導(dǎo) 大家好,我是我爐石傳說主播為文燕上傳說,上個(gè)安戈洛版本的獵人還算是可以玩,至少能有個(gè)T2階段,自從這次版本更新之后,德魯伊爸爸的崛起讓很多職業(yè)一下子就落寞了,當(dāng)然了包括獵人,獵人的出場(chǎng)率一下子掉到了倒...

大家好,我是我爐石傳說主播為文燕上傳說,上個(gè)安戈洛版本的獵人還算是可以玩,至少能有個(gè)T2階段,自從這次版本更新之后,德魯伊爸爸的崛起讓很多職業(yè)一下子就落寞了,當(dāng)然了包括獵人,獵人的出場(chǎng)率一下子掉到了倒數(shù),勝率也掉的不輕,那這樣的環(huán)境下我為什么還要堅(jiān)持玩獵人,可能就像你們喜歡一個(gè)職業(yè)一樣的心情吧,信仰。

那我算是很幸運(yùn)的,這個(gè)月全程這套獵人上了傳說,因?yàn)樵鲁醯年P(guān)系,上傳說排名比較靠前,先是一波連跪差點(diǎn)墊底,然后打到35名。打了一波17-1的戰(zhàn)績(jī)順利登頂,中間贏了不少的青玉德,可謂是非常辛苦,那為什么可以贏青玉德呢,下面我會(huì)提到一些卡牌的重要性。

爐石傳說中速獵月初登頂 信仰不滅獸人永不為奴

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這套牌里面比較中規(guī)中矩的中速獵人卡組里面都會(huì)出現(xiàn)的,像熊斑虎,刺喉龍,動(dòng)物伙伴,殺戮,獅子這些類型的卡牌基本都是不會(huì)少的,那比較跟之前安戈洛版本中速獵有不同的卡有哪些呢。

==單卡點(diǎn)評(píng)==

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熊鯊:這張卡剛出來的時(shí)候我以為不會(huì)很強(qiáng),畢竟安戈洛版本鋪場(chǎng)職業(yè)會(huì)更多一些,一個(gè)對(duì)于鋪場(chǎng)職業(yè)等于是白板的卡牌是很難賴住場(chǎng)面的,但新版本更新之后清一色的青玉德,宇宙牧。這張卡利用的價(jià)值就出來了,因?yàn)樗怀苑ㄐg(shù)解牌,不管是對(duì)于德魯伊,特別是對(duì)于牧師就是噩夢(mèng),馴獸師架起來之后不用說,美滋滋。

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苦潮多頭朋友們應(yīng)該是記得這張卡剛出的時(shí)候是比較流行的,畢竟跟魔能機(jī)甲一個(gè)感覺,但是之后用過一段時(shí)間發(fā)現(xiàn)不好用了,為什么,因?yàn)殇亪?chǎng)職業(yè),比如雜毛薩,野獸德。對(duì)陣這些職業(yè)的時(shí)候會(huì)顯得比較笨重,不靈活,攻擊頻率不夠,特別是對(duì)陣快攻,劣勢(shì)會(huì)特別明顯。那這個(gè)版本我為什么選擇帶了兩張,因?yàn)榍嘤竦绿嗵?這張卡對(duì)陣于解場(chǎng)比較疲乏的德魯伊來說還是很強(qiáng)的,特別是5,6,7費(fèi)連拍的時(shí)候,優(yōu)勢(shì)就會(huì)體現(xiàn)出來,那這張對(duì)于宇宙牧來是也是很強(qiáng)的,玩牧師的朋友應(yīng)該就知道打獵人是不可能起手留滅的,所以基本五費(fèi)是解不掉的,那解不掉咋整,就是干,啪啪啪的就拍死了。

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獵人DK:這張卡剛看到的時(shí)候我就很看好,對(duì)陣于鋪場(chǎng)職業(yè),類似于野獸德,鋪場(chǎng)薩,對(duì)陣于這兩職業(yè)的時(shí)候可以起手留。當(dāng)然現(xiàn)在薩滿其實(shí)不是很多,對(duì)陣于少數(shù)的海盜戰(zhàn)也更是多了一個(gè)茍活的手段,非常的厲害,對(duì)陣于一些后期的比如說宇宙牧可以把它疲勞死我都有過,但是大多數(shù)打宇宙牧用不到,還有一點(diǎn)就是要說的這張卡打青玉德起手一定不要留,因?yàn)?0%的概率是用不到的,用到這個(gè)的時(shí)候基本就可以投降了,打不過青玉德,首先你用DK了要么就是大優(yōu)無所謂,要么大劣,劣境求生,那么唯一的贏點(diǎn)就在于造個(gè)兩波自爆蝙蝠+劇毒蝸牛。才會(huì)有那么一點(diǎn)的贏點(diǎn)。這張卡整體來說,玩獵人建議合!因?yàn)榇蜾亪?chǎng)職業(yè)或者快攻是很有幫助的,而且我覺得這次的德魯伊削弱之后用的地方會(huì)更多。

