導(dǎo) 手游市場(chǎng)持續(xù)火熱,從前些年司空見(jiàn)慣的“渠道為王”逐漸轉(zhuǎn)變成如今的“產(chǎn)品為王”。 在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,越來(lái)越多的廠商重視在精品內(nèi)容上,一個(gè)內(nèi)容為王的時(shí)代似乎已經(jīng)來(lái)臨。但這是否就意味著渠道為王的時(shí)代已經(jīng)...

手游市場(chǎng)持續(xù)火熱,從前些年司空見(jiàn)慣的“渠道為王”逐漸轉(zhuǎn)變成如今的“產(chǎn)品為王”。

在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,越來(lái)越多的廠商重視在精品內(nèi)容上,一個(gè)內(nèi)容為王的時(shí)代似乎已經(jīng)來(lái)臨。但這是否就意味著渠道為王的時(shí)代已經(jīng)退潮了?

手游渠道待變革 跨界合作創(chuàng)新機(jī)

縱觀渠道的發(fā)展:從應(yīng)用類(lèi)渠道到硬件渠道,再到更加垂直的新型渠道,你會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)行業(yè)發(fā)生了質(zhì)的改變。很多游戲用戶不在依賴(lài)于大渠道,而是通過(guò)主動(dòng)搜索,甚至是愛(ài)奇藝、billibilli等這樣的新渠道、媒體廣告轉(zhuǎn)化而來(lái)。然而無(wú)論是百度、360這樣固有的大渠道還是現(xiàn)有的直播、廣告類(lèi)的新渠道,其渠道的分量都是不可估量的。只是固有的模式已經(jīng)不在滿足更多游戲公司,手游渠道要突破,必須找到一個(gè)新的出口。

近些年來(lái),不斷有游戲廠商們嘗試著跨界合作,從《青云志》與知名品牌康師傅綠茶的合作,再到《龍之谷手游》與天喔主意冷泡茶的合作等,都有著不錯(cuò)的成績(jī)。

在跨界合作中,飲品無(wú)疑是個(gè)很好的選擇;面向廣,傳播快,可以說(shuō)飲料已經(jīng)是我們生活中的一部分了。但是者其中廠商卻要面臨著一大問(wèn)題:飲料品牌眾多,很難實(shí)現(xiàn)與多品牌的統(tǒng)一傳播,及地區(qū)性飲品的影響,都極大的限制著產(chǎn)品的傳播。

創(chuàng)星互娛搶新機(jī) 手游渠道2.0到來(lái)

在面對(duì)諸多的跨界合作問(wèn)題中,作為游戲界的新星創(chuàng)星互娛看好了時(shí)機(jī),與昇興集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略合作,利用昇興年產(chǎn)量百億罐的易拉罐罐體資源,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品進(jìn)行線下?tīng)I(yíng)銷(xiāo),意在將線下易拉罐罐體資源與互聯(lián)網(wǎng)線上結(jié)合,打造一個(gè)全新的線下推廣渠道,為傳統(tǒng)行業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的跨界合作搭建一座堅(jiān)實(shí)的橋梁。

創(chuàng)星互娛攜手《風(fēng)暴三國(guó)》搞事情 手游渠道遇新機(jī)?

創(chuàng)星互娛攜手《風(fēng)暴三國(guó)》首度開(kāi)啟罐體合作

利用手上強(qiáng)有力的資源,創(chuàng)星互娛攜手《風(fēng)暴三國(guó)》首度開(kāi)啟罐體合作,共同推出全新的拜仁巴赫、體能、嘉百士等多品牌的主題系列飲品。充滿三國(guó)時(shí)代氣息的專(zhuān)屬Q(mào)版包裝與罐體完美結(jié)合,健康滿滿,活力全開(kāi),一邊喝著啤酒,一邊打著游戲,抓住這個(gè)盛夏的尾巴,開(kāi)懷暢飲吧!

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關(guān)于《風(fēng)暴三國(guó)》

《風(fēng)暴三國(guó)》是鳳凰娛樂(lè)旗下首款A(yù)RPG手游,游戲顛覆傳統(tǒng),不走固定套路,以全新視角來(lái)定義三國(guó)中的陣營(yíng)劃分。呂布、董卓之流不再局限于竊國(guó)奸賊之類(lèi)的傳統(tǒng)形象,劉關(guān)張的大義如何執(zhí)行決定權(quán)也在玩家手中。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),沒(méi)有反派的武將,只有反派的劇情。如果玩家愿意,也能操作呂布、董卓來(lái)拯救天下蒼生。除此之外,《風(fēng)暴三國(guó)》打破三國(guó)演義中的神將定勝負(fù)的套路。所有的武將,只要玩家悉心培養(yǎng),最終也能成長(zhǎng)到與關(guān)羽、諸葛亮匹敵的地步。

關(guān)于創(chuàng)星互娛