皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史05,細數(shù)目前78張卡(3張待解鎖)的游戲歷史,是否還記得他們當初的榮光或是不堪?
25.早期橫推終結者——野蠻人
定位: 砍精銳、砍石頭、砍黃家駒、砍豬、砍攻城。
歷史: 2016.2.2:生命值降低4%。
黃毛在游戲早期是個挺bug的卡。當時(2016.3)的X弩邪教(詳情請見X連弩篇)卡組中就有黃毛+X連弩這個combo。我豬過去了,你黃毛四刀一砍,一下都敲不到。(所以就有了冰豬火豬毒豬)
所以黃毛主要還是用來防御。胖球(詳情請見巨人篇)中就有黃毛。當時的黃毛跟現(xiàn)在的藍胖子差不多,4個湊一塊就是地面王者。2016年5月上旬風靡天梯的黃家駒(詳情請見皇家巨人篇)中、2016年4月官方錦標賽冠軍的冠軍套中和2016年2月之前的炸彈套(詳情請見火箭篇)中都有黃毛。黃毛在2016年6月前可謂是最強爸爸。在大家對游戲理解越來越深的同時,黃毛漸漸地淡出了競技場。
現(xiàn)在黃毛的使用率也還可以。因為精銳、野豬、黃家駒和石頭的遍地開花讓不少玩家?guī)狭丝硻M推的東西(石頭大皮卡天狗除外)像切菜一樣的黃毛。似乎這也帶高了火球的使用率。莫愁前路無知己,天下誰人不識君。
26.天下誰人不識君——加農炮
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定位:最純粹的建筑定位——阻攔對面進攻
歷史:
2016.2.2:圣水花費由6降低為3,攻擊距離由7降低至6,持續(xù)時間由60秒降低至40秒,生命值降低55%(真夠多的)
2016.3.23:持續(xù)時間由40秒降低至30秒
2016.5.3:生命值降低11%
2016.5.18:生命值降低5%
2016.6.21:生命值降低8%
關于小炮,我說了一些題外話。(詳情請見骷髏墓碑篇)這也證明了小炮曾經是多么輝煌,以致于它成為第一批削持續(xù)時間的建筑(見上)。它最初是性價比最高的建筑,1000多血(跟現(xiàn)在采集器血量差不多)完全對得起6滴圣水這個較高花費。
最初的一次平衡性調整后,它3費500多血也是很值的。官方對其滿滿惡意,在全球上市后進行的第一次平衡性調整中就再次削弱它??刹恢獮楹?,小炮的使用率還是居高不下。各種冰豬火豬大電豬小電豬全都帶上了小炮。當時的主流卡組很少有沒有小炮的。(我就想問X弩邪教卡組怎么沒有小炮)
于是,按照官方的尿性,5月份又進行了兩波削弱。然而任何削弱都沒用,小炮在稱霸天梯的初版黃家駒和毒石早期毒豬早期毒胖中還是大量出鏡。甚至你的卡組不帶小炮都可能迎來朋友們的嘲笑。很多部落繼禁求野豬(詳情請見野豬騎士篇)之后又加入了禁求小炮這個規(guī)定。
不過,6月的一波削弱小炮再也承受不住了,因為毒胖的橫行,再加上它本身的削弱血量讓小炮弱不禁風。現(xiàn)在的小炮雖說沒有墓碑血那么薄,但一個火球也能砸掉一多半血。當時小炮的使用率就是野豬第二,但野豬依舊保持著較火熱的狀態(tài)。小炮:官方即便要加強它,也會慎重,因為小炮一旦卷土重來便會引起官方的提防。小炮啊,跟你境遇差不多的毒藥都崛起了,你...唉。心疼小炮10秒鐘。
27.斬殺利器——火箭
定位:斬殺+清后排
歷史:2016.2.19:對皇家塔傷害降低20%之所以寫出這一條平衡性調整,是因為這條調整與以火箭為核心卡牌的炸彈套息息相關。
炸彈套,也有叫打臉套的,主體輸出就是火箭炸塔。對付對面的兵就是死命防守。任何你想要的七張防守卡放上去就能組成一套合理的炸彈套?;鸺龑Ρ鴤ξ蚁氪蠹叶家娮R過,而如果打塔也是一樣的傷害會是一幅多么可怕的畫面!所以當時火箭就是直接砸主塔,我兵都不過河你國王塔激不激活跟我沒關系。官方只一次削弱就將火箭砍下競技場,和小炮形成鮮明對比(詳情請見加農炮篇)。在X弩邪教卡組以及接班人迫擊炮卡組中(詳情請見X連弩篇和迫擊炮篇),火箭就凸顯了它的看家本領:斬殺。你還剩400多血我就能打死你,怕不怕?!
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