卡片怪獸中,常用的技能方式有5種:治療,魔法,隨機,遠程,近戰(zhàn)。這個帖子主要介紹這幾個技能的發(fā)動順序,了解了技能的發(fā)動順序,才能有效地計算回合傷害,獲得更好的輸出效率。
一、基本原則
1、按照站位分,技能發(fā)動順序依次是3號位、2號位、1號位。
2、同一位置下,技能發(fā)動的順序依次為:治療-魔法-隨機-遠程-近戰(zhàn)。也就是說,如果3號位的禮服射手裝備了幸運靴,那么會先發(fā)動隨機傷害,然后才發(fā)動遠程傷害。
3、卡片怪獸的戰(zhàn)場為“填充式”:在空場情況下,上陣的第一只怪獸必定站在1號位,上陣兩只怪獸必定站在1號位和2號位。
二、治療
治療可以在任意位置發(fā)動,同一位置下,如果同時帶有治療和遠程,則先治療,再發(fā)遠程攻擊。
三、近戰(zhàn)
只有在1號位的怪獸才能觸發(fā)近戰(zhàn)(擁有【長手】技能的怪獸在2、3號位也能觸發(fā)近戰(zhàn))。近戰(zhàn)攻擊的目標永遠是對面的1號位。近戰(zhàn)的實際輸出受【破甲】【激勵】【護盾】【恫嚇】【飛翔】等技能的影響。
四、遠程
只有在2、3號位的怪獸才能觸發(fā)遠程。遠程的攻擊目標是對角線的單位(我方2號位射手攻擊對方3號位怪獸),若對角線沒有怪獸,則攻擊距離自己最近的怪獸。(如果對方怪獸有【嘲諷】技能,則優(yōu)先攻擊該怪獸)遠程的實際輸出受【破甲】【護盾】【飛翔】【射擊指揮】【護甲】等技能的影響。
五、魔法
魔法可以在任何位置觸發(fā)。優(yōu)先攻擊對面的怪獸,若對面無怪獸則攻擊離自己最近的怪獸。魔法攻擊無視【護盾】【護甲】【飛翔】等物理防御技能,直接對怪獸的生命造成傷害。魔法的實際輸出受【魔法護盾】【法術(shù)抑制】【魔反】的影響。
六、隨機
隨機可以在任何位置觸發(fā)。對隨機怪獸造成隨機真實傷害(傷害下限值為1,上限值為卡牌左下角所標注的值。例如隨機3的意思是隨機造成1-3點傷害)。隨機無視【護盾】【魔法護盾】【飛翔】等技能。但隨機受【護甲】影響,受到隨機攻擊的怪獸優(yōu)先損失護甲。
七、其他
擁有【潛行】技能的怪獸如果站在2、3號位,那么它將不會受到遠程、魔法的攻擊,但是隨機、消耗品主動攻擊、技能中的【魔法濺射】【橫掃】等aoe依然可以對該怪獸造成傷害。
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