導(dǎo) 想必今天很多指揮官打的不可開交吧,為了爭(zhēng)奪地圖上僅有的幾個(gè)中級(jí)遺跡,既然說到這,那我來講講關(guān)于遺跡的事: 遺跡分為3種級(jí)別:低級(jí),中級(jí),高級(jí)。不同級(jí)別的遺跡包含的效果,遺跡buff范圍,公會(huì)需要占領(lǐng)...

想必今天很多指揮官打的不可開交吧,為了爭(zhēng)奪地圖上僅有的幾個(gè)中級(jí)遺跡,既然說到這,那我來講講關(guān)于遺跡的事:

遺跡分為3種級(jí)別:低級(jí),中級(jí),高級(jí)。不同級(jí)別的遺跡包含的效果,遺跡buff范圍,公會(huì)需要占領(lǐng)的點(diǎn)數(shù)都不相同。

遺跡還分為4種類別:

資源遺跡:加速資源采集速度,城堡資源生產(chǎn)速度

工匠遺跡:減少城堡內(nèi)建筑的建造cd,和研究院的研究速度

戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡:增加所有作戰(zhàn)單位的攻擊力和血量

軍事遺跡:英雄復(fù)活和士兵建造速度提升

其余中級(jí),高級(jí)遺跡是幾個(gè)小buff合成在一起

懸空城開測(cè)和期間發(fā)幾個(gè)攻略(第四篇)

那么來說說占領(lǐng),占領(lǐng)遺跡需要占領(lǐng)點(diǎn)數(shù),由公會(huì)占領(lǐng),派兵駐扎在遺跡內(nèi)會(huì)獲得占領(lǐng)點(diǎn)數(shù),占領(lǐng)點(diǎn)數(shù)滿了,遺跡則會(huì)占領(lǐng)并開啟一定時(shí)間的保護(hù),公會(huì)遺跡占領(lǐng)的最高上限是10個(gè),不想要的可以選擇放棄。

目前有用的就是工匠遺跡和軍事遺跡,畢竟減少英雄復(fù)活和建筑cd

懸空城開測(cè)和期間發(fā)幾個(gè)攻略(第四篇)

今天就先說到這,后續(xù)會(huì)為大家?guī)砀嗟男椭?/p>