說(shuō)起“掃雷”想必用過(guò)Windows XP的人們都知道,這款風(fēng)靡了25年的單機(jī)游戲,伴隨著一代人的成長(zhǎng),給我們留下了數(shù)不盡的美好回憶,在游戲史上有著舉足輕重的作用。然而這樣一款經(jīng)典游戲,隨著win8、9、10系統(tǒng)的更替,逐漸遠(yuǎn)離了大眾的視角。曾經(jīng)的經(jīng)典逐漸被后來(lái)者所遺忘,甚至有的孩子們都不知道還有這樣一款風(fēng)靡全球的經(jīng)典游戲。
隨著游戲的低齡化成為普遍的現(xiàn)象,低幼兒、少年兒童也都加入了游戲大軍。不利于成長(zhǎng)的同時(shí),催生了許多家庭矛盾。小學(xué)生用母親手機(jī)玩《XX榮耀》花費(fèi)4萬(wàn)多元,尖子生因手機(jī)被沒(méi)收從4樓跳下,為讓孩子戒除網(wǎng)癮使用電擊,屢見(jiàn)不鮮的社會(huì)事件,開(kāi)始讓大家意識(shí)到過(guò)激的行為制止孩子游戲給孩子帶來(lái)了傷害,也讓父母與孩子之間的沖突不斷加深。不正確的游戲引導(dǎo)和娛樂(lè)觀念,帶來(lái)的是更嚴(yán)重的情感割裂和矛盾。
對(duì)于低幼兒,游戲的選擇通常比較單一,選擇益智類的游戲,對(duì)孩子來(lái)說(shuō)是一種正確的疏導(dǎo)方式,也有利于親子交流。掃雷世界排行榜前十名均是中國(guó)人,而這些玩家們大多數(shù)都是高智商,高學(xué)歷。第一名的“郭蔚嘉”以714分摘取山東省高考理科狀元被清華大學(xué)錄取。父親在他三歲時(shí)帶他走進(jìn)了掃雷的世界,通過(guò)不斷努力,成為了中國(guó)最年輕的“雷帝”。
益智類游戲“掃雷”堪稱經(jīng)典,25年后掃雷升級(jí)手游!《天天愛(ài)掃雷》在傳承經(jīng)典玩法同時(shí),增加了更豐富的內(nèi)容和娛樂(lè)體驗(yàn)。
據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)霸,隨機(jī)道具,多人在線,PVP等多重有趣的創(chuàng)新玩法,《天天愛(ài)掃雷》中的“國(guó)家排行榜”體現(xiàn)了游戲的互動(dòng)性與競(jìng)技性,全球玩家將在同一巨型地圖上實(shí)時(shí)競(jìng)技PK,超大的地圖隨機(jī)分布著千萬(wàn)顆地雷,掃出安全區(qū)域即可出現(xiàn)玩家所在國(guó)家的國(guó)旗。玩家在閑暇排雷的同時(shí)也為自己國(guó)家爭(zhēng)奪領(lǐng)土。個(gè)人排行、國(guó)家排行,實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì),爭(zhēng)奪地盤(pán),分秒必爭(zhēng)!
“掃雷”將是新一代年輕人的選擇,《天天愛(ài)掃雷》更為豐富的玩法,將激起新一代年輕人對(duì)掃雷的熱愛(ài)。相對(duì)于其他游戲,掃雷游戲更回歸本質(zhì)的快樂(lè),是游戲市場(chǎng)上的一股清流。
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