在王者榮耀中,就沖李白的顏值男性玩家就應(yīng)該玩好李白,同時(shí)現(xiàn)在還渴望上分的小伙伴,是不是還在禁李白?本期為大家?guī)?lái)得就是李白上分技巧與實(shí)戰(zhàn)心得。
想要玩好一個(gè)英雄,當(dāng)然是先熟悉這個(gè)英雄,不然技能你都不知道干嘛用的,那還怎么屠殺全場(chǎng)。怎么收獲小迷妹,想想可怕不可怕!
好了言歸正傳。首先,先介紹一下李白的基本情況。包括技能、出裝、銘文等。
技能解析:
被動(dòng):俠客行
解析:連續(xù)四次普攻會(huì)觸發(fā)俠客行效果,增加攻擊力,最主要的是接解除大招的封印,這個(gè)被動(dòng)技能好理解,就是平A四次就可以施放大招了。
一技能:將進(jìn)酒
解析:這個(gè)技能厲害了,不光光是位移技能,還是兩段位移。不僅有傷害,還帶控制,可以對(duì)敵人造成眩暈效果。
二技能:神來(lái)之筆
解析:神來(lái)之筆可以說(shuō)是神技,施放時(shí)自己免疫一切傷害!因?yàn)樵谑┓哦寄芷陂g,自己是不可被選中的(這個(gè)技能如果用的好,可以消除各類傷害效果),同時(shí)還附帶恐怖的破甲!
三級(jí)能:青蓮劍歌
解析:李白的大招,68%的物理加成效果,對(duì)單人傷害爆炸,如果對(duì)多人的話,每增加一個(gè)目標(biāo)傷害減少15%,最多減少70%。同時(shí)在施放大招期間,自身無(wú)法被選中。所以說(shuō)脆皮一定要小心了,特別是單線的時(shí)候,李白一個(gè)大招可能就會(huì)把你秒了。
技能連招:
1-a-2-a-1-a-3
這個(gè)連招看似復(fù)雜、其實(shí)也不是很難。一技能突到敵人會(huì)有一個(gè)眩暈、二技能會(huì)躲避傷害。這套連招就是看能不能先手控到,再就是二技能能不能躲避主要傷害。
a-a-a-a-1-1-3-1
李白最基本的套路,躲在野區(qū)疊大招。穿墻放大,屢試不爽。
技能加點(diǎn):
主加一技能,副加二技能,有大點(diǎn)大。
因?yàn)橐患寄苁抢畎椎闹饕灰萍寄?,同時(shí)技能等級(jí)高了會(huì)減少技能的CD時(shí)間(1級(jí)12秒CD,5級(jí)5秒CD),所以建議還是主加一技能。
召喚師技能:
懲戒
目前來(lái)說(shuō)李白還是主要在野區(qū)發(fā)育較好,線上肯定是不合適的。因?yàn)榫€上發(fā)育會(huì)大大降低李白的機(jī)動(dòng)性,線上能力不強(qiáng)不說(shuō)。還很容易被針對(duì),沒(méi)有小兵的時(shí)候連個(gè)大都刷不出來(lái)。
李白只有在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先很多的情況下才可以大招秒人。隨便出兩件裝備就想秒脆皮是不存在的。所以說(shuō)李白的前期發(fā)育是非常重要的,由于李白機(jī)動(dòng)性真的太高了,同裝備碰到克制自己的英雄,想要將其擊殺之也是不存在的。說(shuō)完技能,再來(lái)研究一下出裝。
裝備推薦:
對(duì)于裝備選擇,還是推薦高爆發(fā)的出裝。在這里還是要提一下,李白上手難度比較高,由于李白太飄逸容易被針對(duì)。所以新手如果在本次對(duì)局中處于被針對(duì)的情況,還是建議出一些肉裝。
生存出裝
巡守利斧、法抗鞋、泣血之刃、冰痕之握、破甲弓、復(fù)活甲
解析:這是一套偏肉求生存的裝備(破甲弓可以換成暗影戰(zhàn)斧),如果是剛玩李白的話,一定要提高自身的生存能力,不送人頭就行了。
暴力出裝:
