導(dǎo) 人與人之間的游戲,玩得就是心理戰(zhàn),誰能預(yù)測敵人下一步的動(dòng)作,掌握整個(gè)局勢,誰就能贏得最后的勝利。在《忍龍》中,切磋是PVP最最基本的玩法之一,玩家可以在該系統(tǒng)中獲得可觀的收入。有實(shí)力的玩家當(dāng)然可以正大...

人與人之間的游戲,玩得就是心理戰(zhàn),誰能預(yù)測敵人下一步的動(dòng)作,掌握整個(gè)局勢,誰就能贏得最后的勝利。在《忍龍》中,切磋是PVP最最基本的玩法之一,玩家可以在該系統(tǒng)中獲得可觀的收入。有實(shí)力的玩家當(dāng)然可以正大光明的攔路打劫,但太過自信難免會(huì)遭遇搶(qiang)劫(jian)不成反被殺(cao)的尷尬局面。以下小編便帶來切磋的一些小訣竅。

圖1:切磋只能看到對(duì)方攻擊力

首先來了解一下《忍龍》切磋的基本原理。切磋系統(tǒng)是玩家了解自身實(shí)力的好去處,每次切磋都會(huì)消耗一點(diǎn)斗力,與此同時(shí)玩家每隔一段時(shí)間也會(huì)恢復(fù)斗力,也可以通過吃兵糧丸來恢復(fù)。切磋能夠給玩家?guī)斫?jīng)驗(yàn)、裝備、忍術(shù)以及大量的銀子,玩家每升一級(jí)后可先切磋,后歷練,這樣最大限度獲取隨機(jī)忍術(shù)卡牌和裝備卡牌。

圖2:尋找可打劫的土豪

在切磋系統(tǒng)之中,玩家是用自己的攻擊力跟對(duì)方的防御力進(jìn)行PK,但是在隨機(jī)出現(xiàn)的切磋名單之中,玩家只能看見對(duì)方的攻擊力,看不到防御力以及查克拉量,因此想要穩(wěn)妥獲勝的話,最好選擇攻擊力低一個(gè)檔次(大概低20%以上)的對(duì)手進(jìn)行切磋。

在切磋的頁面,除了看對(duì)方的攻擊力,玩家還能看到切磋勝利之后的獎(jiǎng)勵(lì),其中銀幣就是我們最為關(guān)心的?,F(xiàn)在切磋的銀子獲取量是根據(jù)對(duì)方手頭上的現(xiàn)金量來計(jì)算的,他身上帶的銀子越多,你勝利后獲得的銀幣也就越多,因此,在有把握的情況下,果斷選擇銀幣量最多的玩家攻擊吧!如果遇到一個(gè)土豪玩家,那么果斷記住他的名字,等一有斗力就搜索他的名字指定切磋,不過每天攻擊同一人最多5次。

圖3:強(qiáng)大的查克拉照樣能反殺

心細(xì)的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),切磋失敗之后自己是會(huì)扣銀幣的,那么這些銀幣去了哪里呢?顯然,它們都掉進(jìn)了對(duì)方的腰包里啦!同樣,如果對(duì)方找自己切磋的時(shí)候沒打過自己,那么也會(huì)有大量的銀幣自動(dòng)流進(jìn)自己的腰包,并且一般情況下,防守獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比進(jìn)攻要高!因?yàn)閷?duì)方如果認(rèn)為自己會(huì)輸,就肯定不會(huì)攻擊你,而選擇你,正是因?yàn)橛凶孕?,因此此時(shí)戴在身上的銀子可能還有很多!

那么我們來一下頭腦風(fēng)暴,怎樣才能讓對(duì)方在信心滿滿的情況下攻擊你,隨后再反殺他呢?很簡單,我們的首要任務(wù)就是,組合一套完整的防御+查克拉套牌,那么這樣攻擊就會(huì)顯得非常低,而防御力則會(huì)很高,而查克拉的加成要在技能觸發(fā)的時(shí)候才會(huì)顯現(xiàn)出來。與此同時(shí),留下一些銀子作為誘餌也是不錯(cuò)的辦法。

巧妙運(yùn)用反殺技巧,銀子可是會(huì)源源不斷的自動(dòng)送上門哦,你一個(gè)人的斗力是有限的,但整個(gè)服的銀子都流入你口袋的話,那可是無比巨大的財(cái)富啊!