了220000,也是第一個(gè)火力需求超過(guò)20萬(wàn)的關(guān)卡。

小編心得

在小編火箭炮的強(qiáng)力轟擊下,32枚炮彈可以打掉“死壯”的一管血,單發(fā)炮彈的傷害為20000,第二次出現(xiàn)的“死壯”生命值高達(dá)了320萬(wàn)!好在“死壯”的歸來(lái)沒(méi)有使它的戰(zhàn)斗力高上多少,不然這位老朋友就變成指揮官的噩夢(mèng)了。

魂斗羅歸來(lái)知己知彼百戰(zhàn)百勝 Boss模式血量分析

大覺(jué)機(jī)器人:

最后一個(gè)里程碑關(guān)卡是7-3的大覺(jué)機(jī)器人,它是第一關(guān)可以掉落紫色S級(jí)武器碎片的關(guān)卡。大覺(jué)機(jī)器人的防御力很高,小編的每發(fā)炮彈只能造成10000多一點(diǎn)的傷害,換了一次又一次的彈夾,整整40發(fā)炮彈才打掉了大覺(jué)機(jī)器人的第一管血。也就是說(shuō),大覺(jué)機(jī)器人的生命值高達(dá)400萬(wàn)以上!

小編心得

大覺(jué)機(jī)器人的目標(biāo)很大,所有技能攻擊基本上都能完全命中。對(duì)于露西亞·零這樣的輸出穩(wěn)定的英雄來(lái)說(shuō),挑戰(zhàn)這一關(guān)不是什么難事,甚至低于火力需求3萬(wàn)左右都能完美三星通關(guān)。

Boss模式中的Boss生命值固然高,但是指揮官能見(jiàn)到它們,武器輸出自然也不會(huì)太低,指揮官不要被Boss們的生命值所嚇到。其它Boss也是如此,只要選擇好強(qiáng)力的英雄,選擇好正確的打法,一切Boss在指揮官面前都是紙糊的老虎。