導(dǎo) 首先聲明沒(méi)有帶風(fēng)哥節(jié)奏的意思,小編今天看一些數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)現(xiàn)RNG中單巖雀和飛機(jī)的勝率都很高,打得也比較多,而且BP時(shí)EDG并沒(méi)有去禁用這兩個(gè)英雄,但RNG也不拿這倆高勝率英雄,反倒是勝率不高的圣槍游俠打了...

首先聲明沒(méi)有帶風(fēng)哥節(jié)奏的意思,小編今天看一些數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)現(xiàn)RNG中單巖雀和飛機(jī)的勝率都很高,打得也比較多,而且BP時(shí)EDG并沒(méi)有去禁用這兩個(gè)英雄,但RNG也不拿這倆高勝率英雄,反倒是勝率不高的圣槍游俠打了3把,想請(qǐng)大神們幫分析一下是什么原因?

難道是出于對(duì)對(duì)手陣容的克制考慮還是另有目的?但我總覺(jué)得不管什么原因,都到?jīng)Q賽了,總要拿自己隊(duì)伍勝率最高的英雄吧?

看了數(shù)據(jù),我覺(jué)得Uzi最后一局寒冰也能理解了,本賽季打了7次,勝率達(dá)到71.4%,而且上一個(gè)BO5決勝局打WE,RNG的下路組合也是寒冰+扇子?jì)尅?/p>

請(qǐng)大神們出面分析一波RNG中路英雄選擇的可能原因。

LPL2017夏季總決賽:為什么RNG打EDG不用飛機(jī)和巖雀?

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