追擊刀鋒、攻速鞋、泣血之刃、破軍、破甲弓、復(fù)活甲/司命
解析:這套出裝可謂是暴力到了極致,攻速、破甲、續(xù)航能力、收割能力都包括了。由于新版本的改動(dòng)攻速鞋性價(jià)比很高,所以提推薦攻速鞋,畢竟李白大招需要平A來(lái)觸發(fā),同時(shí)李白擁有很不錯(cuò)的免傷技能,二技能用的好可以省下防御裝,專心堆輸出。所以二技能的重要性就不需再多說(shuō)了。
銘文搭配:
解析:銘文搭配還是推薦攻速百穿銘文,身為打野,移速是必不可少的,同時(shí)由于李白自身技能機(jī)制,所以提高攻速也是必須的,李白的二技能帶有減少敵人護(hù)甲的功效,再加上物理百穿的話可以把這一優(yōu)勢(shì)最大化。
英雄優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、爆發(fā)高、多重免傷。
缺點(diǎn):手速要求高、吃經(jīng)濟(jì)、脆皮。
最佳搭檔:
張飛、呂布、鬼谷子、甄姬
解析:張飛是一名全能輔助,不僅可以增強(qiáng)李白的生存能力,還可以團(tuán)控減速敵人。呂布大招有很強(qiáng)的留人能力,配合李白超高機(jī)動(dòng)性是非常完美的。鬼谷子的隱身能使李白更好的發(fā)揮出突襲的效果,甄姬強(qiáng)大的控制能力結(jié)合李白可以更快的打出成噸的傷害(唯一的缺點(diǎn)可能就是藍(lán)buff會(huì)分配不均,不過(guò)對(duì)面也有藍(lán)buff呀,可以激發(fā)大家的反藍(lán)熱情)。
壓制英雄:
解析:李白可以利用二技能完成免控、免傷效果,使部分法師類英雄技能放空,再?gòu)娜菀惶准寄軒ё邔?duì)面法師。
被壓制英雄:
解析:張良和東皇大招可以說(shuō)是刺客最怕的技能,李白也不例外。宮本的大招鎖定到李白,就算李白一技能位移回去宮本也會(huì)跟過(guò)去的。大喬與孫臏的技能帶有沉默效果,這對(duì)于李白來(lái)說(shuō)也是致命的。
坦克英雄裝備以防御裝為主,合理的出裝可以大大增強(qiáng)坦克的抗打擊能力,當(dāng)然防御性裝備也不僅僅適用于坦克英雄。輸出類、戰(zhàn)士類英雄也都會(huì)用到防御性裝備,選擇合適的防御性裝備,在游戲中特定階段,往往得到極大的優(yōu)勢(shì)。
抗性與傷害減免
1.不論是物理防御還是法術(shù)防御,目的都是為了增強(qiáng)傷害減免,傷害減免也相應(yīng)的分為物理傷害減免以及法術(shù)傷害減免,也就是按照傷害類型以及傷害減免比例,得出最終所承受的傷害。具體傷害減免比例為:防御值/防御值+600。從這個(gè)公式中,我們可以知道,當(dāng)防御值達(dá)到600時(shí),傷害減免比例達(dá)到百分之五十,并且防御屬性的性價(jià)比,也是隨著防御值的升高,而不斷降低的,因此一味的增加某一種屬性的防御值,在后期的收益是很低的。
2.傷害系統(tǒng)中,傷害類型分為,物理傷害、法術(shù)傷害、真實(shí)傷害,物理防御可以增加對(duì)物理傷害的傷害減免,法術(shù)防御可以增加對(duì)法術(shù)傷害的傷害減免,而真實(shí)傷害是可以忽略防御的。
裝備詳解
紅蓮斗篷是一件可以增加物理防御,以及最大生命值的裝備,該裝備適合前期出裝,在前期,裝備的屬性,可以很好的提升英雄對(duì)物理傷害的傷害減免。此外該裝備被動(dòng),提供額外的法術(shù)傷害,但是傷害范圍較小,比較適合近戰(zhàn)英雄,傷害值較低,也是前期較為可觀。需要注意的是,該被動(dòng)無(wú)法與打野裝巨人之握同時(shí)生效,所以出了巨人之握的英雄,就沒(méi)有必要出這件裝備了。
