在亂世王者中,兵種之間存在著各種克制關(guān)系,根據(jù)克制關(guān)系可以讓?xiě)?zhàn)斗更加輕松,達(dá)到事半功倍的效果。那么在亂世王者中兵種的克制關(guān)系是怎樣的?一起來(lái)看看亂世王者兵種克制關(guān)系的介紹吧。
【槍兵克騎兵】
騎兵分為近戰(zhàn)騎和騎射手,由于他們的攻擊能力比較強(qiáng)、速度極快,所以在戰(zhàn)場(chǎng)上經(jīng)常能看到他們的身影,他們的克制兵種是槍兵。槍兵在戰(zhàn)場(chǎng)上克制騎兵,會(huì)大大減少我方遠(yuǎn)程部隊(duì)的損失,一旦我方遠(yuǎn)程部隊(duì)發(fā)揮出實(shí)力后,敵軍根本無(wú)法抵擋住我軍,下場(chǎng)就是全軍覆沒(méi)。
我軍可以憑借著騎兵在資源戰(zhàn)中的收益來(lái)部署槍兵,比如在與敵人搶占資源礦時(shí),可以派遣槍兵制約對(duì)面的騎兵,因?yàn)閿橙苏碱I(lǐng)資源礦時(shí)并未與他人交手,所以一定會(huì)布置大量的騎兵來(lái)加快采集速度,這時(shí)我軍趁著敵人毫無(wú)防備時(shí)便可趁機(jī)出兵,去與其交鋒,逼迫敵人讓出資源礦,這樣我軍便可獲得大量資源,非常有利于自身的發(fā)展。
【騎兵克遠(yuǎn)程】
騎兵在進(jìn)攻時(shí)會(huì)優(yōu)先攻擊對(duì)面的遠(yuǎn)程部隊(duì),主要負(fù)責(zé)壓制輸出力量。畢竟遠(yuǎn)程部隊(duì)是我軍的主要輸出力量。遠(yuǎn)程部隊(duì)主要由弓兵營(yíng)中的弓兵和弩兵所構(gòu)成,這兩個(gè)兵種攻擊力是非常的高,一旦壓制住輸出力量,那么敵人的城池就成為了我們的囊中之物。
我軍也可以利用此特點(diǎn)來(lái)部署騎兵。比如在攻城戰(zhàn)時(shí)由于弩兵有守城加成且攻擊力十足,所以敵人勢(shì)必會(huì)在城內(nèi)布置弩兵(當(dāng)然我們也可以通過(guò)偵查來(lái)獲得軍隊(duì)信息)這時(shí)我們就可以分配三成左右的騎兵去壓制敵方了,也要使用一成的槍兵來(lái)保護(hù)我方的遠(yuǎn)程部隊(duì),畢竟敵人也知道騎兵克遠(yuǎn)程的這個(gè)道理。
【弓兵克其他】
弓兵克制除步兵意外的全部兵種,比如弓兵、弩兵、騎兵、車(chē)兵等。所以在戰(zhàn)場(chǎng)上經(jīng)常配置兩成左右的弓兵去壓制對(duì)方,雖然無(wú)法壓制前方的肉盾,但是完全可以憑借自身的攻擊力量對(duì)敵人的前排軍隊(duì)造成不小的傷害。在各種戰(zhàn)斗中都需要配置弓兵,由于每個(gè)戰(zhàn)斗派遣的兵種都不一樣,但是弓兵都可以克制他們,畢竟不可能有君主只部署步兵來(lái)戰(zhàn)斗,即使有這種奇葩,步兵們的攻擊力也不足,自然無(wú)法對(duì)我們構(gòu)成威脅。
全部評(píng)論