還有一些對(duì)于這套卡組的補(bǔ)充要說一下的,比如為什么現(xiàn)在不帶瘟疫鼠群了,因?yàn)樵诋?dāng)前版本熊鯊?fù)昝捞娲怂?。四費(fèi)為什么帶破法者不帶貓頭鷹,不帶黑騎士,首先貓頭鷹雖然是野獸,但是身材差,不能裸拍,黑騎士費(fèi)用高,笨重,不太適合獵人這種強(qiáng)節(jié)奏的卡組。

==對(duì)陣心得&起手留牌==

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青玉德:先手找1.2.3費(fèi)連拍,如果手牌是2.3.4費(fèi),那OK,不要換了,打青玉德沒有一費(fèi)沒大問題,當(dāng)然有最好,畢竟先手節(jié)奏,后期留牌最好的是1.3.3.4費(fèi)連拍,當(dāng)然沒有1費(fèi)沒關(guān)系,有硬幣3.3.4費(fèi)連拍就會(huì)很強(qiáng),最好的comble在于熊鯊之后接馴獸,然后5.6.7費(fèi)連拍,基本打青玉德還是很穩(wěn),當(dāng)然如果是很糊的青玉德,那沒問題,我們認(rèn)栽,畢竟劣勢(shì)對(duì)局,加入多頭蛇,熊鯊,骨魘只是相對(duì)的提高了點(diǎn)勝率。還有一點(diǎn)要補(bǔ)充就是,打青玉德打到中后期如果穩(wěn)一點(diǎn),抽到熊斑虎,狼外婆就基本不要出了,畢竟傳播瘟疫還是很賴皮的,這也是為什么狼外婆這種卡只帶了一張的原因。

快攻德:起手找所有的一費(fèi),刺喉龍,海盜蟹,狼外婆,如果起手很順的情況下,可以留放狗,伙伴,熊鯊甚至馴獸師。很重要的一點(diǎn),留DK!后面的情況盡量多找兩費(fèi)的節(jié)奏,比如螃蟹,刺喉龍,狼外婆,一費(fèi)也關(guān)鍵,但是后手的情況下,兩費(fèi)更關(guān)鍵,然后還是要留DK!

這里要補(bǔ)充一下對(duì)陣德魯伊的情況,有些朋友可能要問我并不知道對(duì)面是什么形態(tài)的德魯伊,不知道怎么留牌怎么辦,一般情況下確實(shí)很少遇到同一個(gè)對(duì)手兩次,不容易知道對(duì)手的形態(tài),那這種情況下DK其實(shí)是建議不要留的,因?yàn)闆]有DK打咆哮德可能還會(huì)贏,但是你起手留DK,遇到青玉德,手牌會(huì)大打折扣,簡(jiǎn)單來說浪費(fèi)了一張卡位,所以盡量找一費(fèi),兩費(fèi),三費(fèi)連拍,有一點(diǎn)是要注意的是土狼如果沒有先手沒有一費(fèi)不要留,后手沒有其他兩費(fèi)也不要留。

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牧師: 牧師形態(tài)基本分為兩種,極巴大哥牧,起手留牌我遇到牧師起手都不會(huì)留狼外婆,不管是哪種。打牧師一費(fèi)兩費(fèi)不是太關(guān)鍵,但是有更好,順起來更強(qiáng),比較重要的在于熊鯊與馴獸師的連拍,還有就是多頭蛇五費(fèi)拍下去的壓力,如果你已知對(duì)面是大哥牧,建議起手有破法留著,對(duì),你不會(huì)后悔的。還有一種就是天梯比較主流的宇宙牧,宇宙牧這個(gè)職業(yè)對(duì)于獵人這種戰(zhàn)場(chǎng),搶血節(jié)奏比較強(qiáng)的職業(yè)來說還是比較困難的,因?yàn)樗拿繌埮飘吘怪挥幸粡?,比較難在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候抽到恰當(dāng)?shù)呐?,打這種宇宙牧跟大哥牧一個(gè)道理,熊鯊馴獸師連拍,跟上多頭蛇的壓力是最好的,因?yàn)槟翈煷颢C人起手不會(huì)留滅,除非天梯都是這套獵人卡組,但是應(yīng)該比較難哈哈。打牧師比較需要防的地方在于瘋狂藥水,縮小駭,龍息藥水,8費(fèi)時(shí)候的DK其實(shí)還好,注意到這些勝率會(huì)提高不少。

