導(dǎo) 劇情模式是《魂斗羅:歸來》中最主要的游戲玩法,它不僅傳承著魂斗羅系列游戲的經(jīng)典玩法,更承載著穿插著整個游戲的劇情故事。指揮官在每一章經(jīng)歷過前五關(guān)普通關(guān)卡后,都能迎來關(guān)底的Boss。現(xiàn)在,小編將帶領(lǐng)指揮...

劇情模式是《魂斗羅:歸來》中最主要的游戲玩法,它不僅傳承著魂斗羅系列游戲的經(jīng)典玩法,更承載著穿插著整個游戲的劇情故事。指揮官在每一章經(jīng)歷過前五關(guān)普通關(guān)卡后,都能迎來關(guān)底的Boss?,F(xiàn)在,小編將帶領(lǐng)指揮官了解當(dāng)前版本較為難對付的Boss。

魂斗羅歸來天王鬼卷土重來 最難Boss數(shù)據(jù)分析

Boss介紹

無論是從難度,還是從火力要求來看,13-6戰(zhàn)爭尾聲關(guān)卡都算得上最難的Boss關(guān)之一。13-6的Boss是天王鬼,出自魂斗羅二代中第六關(guān),這個怪物恐怖的造型相信是許多指揮官當(dāng)時的童年陰影。在《魂斗羅:歸來》中,它的造型不僅進行了升級,而且攻擊方式也變得更多樣化。兩邊的頭顱會發(fā)射三發(fā)飛行道具,而中間部分更是會發(fā)射能跟蹤指揮官的炮彈。此外,Boss兩邊的頭顱還會時不時伸下來近距離干擾指揮官。

魂斗羅歸來天王鬼卷土重來 最難Boss數(shù)據(jù)分析

血量測試

小編在測試Boss血量時使用了容易計算子彈數(shù)量的粉碎者火箭炮。Boss三個頭的血量共享,無論擊中哪一部分,Boss的生命值都會扣除。按照小編的攻擊力,每發(fā)炮彈可以打出10000左右的傷害,加上粉碎者火箭炮的被動火箭暴走,總共11發(fā)炮彈打掉了Boss的第一管血。而Boss一共會有十管生命,也就是說,Boss的總血量在110萬左右。

魂斗羅歸來天王鬼卷土重來 最難Boss數(shù)據(jù)分析

小編提示

本關(guān)的要求火力值是26萬左右,而劇情模式中,并不需要火力值完全高于推薦火力值才能過關(guān)。Boss普通攻擊時,站在中間部分的偏左側(cè)就可以躲開兩邊的火力,發(fā)射跟蹤彈時,指揮官可以靠自己靈活的跳躍躲避開。使用一把可以持續(xù)輸出的主武器,配上一把能打出爆發(fā)傷害的副武器,合理利用選用英雄的技能,指揮官就有能力戰(zhàn)勝13-6的天王鬼。

魂斗羅歸來天王鬼卷土重來 最難Boss數(shù)據(jù)分析

隨著指揮官等級的不斷上升,劇情模式的難度也會隨之提高,今后出現(xiàn)的Boss也會變得更加難以應(yīng)對。天王鬼是當(dāng)前版本中難度數(shù)一數(shù)二的Boss,然而指揮官只要把握好Boss的攻擊方式,計算好Boss的血量,就可以做到知己知彼百戰(zhàn)百勝。