該裝備提供較高的最大生命值,并且擁有較高的回復(fù)能力,但是該裝備不提供雙抗,在游戲前期,雙抗所帶來(lái)的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于最大生命值,因此改裝備不適合前期出裝。但是在后期,雙抗較高的時(shí)候,雙抗的收益就會(huì)低于最大生命值,該裝備性價(jià)比也會(huì)較高。
不祥征兆
不祥征兆提供了物理防御值,以及最大生命值都十分的可觀,面對(duì)敵方物理輸出較多的情況下,該裝備可以優(yōu)先選擇。并且該裝備被動(dòng)十分強(qiáng)勢(shì),遭受攻擊,會(huì)減少敵方英雄攻擊速度以及移動(dòng)速度,被動(dòng)控制效果突出,對(duì)敵方射手類英雄時(shí),收益尤為突出。
不死鳥(niǎo)之眼
不死鳥(niǎo)之眼提供法術(shù)防御以及最大生命值,該裝備單單看提供的屬性,其實(shí)并不算突出,敵方法術(shù)輸出較多的時(shí)候,可以在后期補(bǔ)充這件裝備。不死鳥(niǎo)之眼最關(guān)鍵的地方在于其被動(dòng),大幅提升治療效果,對(duì)于十分依賴回復(fù)或者吸血的英雄,該裝備的收益較高。
魔女斗篷
該裝備提供的法術(shù)防御以及最大生命值較高,對(duì)于敵方法術(shù)輸出較高的情況下,優(yōu)先選擇該裝備,該裝備的被動(dòng),提供法術(shù)護(hù)盾,也可以大幅提升對(duì)抗法術(shù)輸出的能力。
反傷之甲
該裝備防御屬性只提供物理防御,但是物理防御屬性極為優(yōu)秀,如果敵方輸出全為物理類型,那么該裝備必出無(wú)疑,游戲中,敵方物理輸出較多,或者物理輸出較多,該裝備收益也較高。此外該裝備還提供了物理攻擊力,較為適合戰(zhàn)士類英雄,被動(dòng)的反傷也十分克制射手類英雄。
極寒風(fēng)暴
該裝備提供的物理防御較為優(yōu)秀,并且提供了較高的冷卻縮減以及最大法力值。對(duì)于需要頻繁使用技能的英雄,該裝備收益較高,并且被動(dòng)提供范圍減速以及傷害,可以提供團(tuán)控效果,較為適合需要近身輸出的英雄。
血魔之怒
該裝備提供最大生命值以及物理攻擊力,但是都不算突出。最為特殊的是其被動(dòng),在血量較少時(shí)候,提供一個(gè)護(hù)盾,抵抗傷害增加物理攻擊力,較為適合戰(zhàn)士類英雄。
賢者的庇護(hù)
該裝備提供的雙抗效果都不算突出,但是被動(dòng)可以提供一次復(fù)活,并且獲得不錯(cuò)的固定生命值。由于該裝備只能一次性購(gòu)買,不推薦前期出。后期金幣溢出之后,所有英雄都可以考慮這件裝備,效果觸發(fā)之后,可以賣掉該裝備,換成其他裝備。
該裝備提供較高的物理攻擊力以及最大生命值,被動(dòng)增加血量較少輸出,對(duì)于具有輸出能力的戰(zhàn)士,或者坦克英雄,該裝備性價(jià)比價(jià)高。
冰痕之握
該裝備提供物理防御以及最大生命值,并且提供冷卻縮減,以及最大法力值,屬性較為均衡,被動(dòng)可以使普通攻擊附帶減速效果。較為適用于戰(zhàn)士英雄,可以增加戰(zhàn)士英雄的粘人能力。
結(jié)語(yǔ):防御系裝備屬性其實(shí)較為簡(jiǎn)單,較為復(fù)雜的是其被動(dòng)以及主動(dòng)技能,充分了解每件裝備的使用場(chǎng)合,不論使坦克類英雄,還是其他需要防御裝的英雄,都十分的受益。
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