導(dǎo) 在游戲的世界里面,魔法師施展魔法的方式有很多種,可能我們比較常見的當(dāng)屬三消的方式,又或者卡牌的形式等,不過像《畫線魔法師》(Swipe Casters)中的這位“神選”魔法師這樣,利用畫線條的奇葩方式...

在游戲的世界里面,魔法師施展魔法的方式有很多種,可能我們比較常見的當(dāng)屬三消的方式,又或者卡牌的形式等,不過像《畫線魔法師》(Swipe Casters)中的這位“神選”魔法師這樣,利用畫線條的奇葩方式,來施展“靈魂擊”魔法,并不斷與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗的,或許只此一家吧!那么,到底游戲的整體品質(zhì)如何呢,下面咱們就一起去看看。

《畫線魔法師》評(píng)測(cè):手快則活手慢則死

進(jìn)入游戲之后,由于《畫線魔法師》沒有自帶任何劇情,所以我們無法知曉咱們的這位魔法師到底為何而戰(zhàn),或許這次也是為了保衛(wèi)世界和平吧。游戲的場(chǎng)景有點(diǎn)類似于傳統(tǒng)的三消RPG,同樣也是劃分為兩個(gè)不同的區(qū)域,即屏幕的上方為戰(zhàn)斗區(qū)域,下方為操控區(qū)域。只不過這次的操控方式有點(diǎn)與眾不同,需要你在極短的時(shí)間內(nèi),根據(jù)屏幕上方出現(xiàn)的圖案,依葫蘆畫瓢,一次性不回頭的連接所有法陣中的點(diǎn)才能觸發(fā)魔法,否則的話,一旦慢了半拍,你都將一命嗚呼。

《畫線魔法師》評(píng)測(cè):手快則活手慢則死

《畫線魔法師》評(píng)測(cè):手快則活手慢則死

或許,是由于采用了復(fù)古的像素畫風(fēng),又或者官方編輯偶爾也會(huì)有短路的時(shí)候,《畫線魔法師》在上線之后,獲得了本周新游的推薦,但從目前玩家的反響和筆者的體驗(yàn)來看,這款浮云一樣的“新作”無疑很快就會(huì)成為AppStore數(shù)百萬僵尸應(yīng)用中的一員。怎么說好呢?游戲的玩法看似簡(jiǎn)單,甚至你也可以用粗暴來形容,但實(shí)際上容錯(cuò)率超低,在面對(duì)比較復(fù)雜的圖形時(shí),容不得你半秒鐘的思考,這樣真的好嗎?

《畫線魔法師》評(píng)測(cè):手快則活手慢則死

《畫線魔法師》評(píng)測(cè):手快則活手慢則死

接下來說下戰(zhàn)斗模式!在我印象中,炫酷的招式,一直以來都能夠吸引不少玩家的眼球,同時(shí)也是不少游戲在宣傳推廣時(shí)的常用招式,但《畫線魔法師》卻是一個(gè)“另類”。只見咱們的魔法師在施展魔法時(shí),要姿勢(shì)沒姿勢(shì),要技能沒技能,就仿佛小孩紙過家家一樣,在那里一直軟綿綿的比劃……毫無半點(diǎn)代入感可言。

《畫線魔法師》評(píng)測(cè):手快則活手慢則死

《畫線魔法師》評(píng)測(cè):手快則活手慢則死

此外,一成不變的畫線玩法,諸多挖好的內(nèi)購(gòu)大坑,極其難掙的金幣,加上自動(dòng)蹦出的煩人廣告,更是讓人對(duì)《畫線魔法師》這款游戲極其失望。真的不知道游戲開發(fā)商是怎么想的,即便想創(chuàng)收也得先搭好平臺(tái),你說呢?

《畫線魔法師》評(píng)測(cè):手快則活手慢則死

《畫線魔法師》評(píng)測(cè):手快則活手慢則死

結(jié)合游戲的各個(gè)方面表現(xiàn)來看,《畫線魔法師》絕不是一款符合大眾審美的像素RPG游戲。那么,接下來,你懂得,只能是默默拉黑了。走好,不送!

《畫線魔法師》評(píng)測(cè):手快則活手慢則死

您可訪問視頻、新聞手機(jī)APP,點(diǎn)擊“我的”,進(jìn)入游戲中心進(jìn)行下載


《畫線魔法師》評(píng)測(cè):手快則活手慢則死
特別說明