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戰(zhàn)士:戰(zhàn)士的形態(tài)在當(dāng)前版本基本都是海盜戰(zhàn),所以遇到戰(zhàn)士必須要去找的卡是海盜蟹,這個(gè)老哥們應(yīng)該都知道,打海盜戰(zhàn)屬于老對(duì)局了,大家對(duì)應(yīng)起來應(yīng)該會(huì)得心應(yīng)手,不用說太多。

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薩滿:薩滿的形態(tài)在當(dāng)前的環(huán)境里面基本都是鋪場(chǎng)進(jìn)化薩,但是跟海盜戰(zhàn)一樣,不會(huì)太多,需要注意的不是太多,上上個(gè)版本開始獵人打薩滿就是大劣勢(shì)對(duì)局,這個(gè)版本多了個(gè)DK其實(shí)好了很多,起手盡量找熊斑虎,刺喉龍這種連拍的前期節(jié)奏,比較需要注意的是大漩渦,青玉閃電,大漩渦其實(shí)不是很好防,因?yàn)橐毁M(fèi)有熊斑虎肯定會(huì)上,需要注意的是青玉閃電,在你3費(fèi)有伙伴和熊鯊選擇時(shí)候,出熊鯊,能卡對(duì)面一手青玉閃電的節(jié)奏很重要,打薩滿需要對(duì)面卡手沒有大漩渦,贏點(diǎn)會(huì)比較大,還是就是中期沒有進(jìn)化一套是最好的,畢竟一個(gè)DK基本就能返場(chǎng)。

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盜賊:任務(wù)的削弱導(dǎo)致現(xiàn)在基本沒有,但是因?yàn)榍嘤竦绿?,?huì)有一些任務(wù)賊,但是獵人不怕任務(wù)賊,大優(yōu)勢(shì)對(duì)局。對(duì)陣于奇跡賊也是大優(yōu)勢(shì)對(duì)局,很難輸,當(dāng)然前提是不卡手,每個(gè)回合都有事情可以做的話拿下不是問題,打盜賊有一個(gè)比較重要的點(diǎn)在于搶血很重要,看清楚你手上的傷害,夠了不要猶豫,干臉,肯定能搶死。

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騎士:圣騎士的形態(tài)天梯也很單一,基本就是魚人騎,如果你環(huán)境那邊魚人很多的情況,建議把赤焰蝙蝠換成魚人殺手蟹,覺得不夠的把多頭蛇換掉一個(gè)再帶一個(gè),帶兩個(gè),會(huì)發(fā)現(xiàn)很輕松。需要注意的是打魚人騎,如果你戰(zhàn)場(chǎng)了,在七費(fèi)之前不要給對(duì)面留場(chǎng)面,然后打一波爆發(fā)基本都是搶死,或者就是慢慢站怪推死,畢竟魚人騎一般是沒有平等的。起手的話先手如果有熊斑虎加刺喉龍的連拍基本就很穩(wěn),刀也可以留。后手的話一費(fèi)也是要的,狼外婆,刺喉龍,武器,甚至放狗,DK都可以留。

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獵人:獵人內(nèi)戰(zhàn)我這個(gè)月打了反正是很少很少的,內(nèi)戰(zhàn)大家都知道,看誰順,誰就牛逼,比較需要注意的地方在于馴獸師的回合,能不給對(duì)面留野獸就不要留,或者你就已最貪的方式解怪就好,內(nèi)戰(zhàn)注重的是場(chǎng)面,誰有場(chǎng)面基本就會(huì)滾雪球,慢慢推死的,內(nèi)戰(zhàn)先手是優(yōu)勢(shì),當(dāng)然如果沒有一費(fèi)的話那后手跳兩費(fèi)能扳回來,先手還有一個(gè)最優(yōu)勢(shì)的點(diǎn)在于先出獅子。

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術(shù)士:術(shù)士很少,一般都是DK手牌術(shù),比較需要注意的地方在于褻瀆,但不是很好防,比較好防的地獄烈焰還有766需要注意的?;旧?.2.3.4費(fèi)連拍就很好打,畢竟獵人搶血,術(shù)士還會(huì)自己抽血,而且回血手段不多,基本活不到變DK,變了的那回合基本上也就搶死了。

法師:現(xiàn)在比較多的是任務(wù)法,因?yàn)榍嘤竦露嗟?,那要是我獵人遇到任務(wù)法我很開心,因?yàn)檎娴暮軆?yōu)勢(shì),比較需要注意的地方在于五費(fèi)冰環(huán)末日的那波場(chǎng)面不要站的太夸張,夠打就行,或者你有沉默在手,那不是太有所謂,打法師比較重要的在于射箭,少生孩子多射箭是真理,任務(wù)法解牌少,戰(zhàn)場(chǎng)搶死很容易,打任務(wù)法沒必要的時(shí)候不要變身DK。奧秘法不多,劣勢(shì)對(duì)局,中前期盡可能的解場(chǎng),除非優(yōu)勢(shì)很大,可以搶血搶死。